Noir avant le menu, après changement d’app et en partie exige différents contrôles. Ramenez jeu/hôte au premier plan : solo mobile peut se mettre en pause et coop attend l’hôte. Si l’original reste noir, vérifiez sauvegarde avant rechargement et notez l’étape.

Choisir le cas d’écran noir

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Ce que vous voyezActionRéussite / étape suivante
Avant connexion/menuOuvrez l’original ailleurs et vérifiez le chargement. Cliquez si un démarrage est demandé ; silence audio seul n’est pas un rendu cassé.Connexion/menu visible distingue chargement et compte.
Après changement d’app/onglet ou rotationRevenez au jeu en paysage. Reprenez la pause solo ; en coop, l’hôte revient et termine le choix objet/lien.La scène reprend. Si le noir reste, comparez l’original et notez le déclencheur.
Gel/noir pendant la partieLaissez le jeu terminer/sauvegarder si un résumé apparaît ; vérifiez l’indicateur. Recharger l’iframe ferme le document et ne garde pas la mémoire invitée.Résumé/record sauvegardés se vérifient ; sinon, notez temps, appareil, navigateur et erreur.

Anciens défauts longs et fin actuelle

Le 11 corrige un noir lié à la mémoire après une heure ; le 12 corrige gel/niveaux infinis après 84 minutes et sauvegarde après panne. Ces correctifs datés ne prouvent pas votre cause actuelle. Le 13 retire la prolongation et ajoute Arceus à 30:00 : préparez le Jugement plutôt que d’attribuer tout au vieux bug.

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