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Carregando dados do jogo…
Calcule dano e ritmo com pressupostos explícitos. Separe impacto, expectativa crítica e resultado condicional; emitir projéteis não garante impactos.

Configurações da Wiki e progresso são separados

Esta atualização original muda saves e cache, não catálogo de combate, preços, chances ou fórmulas. As 13 ferramentas mantêm entradas, cálculos, links e importação/exportação JSON. Uma configuração da Wiki restaura entradas, não o progresso de uma conta original. Após a recuperação, use saldo e coleção realmente restaurados nos planejadores e rastreador.

Versão original atual e modelo das ferramentas

Cliente original público eae98df1a1 (marca de 4 de novembro, 23:19:53 UTC), revisado no dia 5. A comparação de módulos completos normalizados encontra 101 iguais e 13 alterados/novos. O catálogo executado mantém 966 Pokémon, 103 golpes, 97 evoluções, 4.830 verificações de atributos e 412 transições de nível; fórmulas de invocação, combate, loja e progresso não mudam. As treze ferramentas preservam cálculos, compartilhamento e recuperação JSON; planeje com saldos confirmados. Catálogo d567c6da, execução/envio 5c97df2e, regras sazonais f7fbcfc4 e calendário d667c216 seguem versionados separadamente.

O jogo incorporado continua sendo a versão independente survivorpoke.com/play/ 3667bcad81 com mudanças sazonais f7 selecionadas; os cálculos Community mantêm seu modelo fixo. Esta atualização Wiki não implantou o novo serviço de conta nem as invocações online naquele jogo incorporado. As versões não são idênticas.

Versões do calendário e do cálculo

Pokémon, níveis, evoluções e aprendizagem continuam em d567c6da; combate/recompensas sazonais em f7fbcfc4 e execução de dano/bónus em 5c97df2e. Só o calendário passa a d667c216. Novos planos usam a extensão; links f7 antigos conservam o fim anterior à meia-noite do dia2 e exibem seletor. O pacote original 01d06d8e0c correspondeu a d667c216 em 29 de outubro. O jogo incorporado observado3667bcad81 declara adaptação seletiva de f7; a Wiki não o altera nem afirma que tenha calendário prolongado. Community calcula a versão fixa 395a0e47/559ca0a7c8.

Qual versão é usada?

Regras originais 5c97df2e de 27 de outubro, revisadas em 28. Dados de Pokémon, golpes, evoluções e aprendizado legal continuam d567c6da; Halloween f7fbcfc4. As 13 ferramentas permanecem. Novos cálculos originais usam equipamento separado e bônus corrigidos. Links antigos versionados sem referência de execução preservam e exibem d567c6da; Recalcular com regras atuais faz a migração explícita. Community mantém sua versão e regras próprias. Iframe: https://survivorpoke.com/play/. Testes não comprovam igualdade entre os jogos ao vivo. Os bytes públicos observados em 28 correspondem à versão incorporada 3667bcad81, que declara adaptação seletiva de f7fbcfc4. O cálculo Community usa a versão fixa 395a0e47 (marcador 559ca0a7c8), sem reproduzir essa versão incorporada atual.

Colete de Assalto: cartas até 70%, total até 80%

No original 5c97df2e, Defesa permanente (2 pontos por nível, até 8 níveis) e cartas Armadura (6 pontos cada) compartilham o teto de 70%. Colete de Assalto soma 20 pontos separadamente; a defesa temporária também entra, e o total fica limitado a 80%. Com 12 cartas: 70% sem colete, 80% equipado e 70% ao remover. Corpo a corpo ativo aplica depois ×0,75 ao dano recebido. Dano puro e efeitos de resgate mantêm suas regras. Não regenera PS.

