Anleitung aktualisiert
Pokémon zuerst wählen: Upgrades gehören diesem Partner.250 Münzen kaufen KP 0→3 für 60 +80 +110 und 24 KP. Schadens-/Überlebensengpass prüfen und gerundete Käufe addieren. Dauerangriff ersetzt Power für Ember nicht.
KP-Kauf mit 250 Münzen
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| Kauf | Münzen | Zusätzliche KP / gesamt |
|---|---|---|
| 0 → 1 | 60 | 8 / 8 |
| 1 → 2 | 80 | 8 / 16 |
| 2 → 3 | 110 | 8 / 24 |
| 0 → 3 | 250 | 24 |
Dauerhafte Upgrades und Grenzen
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| Upgrade | Wirkung und Grenze | Stufenlimit |
|---|---|---|
| Vitalität | +8 KP je Stufe | 10 |
| Stärke | +4 % additiver Angriff je Stufe | 10 |
| Schritt | +3 % Tempo je Stufe | 8 |
| Reflexe | −3 % Abklingzeit je Stufe | 8 |
| Panzerung | +2 Prozentpunkte Reduktion je Stufe | 8 |
| Synthese | +0,2 KP/s je Stufe | 5 |
| Magnet | +12 % Sammelradius je Stufe | 6 |
| Weisheit | +5 % EP je Stufe | 8 |
| Glück | +8 % Münzen je Stufe | 8 |
| Repertoire | Mit zwei Attacken starten | 1 |
| Kritischer Treffer | +3 Prozentpunkte Kritchance je Stufe; Kritschaden ×1,5 | 10 |
| Neuziehen | +1 Kartenneuziehen je Run und Stufe | 5 |
| Verbannen | Schließt je Stufe eine Attacke aus den Karten aus | 3 |
Nach dem konkreten Runproblem kaufen
- Wenn Kontakt früh besiegt, KP, Verteidigung und Heilung beim echten Partner vergleichen.
- Bei sicherem Laufen und fehlendem Schaden Angriff, Cooldown, Krit vergleichen: Angriff+4%/Stufe; Krit+3 Punkte,×1,5 Schaden.
- Neuziehen kauft weitere Kartenwechsel; Verbot entfernt neue Attacken, nie Starter. Bei Kartenengpass kaufen, nicht als Ersatz für Kampfwerte.
- Kosten bei KaufstufeL: round(base ×growth^L/10)×10, jeden Kauf runden. Planer gibt keine Spielmünzen aus.
Das erklärte Beispiel öffnen
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Spieldaten und Quellen
Die verlinkten Spieldateien zeigen die Herkunft der Werte, Kosten und Regeln. Spielupdates können sie ändern.
Datenversion: a9b21f09
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/data/upgrades.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/core/db.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/systems/levelup.js