Original ce578531 (21 de octubre de 2026). Estas reglas son del original; el juego independiente incrustado tiene sus propias versiones. Naturaleza neutra e ignorar habilidad son supuestos de comparación, no los rasgos de tu cuenta.
Pone sol al empezar la partida y cada 3 minutos.
Cada especie tiene sus huecos normales y oculto. El oculto sale 1/20 sólo si existe. Los rasgos son fijos por creación de cuenta y especie; otra tirada no los cambia. Cápsula normal: 1500, otra normal. Oculta: 5000, cualquier otro hueco disponible. Hace falta un cambio válido.
Vida, clima y objetivo son entradas explícitas. La habilidad inicial precede cartas y objetos. Se separan efectos aleatorios y por activación; el DPS aún depende de impactos y ocupación. Entusiasmo promedia las ramas redondeadas. Absorber y esquivar dan 0,3s de invulnerabilidad; daño puro los evita.
Pokémon compatibles
| Pokémon | Hueco normal | Hueco oculto |
|---|---|---|
| Koraidon | 1 | — |
El clima se comprueba al primer fotograma activo y cada180s, sólo si no hay otro; en cooperativo decide el anfitrión. Dura60s. Selecciona el clima activo en la calculadora. Inmunidad a lava/trampas no evita el coste de Vidasfera ni daño climático.
Versión y fuente
Original ce578531 (21 de octubre de 2026). Estas reglas son del original; el juego independiente incrustado tiene sus propias versiones. Naturaleza neutra e ignorar habilidad son supuestos de comparación, no los rasgos de tu cuenta.