Converte níveis e saldo em orçamento por compra. Soma custos arredondados e mostra efeitos num Pokémon.
O que fazer
- Ajusta níveis comprados.
- Introduz metas e moedas.
- Lê plano acessível, custo e diferenças.
Valores e condições
Compra: round(base×crescimento^nívelAtual/10)×10. Vida 0→3: 60+80+110=250. Treze tipos com limites próprios.
Erros comuns
Compras por Pokémon, não cumprem cartas de evolução. Não gasta moedas do jogo.
Ferramentas
Páginas relacionadas
Dados do jogo e fontes
Os ficheiros do jogo ligados indicam a origem dos valores, custos e regras. As atualizações podem alterá-los.
Versão dos dados: a9b21f09
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/data/upgrades.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/core/db.js