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Converte níveis e saldo em orçamento por compra. Soma custos arredondados e mostra efeitos num Pokémon.

O que fazer

  • Ajusta níveis comprados.
  • Introduz metas e moedas.
  • Lê plano acessível, custo e diferenças.

Valores e condições

Compra: round(base×crescimento^nívelAtual/10)×10. Vida 0→3: 60+80+110=250. Treze tipos com limites próprios.

Erros comuns

Compras por Pokémon, não cumprem cartas de evolução. Não gasta moedas do jogo.

Ferramentas

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Dados do jogo e fontes

Os ficheiros do jogo ligados indicam a origem dos valores, custos e regras. As atualizações podem alterá-los.

Versão dos dados: a9b21f09

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