BUILD-ENTSCHEIDUNGEN

Donnerwelle: Entwicklung und passende Pokémon

So funktioniert der Vergleich ↗

Originalspiel · d567c6da

Verbesserungsrezept

Donnerwelle Stufe 5 + Kraft in diesem Lauf + eine goldene Wahl → Donnerwelle +.

  1. Donnerwelle · L5
  2. Kraft ×1
  3. Separate goldene Entwicklungswahlen ×1
  4. Donnerwelle +

Noch nötig: 4 Stufen · Laufkarte fehlt · goldene Wahl nicht angegeben.

Dauerhafte Verbesserungen ersetzen keine Laufkarte. Jede Entwicklung braucht eine eigene goldene Wahl; erfüllte Bedingungen garantieren kein Angebot.

Maximalstufe → Entwicklung mit gleichen Pokémon und Ressourcen

Schaden pro Sekunde: 42,5 → 76,67 · Basisstärke / Unterstützung je Stapel: 40,04 → 72,07 · Aktivierungsintervall: 1,2 → 1,2 s · Anzahl je Einsatz: 1 → 1

Die zusätzliche Maximalstufe-mit-Karte-Zeile und die Entwicklung nutzen dieselbe nötige Laufkarte. Sie zeigen ein Ziel und ergänzen keine aktuellen Ressourcen.

Originalwerte und EinheitenL5Donnerwelle +
Betäubungsdauer1,5 s2,1 s
Schaden pro Treffer40,0472,07
Radius / Reichweite72,594,25
Alle Stufen und die Entwicklungsänderung
AttackenstufeBasisstärke / Unterstützung je StapelAktivierungsintervall (s)Anzahl je EinsatzDurchdringungen / SprüngeMaximale StapelDauer (s)Schaden je TrefferSchaden pro Sekunde
L1221,610 / 0——2616,25
L230,81,610 / 0——3622,5
L330,81,610 / 0——3622,5
L430,81,610 / 0——3622,5
L540,041,210 / 0——4739,17
L5 + Kraft40,041,210 / 0——5142,5
Donnerwelle + ✦72,071,210 / 0——9276,67

Mehr Geschosse oder Kontakte erhöhen die mögliche Abdeckung. Einzelzielschaden nutzt nur eingegebene Treffer und Wirkzeit.

Diesen Lauf anpassen +

Artenwechsel setzt artspezifische Attacken, TMs und Fähigkeiten zurück. Gemeinsame Ressourcen und Ziele bleiben. Links übertragen den gültigen Kandidatenkontext.

Welche passenden Pokémon haben diese TM bereits gelernt?

Nur gewählte Arten gelten als gelehrt. Andere reine TM-Kandidaten bleiben unverfügbar; kein Kauf wird automatisch gewährt.

Trage nur erhaltene Attacken, Karten und Bünde ein. Eine Phase ersetzt keine fehlenden Ressourcen. Merkmale sind Eingaben; wähle dein tatsächliches Wesen und deine Fähigkeit.

Attacke 1
Karten dieses Laufs · Dauerhafte Verbesserungen · Dauerhaft erlernte TMs
Berechnungsbedingungen

Top 5 gültige Optionen mit diesen Ressourcen

Bedingter Strategiewert, keine gemessene Siegquote. Jeder Kandidat nutzt diese Attacke (plus eine passende Stufe-1-Attacke bei Unterstützung); Karten, Item, Wesen, Ziele und Version bleiben gleich. Die gewählte Fähigkeit gilt nur für passende Arten.

64 gültige Kandidaten · 0 reine TM-Kandidaten brauchen Unterricht.

  1. Voltriant33,68 Strategiewert

    Natürlicher Pool oder Standardstart

    Schaden pro Sekunde: 27,5Mit aufrechterhaltener Verstärkung: 27,5Schaden je Gegnertreffer: 101,94Erhaltene Bünde: 0Ressourcenkosten: 0

    Wesen: Robust · Fähigkeit: Keine. Besitz wird eingegeben, ein Kauf nicht angenommen.

