Original ce578531 (21 de octubre de 2026). Estas reglas son del original; el juego independiente incrustado tiene sus propias versiones. Naturaleza neutra e ignorar habilidad son supuestos de comparación, no los rasgos de tu cuenta.

Quien le golpea cuerpo a cuerpo se quema.

Cada especie tiene sus huecos normales y oculto. El oculto sale 1/20 sólo si existe. Los rasgos son fijos por creación de cuenta y especie; otra tirada no los cambia. Cápsula normal: 1500, otra normal. Oculta: 5000, cualquier otro hueco disponible. Hace falta un cambio válido.

Vida, clima y objetivo son entradas explícitas. La habilidad inicial precede cartas y objetos. Se separan efectos aleatorios y por activación; el DPS aún depende de impactos y ocupación. Entusiasmo promedia las ramas redondeadas. Absorber y esquivar dan 0,3s de invulnerabilidad; daño puro los evita.

Pokémon compatibles

PokémonHueco normalHueco oculto
Ponyta—✓
Rapidash—✓
Magmar1—
Moltres—✓
Slugma2—
Magcargo2—
Magby1—
Magmortar1—
Heatran—✓
Litwick2—
Lampent2—
Chandelure2—
Larvesta1—
Volcarona1—
Fletchinder1—
Talonflame1—
Sizzlipede—✓
Centiskorch—✓
Charcadet—✓
Efectos de habilidad aplicados

Detalles y condiciones

Capas de quemadura +2

Versión y fuente

Original ce578531 (21 de octubre de 2026). Estas reglas son del original; el juego independiente incrustado tiene sus propias versiones. Naturaleza neutra e ignorar habilidad son supuestos de comparación, no los rasgos de tu cuenta.

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