Original ce578531 (21 de octubre de 2026). Estas reglas son del original; el juego independiente incrustado tiene sus propias versiones. Naturaleza neutra e ignorar habilidad son supuestos de comparación, no los rasgos de tu cuenta.
25 naturalezas: 20 multiplican un atributo entre Ataque, Ataque Especial, Defensa, Defensa Especial y velocidad por 1,1 y otro por 0,9; cinco son neutras. La vida no cambia. Ataque base = máximo de los dos ataques. La Menta cuesta 1500 monedas y permite elegir.
| Naturaleza | ×1.1 | ×0.9 |
|---|---|---|
| Fuerte | — | — |
| Osada | Defensa | Ataque físico |
| Modesta | Ataque Especial | Ataque físico |
| Serena | Defensa Especial | Ataque físico |
| Miedosa | Velocidad | Ataque físico |
| Huraña | Ataque físico | Defensa |
| Dócil | — | — |
| Afable | Ataque Especial | Defensa |
| Amable | Defensa Especial | Defensa |
| Activa | Velocidad | Defensa |
| Firme | Ataque físico | Ataque Especial |
| Agitada | Defensa | Ataque Especial |
| Tímida | — | — |
| Cauta | Defensa Especial | Ataque Especial |
| Alocada | Ataque Especial | Defensa Especial |
| Alegre | Velocidad | Ataque Especial |
| Pícara | Ataque físico | Defensa Especial |
| Floja | Defensa | Defensa Especial |
| Rara | — | — |
| Ingenua | Velocidad | Defensa Especial |
| Audaz | Ataque físico | Velocidad |
| Plácida | Defensa | Velocidad |
| Mansa | Ataque Especial | Velocidad |
| Grosera | Defensa Especial | Velocidad |
| Seria | — | — |
Versión y fuente
Original ce578531 (21 de octubre de 2026). Estas reglas son del original; el juego independiente incrustado tiene sus propias versiones. Naturaleza neutra e ignorar habilidad son supuestos de comparación, no los rasgos de tu cuenta.