Das Original d667c216 verlängert Halloween auf den 30. Oktober bis einschließlich 2. November in Europe/Madrid; Ende ist der 3. November um 00:00. 2026: 29. Oktober 23:00 bis 2. November 23:00 UTC. Karte, Bonbonladen und Hexenkostüme, Geist-Banner und großes Gengar nutzen denselben Zeitraum. Das ist der geplante Originalkalender, keine aktuelle Freischaltungsbestätigung; die Belohnungen unten stammen aus dem Code.

Shop und Gacha bleiben beim Eventwechsel offen

Im Original d667c216 können die eintreffende Serverzeit nach dem Start oder der Beginn/das Ende von Halloween Hintergrund und Musik aktualisieren, ohne das Hauptmenü über einem offenen Shop, Gacha oder Untermenü neu aufzubauen. Das Hauptmenü wird bei der Rückkehr erneuert. Läufe behalten ihren Startzustand; Bonbonbesitz und Käufe ändern sich nicht.

Rangliste: längere Siegelversuche und Gesamtschaden

Jedes Spielersiegel wird bis zu 8-mal angefordert: 3 s Abstand, höchstens 15 s pro Anfrage, innerhalb von 80 s; für einen weiteren Versuch müssen mindestens 2 s bleiben. 401/403 beendet Wiederholungen. Bei einem qualifizierten Lauf ohne Siegel erscheint jetzt eine Verbindungswarnung, auch wenn einem Teammitglied das Siegel fehlt. Alte Läufe ohne Siegel werden dadurch nicht gerettet. Gesamt speichert höheren Schaden auch ohne bessere Zeit und außerhalb beider Top 50; frühere bessere Zeit, Level und Besiegte sowie höherer Schaden wartender Uploads bleiben erhalten. Nur Freunde lädt auch Freunde und dich außerhalb der Gesamt-Top-50, sortiert positive Schadenswerte und zeigt höchstens 50 mit 2 h Cache. Andere Zeiträume und Pokémon-Tabellen bleiben Top 50. Die globale Positionsanzeige wird kein Freundesrang. Schadensgrenzen und Mindestzeiten bleiben gleich.

Jede Partie benötigt ein neues Serversiegel

Jedes Spielersiegel wird bis zu 8-mal angefordert: 3 s Abstand, höchstens 15 s pro Anfrage, innerhalb von 80 s; für einen weiteren Versuch müssen mindestens 2 s bleiben. 401/403 beendet Wiederholungen. Bei einem qualifizierten Lauf ohne Siegel erscheint jetzt eine Verbindungswarnung, auch wenn einem Teammitglied das Siegel fehlt. Alte Läufe ohne Siegel werden dadurch nicht gerettet. Gesamt speichert höheren Schaden auch ohne bessere Zeit und außerhalb beider Top 50; frühere bessere Zeit, Level und Besiegte sowie höherer Schaden wartender Uploads bleiben erhalten. Nur Freunde lädt auch Freunde und dich außerhalb der Gesamt-Top-50, sortiert positive Schadenswerte und zeigt höchstens 50 mit 2 h Cache. Andere Zeiträume und Pokémon-Tabellen bleiben Top 50. Die globale Positionsanzeige wird kein Freundesrang. Schadensgrenzen und Mindestzeiten bleiben gleich. Prüfe vor einem neuen Lauf Anmeldung, öffentliches Profil und Netzwerk. Jedes Teammitglied benötigt ein eigenes Siegel; bewahre lokale Spielstände. Ein fehlender Rekord belegt keinen Speicherfehler.

Upload-Limit getrennt vom Kampfschaden

Für das Wertungsfeld des Original-Clients ist t die ganzzahlige Laufzeit, begrenzt auf 1–86.400 Sekunden. Vor t = 1.800 wird 0 Schaden hochgeladen. Danach gilt max(0, min(floor(kumulierter gutgeschriebener Wertungsschaden), (t − 1.799) × 50.000)). Das Limit beträgt 50.000 bei 30:00 und 5.050.000 bei 31:40. Es nutzt die gesamte Laufzeit, auch bei späterem Urteilsbeginn. Halloween-Gengar nutzt denselben Wert und Uploadpfad und fällt ebenfalls darunter. Schaden pro Treffer, DPS und die Anzeige im Spiel werden dadurch nicht begrenzt; gib den kumulierten gutgeschriebenen Score ein, nicht rohe DPS mal Zeit.