Preservar o bônus temporário mais forte

Weak Armor, Steadfast e Rattled usam a transição corrigida. Seja n=min(limite recebido, cargas antigas+1). Se cargas×valor antigo for estritamente maior que n×valor recebido, preserva cargas e valor antigos com a maior duração. Caso contrário usa n, valor e duração recebidos; empate pode encurtar o tempo. Agilidade 3×10%, resta 1 s, mais Weak Armor 1×20% por 3 s → 3×10% por 3 s. Agilidade 5×10%, restam 7 s, mais Rattled 1×25% por 4 s → 5×10% por 7 s. A amostra do evento calcula cargas e multiplicador; o DPS atual usa os bônus ativos informados, sem supor golpes futuros.

Limite de envio separado do dano de combate

No campo de pontuação do cliente original, t é o tempo inteiro limitado a 1–86.400 segundos. Antes de t = 1.800, o dano enviado é 0. A partir daí: max(0, min(floor(dano pontuado acumulado), (t − 1.799) × 50.000)). O limite é 50.000 em 30:00 e 5.050.000 em 31:40. Usa o tempo total, mesmo que o Julgamento comece tarde. Também vale para Gengar de Halloween, que usa o mesmo campo e caminho de envio. Não limita dano por golpe, DPS ou a exibição na partida; informe o dano pontuado acumulado, não DPS bruto multiplicado pelo tempo.

A qual versão isso se aplica?

Regras originais 5c97df2e de 27 de outubro, revisadas em 28. Dados de Pokémon, golpes, evoluções e aprendizado legal continuam d567c6da; Halloween f7fbcfc4. As 13 ferramentas permanecem. Novos cálculos originais usam equipamento separado e bônus corrigidos. Links antigos versionados sem referência de execução preservam e exibem d567c6da; Recalcular com regras atuais faz a migração explícita. Community mantém sua versão e regras próprias. Iframe: https://survivorpoke.com/play/. Testes não comprovam igualdade entre os jogos ao vivo. Os bytes públicos observados em 28 correspondem à versão incorporada 3667bcad81, que declara adaptação seletiva de f7fbcfc4. O cálculo Community usa a versão fixa 395a0e47 (marcador 559ca0a7c8), sem reproduzir essa versão incorporada atual.

Grande Gengar no Julgamento

Uma partida de evento troca a apresentação de Arceus aos 30 minutos por um Gengar bruxa gigante. Uma fenda ou escolha de cartas pode atrasar o início. É Fantasma fixo, com as próprias defesas, sem Placa de Arceus. É um alvo invencível de pontuação: dano creditado × 0,05 ÷ (1 + segundos na arena ÷ 150), sem perder vida e sem estados ou controlo. A seleção automática ignora Gengar enquanto vivem lendários invocados, mas ataques de área e projéteis que lhe acertem continuam a pontuar. Usa a mesma classificação de dano. Reforços excluem sempre Arceus #493, mesmo nesta partida. Mantêm-se contacto crescente, limite de velocidade, reforços a cada cinco segundos e quebra de itens aos 35 minutos; não é um Gengar capturável normal.

Versões das fontes

Pokémon, níveis, evoluções e aprendizagem continuam em d567c6da; combate/recompensas sazonais em f7fbcfc4 e execução de dano/bónus em 5c97df2e. Só o calendário passa a d667c216. Novos planos usam a extensão; links f7 antigos conservam o fim anterior à meia-noite do dia2 e exibem seletor. O pacote original 01d06d8e0c correspondeu a d667c216 em 29 de outubro. O jogo incorporado observado3667bcad81 declara adaptação seletiva de f7; a Wiki não o altera nem afirma que tenha calendário prolongado. Community calcula a versão fixa 395a0e47/559ca0a7c8.

O Julgamento mantém cada jogador local na arena

Cada atualização limita o jogador local, incluindo convidados, a (24−1.4)=22.6 blocos do centro. Velocidade alta já não permite sobreviver fora da arena. Inimigos e Arceus ignoram colegas silenciosos ao escolher alvo. Estas duas revisões não alteram probabilidades das Placas, crédito de dano, crescimento lendário, momento de destruição do item nem fórmulas de golpes ou atributos.

