Original ce578531 (21 octobre 2026). Ces règles concernent l’original ; le jeu indépendant intégré suit ses propres versions. Nature neutre et talent ignoré sont des hypothèses de comparaison, pas les traits de votre compte.

Quand il reçoit un coup physique, il s’allège : +20 % de vitesse un instant.

Se cumule aussi avec le passif générique ×1,08 du premier type.

Chaque espèce a ses emplacements ordinaires et caché. Le caché a une chance de 1/20 seulement s’il existe. Les traits dépendent du compte et de l’espèce ; un nouveau tirage ne les relance pas. Pilule ordinaire : 1 500 pièces, autre talent ordinaire. Capsule cachée : 5 000, tout autre emplacement disponible. Il faut un changement valide.

PV, météo et cible sont explicites. Le talent initial précède cartes et objets. Les effets aléatoires ou par activation sont séparés ; le DPS dépend toujours des impacts et de la présence. Agitation pondère les branches arrondies. Absorption/esquive : invulnérabilité de 0,3s ; les dégâts purs les contournent.

Pokémon compatibles

PokémonEmplacement ordinaireEmplacement caché
Onix—✓
Amonita—✓
Amonistar—✓
Kabuto—✓
Kabutops—✓
Limagma—✓
Volcaropod—✓
Airmure—✓
Nodulithe2—
Géolithe2—
Crabicoque—✓
Miasmax2—
Sorbébé—✓
Sorboul—✓
Sorbouboul—✓
Vostourno—✓
Vaututrice—✓
Théffroi1—
Polthégeist1—
Corayôme1—
Carmadura—✓
Malvalame—✓
Effets du talent appliqués

Détails et conditions

Vitesse +20%; 3 s; Cumuls maximum 1

Version et source

Original ce578531 (21 octobre 2026). Ces règles concernent l’original ; le jeu indépendant intégré suit ses propres versions. Nature neutre et talent ignoré sont des hypothèses de comparaison, pas les traits de votre compte.

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Conserver le meilleur bonus temporaire

Armurouillée, Impassible et Phobique utilisent la transition corrigée. Avec n=min(plafond entrant, anciennes charges+1), si charges×valeur ancienne est strictement supérieur à n×valeur entrante, les charges et la valeur anciennes restent, avec la durée la plus longue. Sinon, n, valeur et durée entrantes remplacent l’ancien état ; une égalité peut raccourcir le temps. Hâte 3×10 %, reste 1 s, puis Armurouillée 1×20 % pendant 3 s → 3×10 % pendant 3 s. Hâte 5×10 %, reste 7 s, puis Phobique 1×25 % pendant 4 s → 5×10 % pendant 7 s. L’échantillon d’événement calcule charges et multiplicateur ; le DPS actuel utilise vos bonus actifs saisis, pas des coups futurs supposés.

Quelle version est utilisée ?

Règles originales 5c97df2e du 27 octobre, revues le 28. Données Pokémon, attaques, évolutions et apprentissage légal : d567c6da ; Halloween : f7fbcfc4. Les 13 outils restent disponibles. Les nouveaux calculs originaux utilisent équipement séparé et bonus corrigés. Les anciens partages versionnés sans référence d’exécution gardent d567c6da et l’affichent ; Recalculer avec les règles actuelles permet une migration explicite. Community garde sa version et ses règles distinctes. Iframe : https://survivorpoke.com/play/. Les tests ne prouvent pas l’égalité des jeux en direct. Les octets publics observés le 28 correspondent au jeu intégré 3667bcad81, qui déclare une adaptation sélective de f7fbcfc4. Le calculateur Community reste fixé à 395a0e47 (version 559ca0a7c8) et ne reproduit pas cette version intégrée actuelle.