+12% de raio de recolha por nível · Nível máximo: 6
Custo
As melhorias compradas só contam para o Pokémon selecionado. Cada custo é arredondado antes de somar.
| Níveis | Custo | Total | Efeito |
|---|---|---|---|
| 1 | 50 PokéMoedas | 50 PokéMoedas | ×1,12 |
| 2 | 70 PokéMoedas | 120 PokéMoedas | ×1,24 |
| 3 | 100 PokéMoedas | 220 PokéMoedas | ×1,36 |
| 4 | 140 PokéMoedas | 360 PokéMoedas | ×1,48 |
| 5 | 190 PokéMoedas | 550 PokéMoedas | ×1,6 |
| 6 | 270 PokéMoedas | 820 PokéMoedas | ×1,72 |
Cálculo
10 × round(base × grow^L / 10)
L é o nível já comprado antes desta compra; L = 0 dá o primeiro preço.
Base: 50 · ×1.4
Dados do jogo e fontes
Os ficheiros do jogo ligados indicam a origem dos valores, custos e regras. As atualizações podem alterá-los.
Versão dos dados: a9b21f09
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