  2. Regieleki29,86 Strategiewert

    Natürlicher Pool oder Standardstart

    Schaden pro Sekunde: 20,63Mit aufrechterhaltener Verstärkung: 20,63Schaden je Gegnertreffer: 115,25Erhaltene Bünde: 0Ressourcenkosten: 0

    Wesen: Robust · Fähigkeit: Keine. Besitz wird eingegeben, ein Kauf nicht angenommen.

  3. Raikou29,86 Strategiewert

    Natürlicher Pool oder Standardstart

    Schaden pro Sekunde: 21,88Mit aufrechterhaltener Verstärkung: 21,88Schaden je Gegnertreffer: 100Erhaltene Bünde: 0Ressourcenkosten: 0

    Wesen: Robust · Fähigkeit: Keine. Besitz wird eingegeben, ein Kauf nicht angenommen.

  4. Blitza29,32 Strategiewert

    Natürlicher Pool oder Standardstart

    Schaden pro Sekunde: 21,88Mit aufrechterhaltener Verstärkung: 21,88Schaden je Gegnertreffer: 108,12Erhaltene Bünde: 0Ressourcenkosten: 0

    Wesen: Robust · Fähigkeit: Keine. Besitz wird eingegeben, ein Kauf nicht angenommen.

  5. Zeraora29,29 Strategiewert

    Natürlicher Pool oder Standardstart

    Schaden pro Sekunde: 20,63Mit aufrechterhaltener Verstärkung: 20,63Schaden je Gegnertreffer: 100Erhaltene Bünde: 0Ressourcenkosten: 0

    Wesen: Robust · Fähigkeit: Keine. Besitz wird eingegeben, ein Kauf nicht angenommen.

Alle Standardstarter (0)
PokémonLernbeziehung
Alle zusätzlichen reinen TM-Lerner (199)

Nur gewählte Arten gelten als gelehrt. Andere reine TM-Kandidaten bleiben unverfügbar; kein Kauf wird automatisch gewährt.

