O limite ambiental comum é floor(segundos ÷ 60 × 1,25). Fantasmas e abóboras exigem 1 unidade disponível; outros inimigos fora do Julgamento exigem 3, mas cada queda consome só 1 e dá 1 doce. Matar mais não ultrapassa o limite de tempo; é preciso recolher as quedas. Abóboras também dão 8 XP e 50% de hipótese de 2 moedas. Entrar na luta do grande Gengar dá 60 doces; em grupo o anfitrião dá-os a todos. Inimigos do Julgamento não dão doces ambientais. Aos 30:00: 37 + 60 = no máximo 97; três partidas dão 291, abaixo dos 300 de um visual. Um início atrasado altera o limite; indica a hora real e se chegaste à luta.

Conflitos na nuvem e saldos confirmados

O cliente original mantém o login Firebase, mas lê e grava salvamentos pelo serviço original, sem carregar clientes diretos Firestore/Realtime Database. Isso descreve o transporte público do cliente, não o armazenamento interno desconhecido. Uma resposta sem salvamento encontrado difere de uma solicitação com falha; falha não significa conta vazia nem sincronização concluída. Salvamento local, preservação de cópias assinadas e proteção entre abas continuam relevantes.

Um salvamento aceito pode corrigir moedas, os dois tickets, registro, retiradas, melhorias permanentes, mochila e MTs com valores do servidor. Em conflito, o cliente mescla a cópia recebida e tenta uma revisão maior. O limite de frequência com espera mantém o salvamento pendente pelos segundos informados (20 por padrão), mais meio segundo. Uma rejeição pode deixar as mudanças recentes somente neste navegador. Preserve seus dados e espere uma sincronização aceita antes de trocar de aparelho ou apagar o armazenamento.

As solicitações exigem usuário conectado. O cliente renova o token uma vez após 401; falha de autenticação repetida não é salvamento concluído. O timeout usual é 12 segundos (15 para invocações); falhas de rede, servidor e respostas ilegíveis são tratadas como indisponibilidade. Reconecte e confirme o estado da sincronização; a Wiki não repara credenciais nem deduz saldos aceitos de uma animação de carregamento.

Doces: limite, recolha e preço

O limite ambiental comum é floor(segundos ÷ 60 × 1,25). Fantasmas e abóboras exigem 1 unidade disponível; outros inimigos fora do Julgamento exigem 3, mas cada queda consome só 1 e dá 1 doce. Matar mais não ultrapassa o limite de tempo; é preciso recolher as quedas. Abóboras também dão 8 XP e 50% de hipótese de 2 moedas. Entrar na luta do grande Gengar dá 60 doces; em grupo o anfitrião dá-os a todos. Inimigos do Julgamento não dão doces ambientais. Aos 30:00: 37 + 60 = no máximo 97; três partidas dão 291, abaixo dos 300 de um visual. Um início atrasado altera o limite; indica a hora real e se chegaste à luta.

Três visuais de bruxa permanentes

Kecleon vende Gengar bruxa, Pikachu bruxa e Umbreon bruxa por 300 doces cada durante Halloween. Gengar tem chapéu e capa; Pikachu e Umbreon só chapéu. São sprites cosméticos, incluindo shiny, sem novas espécies, golpes ou bónus de atributos. A compra é permanente e não se repete. Podes comprar antes de ter a espécie; equipar automaticamente exige possuí-la. Depois equipa ou retira na ficha do Pokémon. Doces ficam em bag.candy, compras em skins e a escolha mais recente em pskin. O chapéu de Kecleon é decoração, não um quarto visual comprável. Doces são ganhos, não uma compra gratuita com moedas.

Prévia do código original · spoilers

O original d667c216 prolonga Halloween de 30 de outubro a 2 de novembro inclusive em Europe/Madrid, até 3 de novembro às 00:00. Em 2026: 29 de outubro às 23:00 a 2 de novembro às 23:00 UTC. Mapa, loja de doces e visuais, banner Fantasma e grande Gengar seguem a mesma janela. É o calendário previsto do original, não uma confirmação de que já esteja ativo; as recompensas abaixo vêm do código.

Ferramentas

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Dados do jogo e fontes

Os arquivos do jogo nos links mostram a origem dos valores, custos e regras. As atualizações podem alterá-los.

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