Escolhas cooperativas e clima do convidado

Cada mensagem normal do convidado repete a rodada escolhida e a espera por item ou vínculo. Um aviso de conclusão perdido pode ser recuperado na mensagem seguinte; clientes antigos mantêm os avisos. Drought, Drizzle, Sand Stream e Snow Warning podem pedir clima como convidados. A habilidade local verifica ao início e a cada 180 segundos ativos, pedindo 60 segundos de clima se não houver outro. O anfitrião valida o clima e aceita no máximo um pedido por convidado a cada 60 segundos. Os multiplicadores não mudam: seleciona na calculadora o clima realmente ativo.

Ler o resumo de dano no fim da partida

O original mostra um resumo final solo ou cooperativo, com aba para cada companheiro disponível. Cada golpe mostra dano creditado e DPS = dano ÷ max(5, segundos da partida − instante de aprendizagem), arredondado. Por exemplo, 12000 de dano aos 900 s, com golpe aprendido aos 300 s, dá 20/s, não 12000/900. Apoios mostram um traço; o total soma os golpes ofensivos ainda listados. O envio inclui até oito golpes, arredonda tempos e dano e acontece aproximadamente a cada 5 s e ao terminar; um companheiro desligado pode ter dados antigos. Não equivale ao resultado condicional da calculadora nem ao dano coletivo do ranking de Arceus.

Edição e fonte aplicáveis

As notas abrangem o original d567c6da..680c3e12 (7 commits), versão 6b6bde6e28. Valores, regras de golpes/evolução e fórmulas mantêm a extração d567c6da; player/game acrescentam ativação de clima, entrada e resumos. Os 13 instrumentos são preservados. A edição comunitária incorporada e o estado local/partilhado da Wiki são independentes e não herdam automaticamente conta, nuvem ou ranking originais. Os testes usam simulações isoladas, sem contas reais.

Placas de Arceus e dano do Julgamento

Regras originais d567c6da: Arceus do Julgamento é invencível, mas registra dano. A Placa escolhe um de 17 tipos fora Normal (1/17 cada). A mira automática prioriza chefes lendários vivos; áreas ainda podem atingir Arceus. Multiplicador = 0,05/(1+segundos de arena/150), arredondado por acerto com mínimo 1. Ele não perde vida e é imune a status; Feitiço não recebe bônus de status. Arceus jogável e o de fendas comuns são encontros separados.

Crescimento do dano lendário

Os lendários do Julgamento ganham vida ×1,25 e dano de contato/projétil ×1,15 por aparição desde índice 0. Queimadura: a cada 0,5 s por 3 s; veneno: a cada 0,6 s por 4 s. Neles, cada tick ativo vale round(1,5 × acúmulos), mínimo 1, sem veneno proporcional à vida. Só dão XP, sem orbes. Aos 35:00, a quebra espera o ataque/ação atual e avisa por 1,6 s antes de remover o item. Marque «já quebrado» depois; o item continua na coleção.

Golpes evoluídos atuais

Os 97 golpes evoluídos do original agora mostram o nome base localizado seguido de « +». Requisitos e modificadores não mudam; nomes anteriores seguem como aliases. Meteor Mash passa a dano 24, raio 48 e recuo 70 (antes 34/54/80); recarga 1,4 s e quantidade 2 iguais. Todos os níveis e evolução usam esta base.

Loja Kecleon: naturezas, habilidades e TMs

Versão anterior da fonte: Original ce578531 (21 de outubro de 2026). Estas regras são do original; o jogo independente incorporado tem seu próprio histórico. Natureza neutra e ignorar habilidade são hipóteses de comparação, não os atributos da conta.

Vida, clima e alvo são entradas explícitas. A habilidade inicial vem antes das cartas e itens. Efeitos aleatórios e por ativação são separados; DPS ainda depende de acertos e permanência. Hustle pondera os ramos arredondados. Absorção/esquiva: invulnerabilidade de 0,3s; dano puro ignora ambas.

O crítico comum é×1,5; Sniper muda para×2. Habilidades de chance crítica somam ao bônus permanente antes da média de dano.

