Regras originais d567c6da: Arceus do Julgamento é invencível, mas registra dano. A Placa escolhe um de 17 tipos fora Normal (1/17 cada). A mira automática prioriza chefes lendários vivos; áreas ainda podem atingir Arceus. Multiplicador = 0,05/(1+segundos de arena/150), arredondado por acerto com mínimo 1. Ele não perde vida e é imune a status; Feitiço não recebe bônus de status. Arceus jogável e o de fendas comuns são encontros separados.

Ranking: novas tentativas e dano histórico

O selo individual tem até 8 tentativas, intervalo de 3 s e até 15 s por pedido, dentro de 80 s; outra tentativa exige pelo menos 2 s restantes. 401/403 encerra repetições. Uma partida apta sem selo agora exibe aviso de conexão, inclusive se faltar o de um membro da equipe. Isso não recupera partidas antigas sem selo. Histórico salva dano maior mesmo sem melhorar o tempo e fora dos dois top 50; preserva melhor tempo/nível/derrotados e o dano superior em envios pendentes. Só amigos também busca amigos e você fora do top 50 histórico, ordena dano positivo e mostra até 50, com cache de 2 h. Outros períodos e tabelas por Pokémon mantêm o top 50. A posição global não vira posição entre amigos. Limites de dano e tempos mínimos não mudam.

Cada partida exige um novo selo do servidor

O selo individual tem até 8 tentativas, intervalo de 3 s e até 15 s por pedido, dentro de 80 s; outra tentativa exige pelo menos 2 s restantes. 401/403 encerra repetições. Uma partida apta sem selo agora exibe aviso de conexão, inclusive se faltar o de um membro da equipe. Isso não recupera partidas antigas sem selo. Histórico salva dano maior mesmo sem melhorar o tempo e fora dos dois top 50; preserva melhor tempo/nível/derrotados e o dano superior em envios pendentes. Só amigos também busca amigos e você fora do top 50 histórico, ordena dano positivo e mostra até 50, com cache de 2 h. Outros períodos e tabelas por Pokémon mantêm o top 50. A posição global não vira posição entre amigos. Limites de dano e tempos mínimos não mudam. Antes de outra partida, confira login, perfil público e rede. Cada membro precisa do próprio selo; preserve o salvamento local. Marca ausente não comprova falha ao salvar.

Limite de envio separado do dano de combate

No campo de pontuação do cliente original, t é o tempo inteiro limitado a 1–86.400 segundos. Antes de t = 1.800, o dano enviado é 0. A partir daí: max(0, min(floor(dano pontuado acumulado), (t − 1.799) × 50.000)). O limite é 50.000 em 30:00 e 5.050.000 em 31:40. Usa o tempo total, mesmo que o Julgamento comece tarde. Também vale para Gengar de Halloween, que usa o mesmo campo e caminho de envio. Não limita dano por golpe, DPS ou a exibição na partida; informe o dano pontuado acumulado, não DPS bruto multiplicado pelo tempo.

Tempos mínimos e marcas separadas

Uma partida precisa de 120 segundos nas tabelas gerais e 600 na tabela do Pokémon. O tempo enviado é inteiro, limitado a 1–86.400 segundos. O novo campo rt preserva o tempo desta partida quando o melhor tempo salvo vem de outra mais longa. Melhor tempo e melhor dano podem vir de partidas diferentes. Diário, semanal e mensal continuam com top 50; esta revisão não os reinicia.

A qual versão isso se aplica?

Regras originais 5c97df2e de 27 de outubro, revisadas em 28. Dados de Pokémon, golpes, evoluções e aprendizado legal continuam d567c6da; Halloween f7fbcfc4. As 13 ferramentas permanecem. Novos cálculos originais usam equipamento separado e bônus corrigidos. Links antigos versionados sem referência de execução preservam e exibem d567c6da; Recalcular com regras atuais faz a migração explícita. Community mantém sua versão e regras próprias. Iframe: https://survivorpoke.com/play/. Testes não comprovam igualdade entre os jogos ao vivo. Os bytes públicos observados em 28 correspondem à versão incorporada 3667bcad81, que declara adaptação seletiva de f7fbcfc4. O cálculo Community usa a versão fixa 395a0e47 (marcador 559ca0a7c8), sem reproduzir essa versão incorporada atual.

Grande Gengar no Julgamento

Uma partida de evento troca a apresentação de Arceus aos 30 minutos por um Gengar bruxa gigante. Uma fenda ou escolha de cartas pode atrasar o início. É Fantasma fixo, com as próprias defesas, sem Placa de Arceus. É um alvo invencível de pontuação: dano creditado × 0,05 ÷ (1 + segundos na arena ÷ 150), sem perder vida e sem estados ou controlo. A seleção automática ignora Gengar enquanto vivem lendários invocados, mas ataques de área e projéteis que lhe acertem continuam a pontuar. Usa a mesma classificação de dano. Reforços excluem sempre Arceus #493, mesmo nesta partida. Mantêm-se contacto crescente, limite de velocidade, reforços a cada cinco segundos e quebra de itens aos 35 minutos; não é um Gengar capturável normal.

Versões das fontes

Pokémon, níveis, evoluções e aprendizagem continuam em d567c6da; combate/recompensas sazonais em f7fbcfc4 e execução de dano/bónus em 5c97df2e. Só o calendário passa a d667c216. Novos planos usam a extensão; links f7 antigos conservam o fim anterior à meia-noite do dia2 e exibem seletor. O pacote original 01d06d8e0c correspondeu a d667c216 em 29 de outubro. O jogo incorporado observado3667bcad81 declara adaptação seletiva de f7; a Wiki não o altera nem afirma que tenha calendário prolongado. Community calcula a versão fixa 395a0e47/559ca0a7c8.

