Guia atualizado
Invocações com conta precisam de conexão
Desde a atualização original de 4 de novembro, uma conta conectada envia a invocação ao serviço original. Sem conexão ou com falha na solicitação, o cliente informa o erro e não faz uma invocação local alternativa. O convidado continua usando o algoritmo local. O aviso oficial mantém o jogo normal e a loja: a exigência vale para invocações com conta, não para toda ação offline.
Confira primeiro o banner aberto e os tickets. O cliente bloqueia novas invocações durante o processamento, espera o salvamento em andamento e reutiliza o mesmo identificador de operação nas tentativas. Conflitos de revisão mesclam o salvamento recebido e tentam a nova revisão, em até quatro passagens; uma falha de transporte recebe apenas uma primeira repetição, não quatro tentativas de rede garantidas. Banner fechado, tickets insuficientes, offline e falha geral são resultados diferentes. A resposta aceita define moedas, os dois saldos de tickets, registro, coleção, shiny, pity e total de invocações antes da animação.
Após um tempo esgotado, reconecte a mesma conta e deixe sincronizar; confira tickets, coleção e pity reais antes de repetir. Uma resposta perdida não prova que o servidor deixou de processar a invocação nem garante reembolso. Não apague o armazenamento nem edite cópias assinadas. As fórmulas locais publicadas de chances, pity, custos de 10/100, duplicados e shiny não mudam neste cliente. As calculadoras Wiki servem para planejar com os últimos valores confirmados; não executam, recuperam nem certificam uma invocação real no servidor.
Noite Espectral: seleção e garantia próprias
O banner reúne Pokémon Fantasma de todas as regiões com sprites, por raridade existente. É o banner interno 10, não uma décima geração. Tem pity[10] independente, shiny fixo de 2% e nenhum Shiny Charm: completar a coleção não dá 4%. Raridades 45/30/17/6,5/1,5%; a 70.ª tentativa sem cinco estrelas garante uma e cada lote de dez garante pelo menos quatro. Raridade vazia recua por 0, −1, +1, −2, +2, −3, +3, −4, +4. Cem tentativas são dez lotes de dez. Shiny repetido é trocado por um shiny em falta da mesma raridade real; se já tens todos, torna-se normal. Os nove banners regionais e os seus amuletos ficam separados.
Prévia do código original · spoilers
O original d667c216 prolonga Halloween de 30 de outubro a 2 de novembro inclusive em Europe/Madrid, até 3 de novembro às 00:00. Em 2026: 29 de outubro às 23:00 a 2 de novembro às 23:00 UTC. Mapa, loja de doces e visuais, banner Fantasma e grande Gengar seguem a mesma janela. É o calendário previsto do original, não uma confirmação de que já esteja ativo; as recompensas abaixo vêm do código.
Relógio do servidor e partidas
O original lê o cabeçalho Date de version.json ao carregar e a cada 15 minutos e avança com performance.now. Sem essa referência, o evento fica desligado; mudar a data do aparelho não o abre. O menu verifica o dia até a cada 10 segundos e mostra contagem decrescente desde 14 dias antes. A partida mantém o estado inicial, definido pelo anfitrião em grupo. Um URL dev público não força Halloween. As ferramentas da Wiki calculam cenários, sem consultar esse relógio.