Dauerhaft erlernte TMs ↗
PokémonLernbeziehung
RattfratzBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
RattikarlBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
PiepiBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
PixiBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
PummeluffBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
KnuddeluffBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
MauziBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
SnobilikatBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
AbraBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
KadabraBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
SimsalaBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
FlegmonBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
LahmusBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
GengarBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
TraumatoBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
HypnoBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
ChaneiraBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
SternduBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
StarmieBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
PantimosBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
GaradosBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
PorygonBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
DratiniBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
DragonirBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
DragoranBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
MewtuBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
MewBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
PiiBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
FluffeluffBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
TogepiBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
TogeticBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
NatuBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
XatuBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
GriffelBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
PsianaBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
NachtaraBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
KramurxBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
LaschokingBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
TraunfugilBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
GirafarigBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
ForstellkaBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
SnubbullBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
GranbullBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
BaldorfishBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
RemoraidBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
OctilleryBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
Porygon2Braucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
DamhirplexBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
MiltankBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
HeiteiraBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
DespotarBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
CelebiBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
ZigzachsBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
GeradaksBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
TraslaBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
KirliaBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
GuardevoirBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
MuntierBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
LetarkingBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
NasgnetBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
EnecoBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
EnekoroBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
ZobirisBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
StollossBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
VolbeatBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
IllumiseBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
SchluppuckBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
SchlukwechBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
SpoinkBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
GroinkBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
SengoBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
FormeoBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
KecleonBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
ShuppetBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
BanetteBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
PalimpalimBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
AbsolBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
RegirockBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
RegiceBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
RegisteelBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
LatiasBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
LatiosBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
KyogreBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
GroudonBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
RayquazaBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
JirachiBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
DeoxysBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
BidizaBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
BidifasBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
AmbidiffelBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
DriftlonBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
DrifzepeliBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
HaspirorBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
SchlaporBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
TraunmagilBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
KramshefBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
KlingplimBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
PantimimiBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
WonneiraBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
TogekissBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
Porygon-ZBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
GalagladiBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
VoluminasBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
FrosdedjeBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
SelfeBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
VespritBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
TobutzBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
DialgaBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
PalkiaBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
RegigigasBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
GiratinaBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
CresseliaBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
DarkraiBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
ArceusBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
VictiniBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
KukmardaBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
YorkleffBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
TerribarkBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
BissbarkBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
FelilouBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
KleopardaBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
SomniamBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
SomnivoraBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
FleknoilBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
FletiamoBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
OhrdochBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
SymvolaraBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
PicochillaBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
ChillabellBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
MollimorbaBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
HypnomorbaBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
MorbitesseBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
MonozytoBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
MitodosBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
ZytomegaBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
SesokitzBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
KronjuwildBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
KastadurBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
TentantelBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
KlikkBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
KliklakBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
KlikdiklakBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
PygraulonBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
MegalonBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
GladiantriBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
CaesurioBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
FermiculaBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
KapunoBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
DuodinoBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
TrikephaloBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
KobaliumBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
MeloettaBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
GenesectBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
CoiffwaffBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
PsiauBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
PsiaugonBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
AmarinoBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
AmagargaBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
ClavionBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
XerneasBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
HoopaBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
MabulaBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
BubungusBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
MolunkBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
AmfiraBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
Typ:NullBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
AmigentoBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
MimigmaBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
Sen-LongBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
AnegoBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
MagearnaBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
MeltanBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
MelmetalBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
WollyBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
ZwollockBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
BrimovaBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
BrimanoBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
SilembrimBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
BähmonBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
PelzebubBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
OlangaarBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
BarrikadaxBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
DuraludonBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
GrolldraBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
PhandraBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
KatapuldraBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
DamythirBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
ZwiepsBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
FamiepsBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
ForgitaBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
TafforgitaBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
GranforgitaBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
FarigirafBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
GladimperioBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
BrüllschweifBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
FlatterhaarBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
MonetigoBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
EisenkriegerBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
BriduradonBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 400.
Aktueller Referenz-Build
Mit den eingegebenen Ressourcen zulässigOriginalspiel · d567c6da

Nutze Donnerwelle gemeinsam in Gruppe 1, mit den unten genannten Ressourcen.

Spielausgabe: Originalspiel. Ausführungsregeln: 5c97df2e.

  • Benötigte Bünde 0 · Erhaltene Bünde 0
  • Separate goldene Entwicklungswahlen 0
  • Karten dieses Laufs Keine Laufkarten nötig
  • Getragenes Item Kein Item angenommen
  • Dauerhafte Verbesserungen Keine dauerhaften Käufe angenommen
16,25Schaden pro SekundeAktuelle Stapel
16,25Mit aufrechterhaltener VerstärkungVerstärkungsgewinn: 0 DPS
0 /sRegenerierte KP pro Sekunde
124,61Schaden je Gegnertreffer

DPS nutzt eingegebene Kontakte und Zielverfügbarkeit. Mehr Geschosse garantieren keine zusätzlichen Treffer auf ein Ziel. Nur als aktiv eingegebene Verstärkungsstapel werden angewendet.

Verbesserungsfolge und Alternativen
  1. Donnerwelle: Stufe 1 → 5, erhalte Kraft und wähle die eigene goldene Entwicklung.

Nutze ohne die fehlenden Ressourcen die echte Startattacke Donnerschock auf Stufe 1 mit 0 Bünden.

Stufenentwicklung unter gleichen Bedingungen

Vergleiche Schaden je Attackenstufe mit demselben Pokémon, derselben Fähigkeit und demselben Gegner. Die letzte Zeile zeigt die entwickelte Attacke.

L1L2L3L4L5
AttackenstufeSchaden je TrefferSchaden pro Sekunde
12616,25
23622,5
33622,5
43622,5
54739,17
Donnerwelle + ✦8470

Höchststufe → Entwicklung unter gleichen Bedingungen: 39,17 → 70 DPS. Donnerwelle: Stufe 5 → 5, erhalte Kraft und wähle die eigene goldene Entwicklung.

