Original ce578531 (21 de octubre de 2026). Estas reglas son del original; el juego independiente incrustado tiene sus propias versiones. Naturaleza neutra e ignorar habilidad son supuestos de comparación, no los rasgos de tu cuenta.
25 naturalezas: 20 multiplican un atributo entre Ataque, Ataque Especial, Defensa, Defensa Especial y velocidad por 1,1 y otro por 0,9; cinco son neutras. La vida no cambia. Ataque base = máximo de los dos ataques. La Menta cuesta 1500 monedas y permite elegir.
| Naturaleza | ×1.1 | ×0.9 |
|---|---|---|
| Agitada | Defensa | Ataque Especial |
| Ataque físico | Ataque Especial | Defensa | Defensa Especial | Velocidad |
|---|---|---|---|---|
| ×1 | ×0.9 | ×1.1 | ×1 | ×1 |
Versión y fuente
Original ce578531 (21 de octubre de 2026). Estas reglas son del original; el juego independiente incrustado tiene sus propias versiones. Naturaleza neutra e ignorar habilidad son supuestos de comparación, no los rasgos de tu cuenta.