Uma partida de evento troca a apresentação de Arceus aos 30 minutos por um Gengar bruxa gigante. Uma fenda ou escolha de cartas pode atrasar o início. É Fantasma fixo, com as próprias defesas, sem Placa de Arceus. É um alvo invencível de pontuação: dano creditado × 0,05 ÷ (1 + segundos na arena ÷ 150), sem perder vida e sem estados ou controlo. A seleção automática ignora Gengar enquanto vivem lendários invocados, mas ataques de área e projéteis que lhe acertem continuam a pontuar. Usa a mesma classificação de dano. Reforços excluem sempre Arceus #493, mesmo nesta partida. Mantêm-se contacto crescente, limite de velocidade, reforços a cada cinco segundos e quebra de itens aos 35 minutos; não é um Gengar capturável normal.

Ranking: novas tentativas e dano histórico

O selo individual tem até 8 tentativas, intervalo de 3 s e até 15 s por pedido, dentro de 80 s; outra tentativa exige pelo menos 2 s restantes. 401/403 encerra repetições. Uma partida apta sem selo agora exibe aviso de conexão, inclusive se faltar o de um membro da equipe. Isso não recupera partidas antigas sem selo. Histórico salva dano maior mesmo sem melhorar o tempo e fora dos dois top 50; preserva melhor tempo/nível/derrotados e o dano superior em envios pendentes. Só amigos também busca amigos e você fora do top 50 histórico, ordena dano positivo e mostra até 50, com cache de 2 h. Outros períodos e tabelas por Pokémon mantêm o top 50. A posição global não vira posição entre amigos. Limites de dano e tempos mínimos não mudam.

Cada partida exige um novo selo do servidor

O selo individual tem até 8 tentativas, intervalo de 3 s e até 15 s por pedido, dentro de 80 s; outra tentativa exige pelo menos 2 s restantes. 401/403 encerra repetições. Uma partida apta sem selo agora exibe aviso de conexão, inclusive se faltar o de um membro da equipe. Isso não recupera partidas antigas sem selo. Histórico salva dano maior mesmo sem melhorar o tempo e fora dos dois top 50; preserva melhor tempo/nível/derrotados e o dano superior em envios pendentes. Só amigos também busca amigos e você fora do top 50 histórico, ordena dano positivo e mostra até 50, com cache de 2 h. Outros períodos e tabelas por Pokémon mantêm o top 50. A posição global não vira posição entre amigos. Limites de dano e tempos mínimos não mudam. Antes de outra partida, confira login, perfil público e rede. Cada membro precisa do próprio selo; preserve o salvamento local. Marca ausente não comprova falha ao salvar.

Limite de envio separado do dano de combate

No campo de pontuação do cliente original, t é o tempo inteiro limitado a 1–86.400 segundos. Antes de t = 1.800, o dano enviado é 0. A partir daí: max(0, min(floor(dano pontuado acumulado), (t − 1.799) × 50.000)). O limite é 50.000 em 30:00 e 5.050.000 em 31:40. Usa o tempo total, mesmo que o Julgamento comece tarde. Também vale para Gengar de Halloween, que usa o mesmo campo e caminho de envio. Não limita dano por golpe, DPS ou a exibição na partida; informe o dano pontuado acumulado, não DPS bruto multiplicado pelo tempo.

Tempos mínimos e marcas separadas

Uma partida precisa de 120 segundos nas tabelas gerais e 600 na tabela do Pokémon. O tempo enviado é inteiro, limitado a 1–86.400 segundos. O novo campo rt preserva o tempo desta partida quando o melhor tempo salvo vem de outra mais longa. Melhor tempo e melhor dano podem vir de partidas diferentes. Diário, semanal e mensal continuam com top 50; esta revisão não os reinicia.

A qual versão isso se aplica?

Regras originais 5c97df2e de 27 de outubro, revisadas em 28. Dados de Pokémon, golpes, evoluções e aprendizado legal continuam d567c6da; Halloween f7fbcfc4. As 13 ferramentas permanecem. Novos cálculos originais usam equipamento separado e bônus corrigidos. Links antigos versionados sem referência de execução preservam e exibem d567c6da; Recalcular com regras atuais faz a migração explícita. Community mantém sua versão e regras próprias. Iframe: https://survivorpoke.com/play/. Testes não comprovam igualdade entre os jogos ao vivo. Os bytes públicos observados em 28 correspondem à versão incorporada 3667bcad81, que declara adaptação seletiva de f7fbcfc4. O cálculo Community usa a versão fixa 395a0e47 (marcador 559ca0a7c8), sem reproduzir essa versão incorporada atual.

Grande Gengar no Julgamento

Uma partida de evento troca a apresentação de Arceus aos 30 minutos por um Gengar bruxa gigante. Uma fenda ou escolha de cartas pode atrasar o início. É Fantasma fixo, com as próprias defesas, sem Placa de Arceus. É um alvo invencível de pontuação: dano creditado × 0,05 ÷ (1 + segundos na arena ÷ 150), sem perder vida e sem estados ou controlo. A seleção automática ignora Gengar enquanto vivem lendários invocados, mas ataques de área e projéteis que lhe acertem continuam a pontuar. Usa a mesma classificação de dano. Reforços excluem sempre Arceus #493, mesmo nesta partida. Mantêm-se contacto crescente, limite de velocidade, reforços a cada cinco segundos e quebra de itens aos 35 minutos; não é um Gengar capturável normal.

Prévia do código original · spoilers

O original d667c216 prolonga Halloween de 30 de outubro a 2 de novembro inclusive em Europe/Madrid, até 3 de novembro às 00:00. Em 2026: 29 de outubro às 23:00 a 2 de novembro às 23:00 UTC. Mapa, loja de doces e visuais, banner Fantasma e grande Gengar seguem a mesma janela. É o calendário previsto do original, não uma confirmação de que já esteja ativo; as recompensas abaixo vêm do código.

Doces: limite, recolha e preço

O limite ambiental comum é floor(segundos ÷ 60 × 1,25). Fantasmas e abóboras exigem 1 unidade disponível; outros inimigos fora do Julgamento exigem 3, mas cada queda consome só 1 e dá 1 doce. Matar mais não ultrapassa o limite de tempo; é preciso recolher as quedas. Abóboras também dão 8 XP e 50% de hipótese de 2 moedas. Entrar na luta do grande Gengar dá 60 doces; em grupo o anfitrião dá-os a todos. Inimigos do Julgamento não dão doces ambientais. Aos 30:00: 37 + 60 = no máximo 97; três partidas dão 291, abaixo dos 300 de um visual. Um início atrasado altera o limite; indica a hora real e se chegaste à luta.

Ferramentas

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Dados do jogo e fontes

Os arquivos do jogo nos links mostram a origem dos valores, custos e regras. As atualizações podem alterá-los.

Versão dos dados: d567c6da

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