Originalwerte und Einheiten
AttackeSchaden je TrefferAktivierungsintervallSchaden pro SekundePotenzial ausgesendeter Angriffe
Donnerwelle261,6 s16,2516

Separater Statusschaden: 0 DPS · Status-DPS nach einem modellierten Gruppenkontakt: 0 DPS

Verbrennung und Gift werden getrennt gezeigt. Gemeinsame Stapelgrenzen verhindern Mehrfachzählung je Attacke. Dieser Plan setzt aufrechterhaltene Verstärkung voraus. Lücken oder Gruppenwechsel können den Nutzen senken.

  • Eingaben ohne vollständige Version nutzen die angezeigten Regeln. Prüfe Ausgabe und Build vor dem Vergleich.
In der Rangliste vergleichen ↗Auswahlhilfe ↗Vollständige Daten und Quellen ↓

Eine am Boden angekündigte Entladung verursacht Schaden und betäubt getroffene Gegner.

Verzögerte Betäubungszone · Elektro · Speziell · Nur der ausgewählte Platz greift an. Gebundene Attacken dieses Platzes können gemeinsam wirken.

Angriffsdiagramm

Angriffsdiagramm: Markierte Vorwarnung wird zur Schadens- und BetäubungszoneSchema, keine Kollisionssimulation. Symbole und Abstände zeigen das Verhalten; die Werte stammen aus dem Spiel.SpielerZielWirkungsfläche
Markierte Vorwarnung wird zur Schadens- und Betäubungszone

Radius: 58 · Betäubungsdauer: 1 s

Schema, keine Kollisionssimulation. Symbole und Abstände zeigen das Verhalten; die Werte stammen aus dem Spiel.

Details

Die markierte Zone löst nach 0,45 s Vorwarnung aus. Überlebende Gegner werden für die angegebene Dauer betäubt, Bosse für 35 % davon. Ziele müssen beim Einschlag in der Zone stehen.

Effekte der Stufenkarten

StufenEffekt
2Schaden ×1,4
3Radius ×1,25
4Betäubungsdauer ×1,5
5Abklingzeit ×0,75 · Schaden ×1,3

Stufen

Initialisierte Werte pro Stufe, vor Verbesserungen des Spielers, Typen und Wetter. Schaden gilt pro Treffer, nicht als universeller Einzelziel-DPS. Vollkreisbögen erscheinen als 360°.

StufenSchaden pro TrefferAktivierungsintervallRadius / ReichweiteBetäubungsdauer
1221,6 s581 s
230,81,6 s581 s
330,81,6 s72,51 s
430,81,6 s72,51,5 s
540,041,2 s72,51,5 s

Attackenentwicklung

Erreiche die Maximalstufe der Attacke, nimm im aktuellen Lauf die benötigte Laufkarte und wähle die Attackenentwicklung. Dauerhafte Verbesserungen ersetzen diese Laufkarte nicht.

Donnerwelle + · 5 · Kraft
Schaden pro TrefferAktivierungsintervallRadius / ReichweiteBetäubungsdauer
72,0721,2 s94,252,1 s

