Original ce578531 (21 de octubre de 2026). Estas reglas son del original; el juego independiente incrustado tiene sus propias versiones. Naturaleza neutra e ignorar habilidad son supuestos de comparación, no los rasgos de tu cuenta.

25 naturalezas: 20 multiplican un atributo entre Ataque, Ataque Especial, Defensa, Defensa Especial y velocidad por 1,1 y otro por 0,9; cinco son neutras. La vida no cambia. Ataque base = máximo de los dos ataques. La Menta cuesta 1500 monedas y permite elegir.

Naturaleza×1.1×0.9
Seria——
Ataque físicoAtaque EspecialDefensaDefensa EspecialVelocidad
×1×1×1×1×1
Efectos de habilidad aplicados

Versión y fuente

Original ce578531 (21 de octubre de 2026). Estas reglas son del original; el juego independiente incrustado tiene sus propias versiones. Naturaleza neutra e ignorar habilidad son supuestos de comparación, no los rasgos de tu cuenta.

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