+12% de radio de recogida por nivel · Nivel máximo: 6
Coste
Las mejoras compradas solo cuentan para ese Pokémon. Cada coste se redondea antes de sumar.
| Niveles | Coste | Total | Efecto |
|---|---|---|---|
| 1 | 50 Pokémonedas | 50 Pokémonedas | ×1,12 |
| 2 | 70 Pokémonedas | 120 Pokémonedas | ×1,24 |
| 3 | 100 Pokémonedas | 220 Pokémonedas | ×1,36 |
| 4 | 140 Pokémonedas | 360 Pokémonedas | ×1,48 |
| 5 | 190 Pokémonedas | 550 Pokémonedas | ×1,6 |
| 6 | 270 Pokémonedas | 820 Pokémonedas | ×1,72 |
Cálculo
10 × round(base × grow^L / 10)
L es el nivel ya comprado antes de esta compra; L = 0 da el primer precio.
Base: 50 · ×1.4
Datos del juego y fuentes
Los archivos del juego enlazados indican de dónde salen los valores, costes y reglas. Las actualizaciones pueden cambiarlos.
Versión de datos: a9b21f09
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