Erlernbare Attacken

PokémonTypenAngriffsmultiplikatorStartattacke
PikachuElektro×1Donnerschock
RaichuElektro×1,2Donnerschock
MagnetiloElektro / Stahl×1,22Donnerschock
MagnetonElektro / Stahl×1,36Donnerschock
VoltobalElektro×1Donnerschock
LektrobalElektro×1,14Donnerschock
ElektekElektro×1,22Donnerschock
BlitzaElektro×1,31Donnerschock
ZapdosElektro / Flug×1,39Donnerschock
LampiWasser / Elektro×1,01Aquaknarre
LanturnWasser / Elektro×1,12Aquaknarre
PichuElektro×0,92Donnerschock
VoltilammElektro×1,06Donnerschock
WaatyElektro×1,14Donnerschock
AmpharosElektro×1,33Donnerschock
ElekidElektro×1,06Donnerschock
RaikouElektro×1,33Donnerschock
FrizelblizElektro×1,06Donnerschock
VoltensoElektro×1,28Donnerschock
PlusleElektro×1,17Donnerschock
MinunElektro×1,11Donnerschock
SheinuxElektro×1,06Donnerschock
LuxioElektro×1,17Donnerschock
LuxtraElektro×1,36Donnerschock
PachirisuElektro×0,95Donnerschock
MagnezoneElektro / Stahl×1,42Donnerschock
ElevoltekElektro×1,38Donnerschock
RotomElektro / Geist×1,22Donnerschock
EmolgaElektro / Flug×1,11Donnerschock
WattzapfKäfer / Elektro×1,01Käferbiss
VoltulaKäfer / Elektro×1,23Käferbiss
ZapplardinElektro×1Donnerschock
ZapplalekElektro×1,17Donnerschock
ZapplarangElektro×1,33Donnerschock
VoltolosElektro / Flug×1,39Donnerschock
ZekromDrache / Elektro×1,52Drachenwut
EguanaElektro / Normal×1,04Donnerschock
ElezardElektro / Normal×1,3Donnerschock
DedenneElektro / Fee×1,15Donnerschock
AkkupKäfer / Elektro×1,15Käferbiss
DonarionKäfer / Elektro×1,5Käferbiss
TogedemaruElektro / Stahl×1,24Donnerschock
Kapu-RikiElektro / Fee×1,33Donnerschock
VoltriantElektro×1,65Donnerschock
ZeraoraElektro×1,32Donnerschock
VoldiElektro×0,95Donnerschock
BellektroElektro×1,2Donnerschock
ToxelElektro / Gift×1Donnerschock
RiffexElektro / Gift×1,33Donnerschock
BritzigelElektro×1,26Donnerschock
MorpekoElektro / Unlicht×1,22Donnerschock
LectragonElektro / Drache×1,25Donnerschock
LecryodonElektro / Eis×1,25Donnerschock
RegielekiElektro×1,25Donnerschock
PamoElektro×0,97Donnerschock
PamamoElektro / Kampf×1,11Donnerschock
PamomamoElektro / Kampf×1,33Donnerschock
BlippElektro×1,02Donnerschock
WampitzElektro×1,27Donnerschock
VoltrelElektro / Flug×1Donnerschock
VoltreanElektro / Flug×1,28Donnerschock
SandfellElektro / Boden×1,37Donnerschock
EisenhandKampf / Elektro×1,47Karateschlag
EisendornGestein / Elektro×1,44Steinwurf

Aktuelle entwickelte Attacken

Alle 97 entwickelten Originalattacken heißen nun lokalisierter Basisname plus „ +“. Bedingungen und Entwicklungsmodifikatoren bleiben gleich; alte Namen sind Suchalias. Sternenhieb hat nun Schaden 24, Radius 48 und Rückstoß 70 (zuvor 34/54/80); Abklingzeit 1,4 s und Anzahl 2 bleiben. Alle Stufen und die Entwicklung nutzen die neue Basis.

Original und eingebettete Edition

Diese Neuerungen gelten für die fixierte Originalversion 1a52cc838c. Das eingebettete Community-Spiel nutzt eigene Regeln: Das Community-Modell behält Sternenhieb und alte Entwicklungsnamen bei; neue Original-Orbs, Tafelschadenswertung und Itembruch werden dort nicht angenommen.

Kategorie im aktuellen Original

Spezial · d567c6da · 2026-10-20

Nutzt Spezialangriff gegen die Spezialverteidigung des Ziels. Ränkeschmied wirkt; physische Angriffs-Buffs wirken nicht.

Die Werte beschreiben den angegebenen Original-Quellstand. Die eingebettete Community-Ausgabe hat ihre eigene Version; angepasste Regeln stehen in deren Versionshinweisen.

Spieldaten und Quellen

Die verlinkten Spieldateien zeigen die Herkunft der Werte, Kosten und Regeln. Spielupdates können sie ändern.