Cálculo atual por categoria e defesa

Bola Sombria de Gengar no nível 1 usa Ataque Especial: 19 × 1,42 = 26,98, arredondado para 27 com tipo neutro e Defesa Especial 75. Cinco cargas físicas não alteram o dano; cinco especiais de 0,13 dão 44,517, arredondado para 45. Lambida usa Ataque físico: 14 × 1,06 = 14,84, arredondado para 15. Como teste de tipo único, Brasa de Scorbunny no nível 1 dá 18 × 0,92 × 1,2 = 19,872 antes dos modificadores (20 arredondado contra alvo neutro com Defesa 75); Pokémon de dois tipos não recebem este bônus. Multiplica-se por clamp((75 / max(5, defesa))^0,35, 0,78, 1,25), usando a defesa da categoria correspondente.

Maquinação está no conjunto Normal comum a todos. Nível 1: 13% de Ataque Especial por carga, máximo cinco, duração 7 s, recarga 0,85 s. Nível 5: 25,48%, máximo sete, duração 10,5 s; não evolui. Insere cargas realmente ativas, sem presumir que um apoio escolhido já está no máximo. Com 240.000 de vida do alvo, uma carga de veneno usa 120.000 de vida efetiva e causa 1.441 a cada 0,6 s.

Golpes de 19 de outubro: dados e ferramentas

A base e as ferramentas usam a fonte revista d567c6da: 966 Pokémon, 103 golpes e 97 evoluções. O dia 19 de outubro trouxe 38 ataques com evoluções; Maquinação pertence à atualização física/especial anterior e também está incluída. Cada ficha mostra valores por nível e a carta de evolução exigida.

Há oito comportamentos novos: perseguição, ricochetes, raios carregados, giros repetidos, ondas sísmicas, vórtices, empurrões e zonas de atordoamento anunciadas. Dano por acerto, contatos reais, ritmo e tempo ao alcance são fatores distintos. Beijo Drenante também cura. Chefes podem resistir ao controle; sua força não é dano.

Versão anterior de cálculo (d567c6da)

O catálogo das calculadoras usa a versão de dados d567c6da: 966 Pokémon, 103 golpes e 97 evoluções. O modelo de combate foi comparado com o commit fixado do original, d567c6da. O dano usa Ataque físico ou Especial e a defesa correspondente; um Pokémon de tipo único recebe ×1,2 quando o golpe corresponde ao seu tipo. Os bônus físicos e especiais são separados. O modelo também inclui a regra atual de veneno e a velocidade/contacto do Julgamento. Ligações antigas restauram os parâmetros e recalculam com estas regras; resultados anteriores podem mudar. As doze ferramentas originais e o novo assistente de três opções estão disponíveis: treze no total. Dados locais, importação, exportação e compartilhamento continuam disponíveis.

O que fazer

  • Escolha o golpe base, o nível e a evolução.
  • Ajuste os tipos e o clima.
  • Informe acertos, áreas simultâneas e tempo efetivo ao alcance de forma realista.

Valores e condições

Modificadores por ordem, depois ataque, tipo, clima e item. Crítico ×1,5. Cadeia, órbita, torre e rastro usam regras próprias.

Erros comuns

Não observa partida nem garante frequência. Compartilhe a estimativa com o cenário.

Original e edição incorporada

Estas novidades valem para o original fixado 1a52cc838c. O jogo comunitário incorporado usa seu instantâneo separado: o modelo Comunitário mantém Meteor Mash e nomes antigos das evoluções, sem aplicar os novos orbes, pontuação por Placas ou quebra de itens do original.

Ferramentas

Páginas relacionadas

Dados do jogo e fontes

Os arquivos do jogo nos links mostram a origem dos valores, custos e regras. As atualizações podem alterá-los.

Versão dos dados: d567c6da

Versão dos dados →

Loja Kecleon: naturezas, habilidades e TMs

Escolhe a natureza e habilidade do teu Pokémon e acrescenta golpes aprendidos. A Loja Kecleon explica como mudar estes atributos e ensinar TMs.