Menta · 1500 · 25 naturalezas: 20 multiplican un atributo entre Ataque, Ataque Especial, Defensa, Defensa Especial y velocidad por 1,1 y otro por 0,9; cinco…
Original ce578531 (21 de octubre de 2026). Estas reglas son del original; el juego independiente incrustado tiene sus propias versiones. Naturaleza neutra e ignorar habilidad son supuestos de comparación, no los rasgos de tu cuenta.
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Precio / monedas
Menta
1500
25 naturalezas: 20 multiplican un atributo entre Ataque, Ataque Especial, Defensa, Defensa Especial y velocidad por 1,1 y otro por 0,9; cinco son neutras. La vida no cambia. Ataque base = máximo de los dos ataques. La Menta cuesta 1500 monedas y permite elegir.
Ocho MT cambian según la fecha de Europe/Madrid. La lista base es compartida. Si ninguna sirve ahora al compañero, la octava se sustituye por una compatible sin aprender. Por eso compañero o MT aprendidas pueden cambiar la octava. Mochila y MT: máximo 999; comprar al máximo sigue gastando monedas.
La nube compara revisiones antes de escribir. Un conflicto puede provocar una lectura, fusión y un reintento; esa lectura tiene 5 min de espera, por lo que no todo fallo se resuelve al instante. Sigue siendo necesaria Subir manualmente (65s entre escrituras correctas). Clientes antiguos escriben rev0 sólo hasta una revisión positiva: recarga el original si falla. MT aprendidas: unión; naturaleza/habilidad: fecha por Pokémon; mochila/MT: libreta ganado/gastado. No hay garantía absoluta contra pérdidas.
Versión y fuente
Original ce578531 (21 de octubre de 2026). Estas reglas son del original; el juego independiente incrustado tiene sus propias versiones. Naturaleza neutra e ignorar habilidad son supuestos de comparación, no los rasgos de tu cuenta.
El cliente original conserva el acceso Firebase, pero lee y escribe guardados mediante el servicio original, sin cargar clientes directos Firestore/Realtime Database. Esto describe el transporte público del cliente, no el almacenamiento interno desconocido. Una respuesta de guardado inexistente no equivale a una petición fallida; un fallo no es una cuenta vacía ni una sincronización correcta. Siguen siendo relevantes el guardado local, las copias firmadas y la protección entre pestañas.
Un guardado aceptado puede corregir monedas, ambos tickets, registro, retiradas, mejoras permanentes, mochila y MT con los valores del servidor. Ante un conflicto, el cliente combina la copia recibida y reintenta con una revisión mayor. El límite de frecuencia con espera mantiene el guardado pendiente durante los segundos indicados (20 por defecto), más medio segundo. Un rechazo puede dejar los cambios nuevos solo en este navegador. Conserva sus datos y espera una sincronización aceptada antes de cambiar de dispositivo o borrar almacenamiento.
Las peticiones requieren un usuario conectado. El cliente renueva una vez el token tras un 401; un fallo de acceso repetido no es un guardado correcto. El tiempo habitual es 12 segundos (15 para tiradas); fallos de red, servidor y respuestas ilegibles se consideran indisponibles. Reconecta y confirma el estado de sincronización; la Wiki no repara credenciales ni deduce saldos aceptados de una animación de carga.