指南更新日期
菜单前、切换应用后、进行中对局的黑屏需要不同检查。先把游戏/房主标签切回前台;手机单人可能已自动暂停,联机也会按设计等待失活房主。原站仍黑屏时,先检查保存模式,再考虑重载,并记录故障发生时间。
选择对应黑屏分支
左右滑动可查看全部列。
| 看到的现象 | 处理步骤 | 成功标准/下一步 |
|---|---|---|
| 登录/菜单之前 | 在另一标签页打开原游戏,按载入步骤检查。游戏要求点击开始时先点击一次;只有音轨静音,不等于画面渲染失败。 | 能看到登录/菜单,就能将载入问题与账户问题分开。 |
| 切换应用/标签页或旋转手机之后 | 切回游戏并恢复横屏。单人显示暂停时继续;联机则请房主返回,并完成道具/羁绊选择。 | 场景与共享移动应恢复;仍黑屏时单独测试原站并记录触发条件。 |
| 进行中对局卡死/黑屏 | 若游戏提供总结,让它结束并保存故障对局;关闭前检查保存提示。强制重载iframe会关闭该游戏文档,无法保留游客内存进度。 | 可核对已保存总结/记录;若没有,应保留准确时间、设备、浏览器与错误,以便报告。 |
历史一小时故障与当前终局
10月11日曾报告修复一小时后的图像内存黑屏;10月12日修复84分钟后的黑屏、卡死与无限升级,并加入崩溃结果保存。这些是特定日期的修复,不证明当前设备具有相同成因。10月13日移除60分钟加时并在30:00加入阿尔宙斯,因此当前长局攻略应准备审判,不能把所有故障都归为旧84分钟问题。
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游戏数据与来源
链接中的游戏文件说明这些数值、费用和规则的来源。游戏更新后可能发生变化。
数据版本: a9b21f09
- https://pokesurvivor.com/en/guide/
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/README.md
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/game.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/data/changelog.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/core/db.js