+12% de radio de recogida por nivel · Nivel máximo: 6

Coste

Las mejoras compradas solo cuentan para ese Pokémon. Cada coste se redondea antes de sumar.

NivelesCosteTotalEfecto
150 Pokémonedas50 Pokémonedas×1,12
270 Pokémonedas120 Pokémonedas×1,24
3100 Pokémonedas220 Pokémonedas×1,36
4140 Pokémonedas360 Pokémonedas×1,48
5190 Pokémonedas550 Pokémonedas×1,6
6270 Pokémonedas820 Pokémonedas×1,72

Cálculo

10 × round(base × grow^L / 10)

L es el nivel ya comprado antes de esta compra; L = 0 da el primer precio.

Base: 50 · ×1.4

Planificador de mejoras
Datos del juego y fuentes

Los archivos del juego enlazados indican de dónde salen los valores, costes y reglas. Las actualizaciones pueden cambiarlos.

Versión de datos: a9b21f09

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