Rankings: envio aceite e melhores marcas visíveis

O envio respeita agora os limites existentes: tempo inteiro de 1–86400 segundos, nível de 1 a 10+floor(tempo/4), derrotados de 0 a 100+12×tempo. Uma partida de 2400 segundos com 40000 derrotados envia 28900 derrotados e conserva 2400 segundos. Evita rejeitar a marca inteira por derrotas demasiado rápidas, sem reduzir dano nem alterar calculadoras. As tabelas gerais continuam a exigir 120 segundos e as por Pokémon 600. A rede ou outra validação ainda pode falhar.

Os resumos curtos já em cache são combinados sem novas leituras: histórico com mês/semana/dia; mês e semana com dia. Uma semana pode cruzar meses e não é copiada para o mês. Aplica-se a tempo e dano a Arceus. Mantém-se o adiamento de seis horas de certos envios ao histórico, mas a melhor marca individual pendente aparece já e uma pior não a substitui. A cache mantém duas horas. Amigos em dia/semana/mês e por Pokémon usa resumos retidos; o histórico de tempo pode procurar fora do top 50. Dano a Arceus continua a filtrar resumos, sem tabela por Pokémon. O Challenge desta Wiki é separado.

O Julgamento mantém cada jogador local na arena

Cada atualização limita o jogador local, incluindo convidados, a (24−1.4)=22.6 blocos do centro. Velocidade alta já não permite sobreviver fora da arena. Inimigos e Arceus ignoram colegas silenciosos ao escolher alvo. Estas duas revisões não alteram probabilidades das Placas, crédito de dano, crescimento lendário, momento de destruição do item nem fórmulas de golpes ou atributos.

Edição e fonte aplicáveis

As notas abrangem o original d567c6da..680c3e12 (7 commits), versão 6b6bde6e28. Valores, regras de golpes/evolução e fórmulas mantêm a extração d567c6da; player/game acrescentam ativação de clima, entrada e resumos. Os 13 instrumentos são preservados. A edição comunitária incorporada e o estado local/partilhado da Wiki são independentes e não herdam automaticamente conta, nuvem ou ranking originais. Os testes usam simulações isoladas, sem contas reais.

Placas de Arceus e dano do Julgamento

Regras originais d567c6da: Arceus do Julgamento é invencível, mas registra dano. A Placa escolhe um de 17 tipos fora Normal (1/17 cada). A mira automática prioriza chefes lendários vivos; áreas ainda podem atingir Arceus. Multiplicador = 0,05/(1+segundos de arena/150), arredondado por acerto com mínimo 1. Ele não perde vida e é imune a status; Feitiço não recebe bônus de status. Arceus jogável e o de fendas comuns são encontros separados.

Desliza para o lado para ler todas as colunas.

Placa de Arceus / tipo defensivoTipoProbabilidade
Placa de ChamaFogo1 / 17
Placa de ÁguaÁgua1 / 17
Placa de RaioElétrico1 / 17
Placa de PradariaPlanta1 / 17
Placa de GeloGelo1 / 17
Placa de PunhoLutador1 / 17
Placa TóxicaVeneno1 / 17
Placa de TerraTerra1 / 17
Placa do CéuVoador1 / 17
Placa da MentePsíquico1 / 17
Placa de InsetoInseto1 / 17
Placa de PedraPedra1 / 17
Placa AssombradaFantasma1 / 17
Placa de DragãoDragão1 / 17
Placa SombriaSombrio1 / 17
Placa de FerroAço1 / 17
Placa de FadaFada1 / 17

Crescimento do dano lendário

Os lendários do Julgamento ganham vida ×1,25 e dano de contato/projétil ×1,15 por aparição desde índice 0. Queimadura: a cada 0,5 s por 3 s; veneno: a cada 0,6 s por 4 s. Neles, cada tick ativo vale round(1,5 × acúmulos), mínimo 1, sem veneno proporcional à vida. Só dão XP, sem orbes. Aos 35:00, a quebra espera o ataque/ação atual e avisa por 1,6 s antes de remover o item. Marque «já quebrado» depois; o item continua na coleção.

Classificações de tempo e dano

A classificação original separa top 50 de tempo e dano em Arceus; cada recorde pode vir de outra partida. Não há dano por Pokémon; amigos são filtrados dentro do top 50 global. Reinício para all4 e sufixo de período a; resultados antigos são históricos. Cache 2 h. Fora das duas listas globais fica a espera de 6 h para tempo; melhoria só de dano pode não ser enviada. O limite de 45 minutos saiu, mas a validação do servidor mantém 86400 s. O anfitrião agrega dano cooperativo da equipe. Os desafios separados desta Wiki não são reiniciados.

Original e edição incorporada

Estas novidades valem para o original fixado 1a52cc838c. O jogo comunitário incorporado usa seu instantâneo separado: o modelo Comunitário mantém Meteor Mash e nomes antigos das evoluções, sem aplicar os novos orbes, pontuação por Placas ou quebra de itens do original.

Ferramentas

Páginas relacionadas

Dados do jogo e fontes

Os arquivos do jogo nos links mostram a origem dos valores, custos e regras. As atualizações podem alterá-los.

Versão dos dados: d567c6da

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