Datenversion: d567c6da

Datenversion →

TM-Kompatibilität

Nur kompatible TMs außerhalb der natürlichen Typen fügen Attacken hinzu. Eigene Typen + Normal brauchen keine TM. Lernen verbraucht eine TM dauerhaft; bekannte Attacken lassen sich nicht erneut lernen. Gelernte Attacken erscheinen auf Stufenkarten und als Startwahl ohne Verstärker. Kompatibel bedeutet nicht bereits gelernt.

Preis / MünzenKompatible Pokémon
400Rattfratz · Rattikarl · Piepi · Pixi · Pummeluff · Knuddeluff · Mauzi · Snobilikat · Abra · Kadabra · Simsala · Flegmon · Lahmus · Gengar · Traumato · Hypno · Chaneira · Sterndu · Starmie · Pantimos · Garados · Porygon · Dratini · Dragonir · Dragoran · Mewtu · Mew · Pii · Fluffeluff · Togepi · Togetic · Natu · Xatu · Griffel · Psiana · Nachtara · Kramurx · Laschoking · Traunfugil · Girafarig · Forstellka · Snubbull · Granbull · Baldorfish · Remoraid · Octillery · Porygon2 · Damhirplex · Miltank · Heiteira · Despotar · Celebi · Zigzachs · Geradaks · Trasla · Kirlia · Guardevoir · Muntier · Letarking · Nasgnet · Eneco · Enekoro · Zobiris · Stolloss · Volbeat · Illumise · Schluppuck · Schlukwech · Spoink · Groink · Sengo · Formeo · Kecleon · Shuppet · Banette · Palimpalim · Absol · Regirock · Regice · Registeel · Latias · Latios · Kyogre · Groudon · Rayquaza · Jirachi · Deoxys · Bidiza · Bidifas · Ambidiffel · Driftlon · Drifzepeli · Haspiror · Schlapor · Traunmagil · Kramshef · Klingplim · Pantimimi · Wonneira · Togekiss · Porygon-Z · Galagladi · Voluminas · Frosdedje · Selfe · Vesprit · Tobutz · Dialga · Palkia · Regigigas · Giratina · Cresselia · Darkrai · Arceus · Victini · Kukmarda · Yorkleff · Terribark · Bissbark · Felilou · Kleoparda · Somniam · Somnivora · Fleknoil · Fletiamo · Ohrdoch · Symvolara · Picochilla · Chillabell · Mollimorba · Hypnomorba · Morbitesse · Monozyto · Mitodos · Zytomega · Sesokitz · Kronjuwild · Kastadur · Tentantel · Klikk · Kliklak · Klikdiklak · Pygraulon · Megalon · Gladiantri · Caesurio · Fermicula · Kapuno · Duodino · Trikephalo · Kobalium · Meloetta · Genesect · Coiffwaff · Psiau · Psiaugon · Amarino · Amagarga · Clavion · Xerneas · Hoopa · Mabula · Bubungus · Molunk · Amfira · Typ:Null · Amigento · Mimigma · Sen-Long · Anego · Magearna · Meltan · Melmetal · Wolly · Zwollock · Brimova · Brimano · Silembrim · Bähmon · Pelzebub · Olangaar · Barrikadax · Duraludon · Grolldra · Phandra · Katapuldra · Damythir · Zwieps · Famieps · Forgita · Tafforgita · Granforgita · Farigiraf · Gladimperio · Brüllschweif · Flatterhaar · Monetigo · Eisenkrieger · Briduradon

Fähigkeiten

KP, Wetter und Zielbedingungen sind Eingaben. Startfähigkeiten wirken vor Karten/Gegenständen. Zufalls- und Auslösereffekte sind getrennt; DPS braucht weiterhin Treffer- und Aufenthaltsannahmen. Übereifer mittelt gerundete Zweige. Absorption/Ausweichen geben 0,3s Unverwundbarkeit; reiner Schaden umgeht sie.

Fähigkeiten