Original ce578531 (21 de octubre de 2026). Estas reglas son del original; el juego independiente incrustado tiene sus propias versiones. Naturaleza neutra e ignorar habilidad son supuestos de comparación, no los rasgos de tu cuenta.

25 naturalezas: 20 multiplican un atributo entre Ataque, Ataque Especial, Defensa, Defensa Especial y velocidad por 1,1 y otro por 0,9; cinco son neutras. La vida no cambia. Ataque base = máximo de los dos ataques. La Menta cuesta 1500 monedas y permite elegir.

Naturaleza×1.1×0.9
Fuerte——
OsadaDefensaAtaque físico
ModestaAtaque EspecialAtaque físico
SerenaDefensa EspecialAtaque físico
MiedosaVelocidadAtaque físico
HurañaAtaque físicoDefensa
Dócil——
AfableAtaque EspecialDefensa
AmableDefensa EspecialDefensa
ActivaVelocidadDefensa
FirmeAtaque físicoAtaque Especial
AgitadaDefensaAtaque Especial
Tímida——
CautaDefensa EspecialAtaque Especial
AlocadaAtaque EspecialDefensa Especial
AlegreVelocidadAtaque Especial
PícaraAtaque físicoDefensa Especial
FlojaDefensaDefensa Especial
Rara——
IngenuaVelocidadDefensa Especial
AudazAtaque físicoVelocidad
PlácidaDefensaVelocidad
MansaAtaque EspecialVelocidad
GroseraDefensa EspecialVelocidad
Seria——

Versión y fuente

Original ce578531 (21 de octubre de 2026). Estas reglas son del original; el juego independiente incrustado tiene sus propias versiones. Naturaleza neutra e ignorar habilidad son supuestos de comparación, no los rasgos de tu cuenta.

js/data/ability-fx.js · d567c6da

js/systems/mons.js · d567c6da

js/data/shop.js · d567c6da

js/data/tms.js · d567c6da

js/data/upgrades.js · d567c6da