Noite Espectral: seleção e garantia próprias
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| ★ | Pokémon |
|---|---|
| 1 | Gastly · Shedinja · Shuppet · Duskull · Yamask · Litwick · Golett · Phantump · Sinistea · Dreepy · Bramblin · Greavard · Poltchageist |
| 2 | Haunter · Sableye · Drifloon · Lampent · Honedge · Pumpkaboo · Sandygast |
| 3 | Misdreavus · Banette · Dusclops · Spiritomb · Froslass · Rotom · Cofagrigus · Golurk · Doublade · Trevenant · Gourgeist · Palossand · Mimikyu · Runerigus · Drakloak · Houndstone |
| 4 | Gengar · Drifblim · Mismagius · Dusknoir · Chandelure · Aegislash · Decidueye · Dhelmise · Blacephalon · Polteageist · Cursola · Basculegion · Skeledirge · Ceruledge · Annihilape · Melenaleteo · Gholdengo · Sinistcha |
| 5 | Giratina · Hoopa · Lunala · Marshadow · Dragapult · Spectrier |
- Gastly
- Shedinja
- Shuppet
- Duskull
- Yamask
- Litwick
- Golett
- Phantump
- Sinistea
- Dreepy
- Bramblin
- Greavard
- Poltchageist
- Haunter
- Sableye
- Drifloon
- Lampent
- Honedge
- Pumpkaboo
- Sandygast
- Misdreavus
- Banette
- Dusclops
- Spiritomb
- Froslass
- Rotom
- Cofagrigus
- Golurk
- Doublade
- Trevenant
- Gourgeist
- Palossand
- Mimikyu
- Runerigus
- Drakloak
- Houndstone
- Gengar
- Drifblim
- Mismagius
- Dusknoir
- Chandelure
- Aegislash
- Decidueye
- Dhelmise
- Blacephalon
- Polteageist
- Cursola
- Basculegion
- Skeledirge
- Ceruledge
- Annihilape
- Melenaleteo
- Gholdengo
- Sinistcha
- Giratina
- Hoopa
- Lunala
- Marshadow
- Dragapult
- Spectrier
Ferramentas
Páginas relacionadas
Dados do jogo e fontes
Os arquivos do jogo nos links mostram a origem dos valores, custos e regras. As atualizações podem alterá-los.
Versão dos dados: d567c6da
- https://pokesurvivor.com/en/news/
- https://pokesurvivor.com/version.json
- https://pokesurvivor.com/js/app.min.js?v=eae98df1a1
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/c121040ff0278383e4ae67bc24f17e4cfd141a24/js/app.min.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/commit/ad6c025958a2feb39345874673da845c57546681
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/commit/c121040ff0278383e4ae67bc24f17e4cfd141a24
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor-live/blob/639adaf9dc019cdcfe54b16c21a5fcfe33b9e2fa/README.md
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor-live/blob/639adaf9dc019cdcfe54b16c21a5fcfe33b9e2fa/.github/workflows/live.yml
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/23c0d653dfd215690d4a617d6e0593231b9dccd3/js/app.min.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/23c0d653dfd215690d4a617d6e0593231b9dccd3/sw.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/23c0d653dfd215690d4a617d6e0593231b9dccd3/en/news/index.html
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/commit/23c0d653dfd215690d4a617d6e0593231b9dccd3
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/90cdd941da04793e3023b4a28aff552819c70f21/js/app.min.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/commit/90cdd941da04793e3023b4a28aff552819c70f21
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/b742e43772e37d077549bf2fad3d615d60f42961/js/app.min.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/b742e43772e37d077549bf2fad3d615d60f42961/css/style.css
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/b742e43772e37d077549bf2fad3d615d60f42961/en/news/index.html
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/commit/e5997d563fd271168d4c801fbe46274622f92c13
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/commit/b742e43772e37d077549bf2fad3d615d60f42961
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/f7fbcfc4c278080c74af9538e5efc2fe7e3709a9/js/systems/halloween.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/f7fbcfc4c278080c74af9538e5efc2fe7e3709a9/js/systems/gacha.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/f7fbcfc4c278080c74af9538e5efc2fe7e3709a9/js/data/shop.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/f7fbcfc4c278080c74af9538e5efc2fe7e3709a9/js/core/skins.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/f7fbcfc4c278080c74af9538e5efc2fe7e3709a9/js/systems/judgment.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/f7fbcfc4c278080c74af9538e5efc2fe7e3709a9/js/data/enemies.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/f7fbcfc4c278080c74af9538e5efc2fe7e3709a9/js/world/world.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/f7fbcfc4c278080c74af9538e5efc2fe7e3709a9/js/core/db.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/f7fbcfc4c278080c74af9538e5efc2fe7e3709a9/js/game.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/f7fbcfc4c278080c74af9538e5efc2fe7e3709a9/js/data/changelog.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/d667c216ddc99ee7bbb16a0ca0528f25461f037e/js/systems/halloween.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/d667c216ddc99ee7bbb16a0ca0528f25461f037e/js/game.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/d667c216ddc99ee7bbb16a0ca0528f25461f037e/js/ui/shop-ui.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/d667c216ddc99ee7bbb16a0ca0528f25461f037e/js/ui/gacha-ui.js