Mindestzeiten und getrennte Rekorde

Für allgemeine Listen braucht eine Partie 120 Sekunden, für die Pokémon-spezifische Liste 600. Die hochgeladene ganzzahlige Laufzeit ist auf 1–86.400 Sekunden begrenzt. Das neue Feld rt bewahrt die aktuelle Laufzeit, wenn die gespeicherte Bestzeit aus einer früheren längeren Partie stammt. Bestzeit und bester Schaden dürfen aus verschiedenen Partien kommen. Tages-, Wochen- und Monatslisten behalten ihre Top 50; dieses Update setzt sie nicht zurück.

Für welche Spielversion gilt das?

Original-Ausführungsregeln 5c97df2e vom 27. Oktober, am 28. geprüft. Pokémon-, Attacken-, Entwicklungs- und Lerndaten bleiben d567c6da, Halloween f7fbcfc4. Alle 13 Werkzeuge bleiben. Neue Originalberechnungen nutzen getrennte Ausrüstung und korrigierte Boni. Alte versionierte Freigaben ohne Ausführungspin behalten sichtbar d567c6da; Mit aktuellen Regeln neu berechnen stellt bewusst um. Community bleibt bei eigener Momentaufnahme und eigenen Regeln. Iframe: https://survivorpoke.com/play/. Tests beweisen keine Gleichheit beider laufenden Spiele. Die am 28. geprüften öffentlichen Bytes passen zum eingebetteten Build 3667bcad81 mit deklarierter selektiver Übernahme von f7fbcfc4. Der Community-Rechner bleibt bei 395a0e47 (Build 559ca0a7c8) und bildet diesen aktuellen eingebetteten Build nicht nach.

Vorschau aus dem Originalcode · Spoiler

Das Original d667c216 verlängert Halloween auf den 30. Oktober bis einschließlich 2. November in Europe/Madrid; Ende ist der 3. November um 00:00. 2026: 29. Oktober 23:00 bis 2. November 23:00 UTC. Karte, Bonbonladen und Hexenkostüme, Geist-Banner und großes Gengar nutzen denselben Zeitraum. Das ist der geplante Originalkalender, keine aktuelle Freischaltungsbestätigung; die Belohnungen unten stammen aus dem Code.

Serverzeit und Laufgrenzen

Das Original liest beim Laden und alle 15 Minuten den Date-Header von version.json und zählt mit performance.now weiter. Ohne Serverreferenz bleibt das Event aus; die Gerätezeit schaltet es nicht frei. Das Menü prüft den Tag spätestens alle 10 Sekunden und zeigt ab 14 Tagen vorher einen Countdown. Ein Lauf behält seinen Startzustand; im Koop legt der Host ihn fest. Öffentliche dev-URLs erzwingen Halloween nicht. Die Wiki-Werkzeuge berechnen ausdrücklich gewählte Szenarien, keine Live-Freischaltung.

Bonbons: Budget, Einsammeln und Preis

Das gemeinsame Umgebungsbudget ist floor(Laufsekunden ÷ 60 × 1,25). Geist-Gegner und Kürbisse brauchen 1 verfügbare Einheit; andere Gegner außerhalb des Urteils brauchen einen Rückstand von 3, verbrauchen aber pro erfolgreichem Drop nur 1 für 1 Bonbon. Mehr besiegte Gegner umgehen das Zeitlimit nicht; Drops müssen eingesammelt werden. Kürbisse geben außerdem 8 EP und mit 50 % Wahrscheinlichkeit 2 Münzen. Der Beginn des großen Gengar-Kampfes gibt 60 Bonbons, im Koop über den Host an alle. Urteil-Gegner geben keine Umgebungsbonbons. Bei 30:00 sind es höchstens 37 + 60 = 97; drei Läufe ergeben 291, weniger als die 300 für ein Kostüm. Ein späterer Beginn ändert das Budget; gib den tatsächlichen Beginn und das Erreichen des Kampfes an.

Drei dauerhafte Hexenkostüme

Kecleon verkauft Hexen-Gengar, Hexen-Pikachu und Hexen-Nachtara während Halloween für je 300 Bonbons. Gengar trägt Hut und Umhang, Pikachu und Nachtara nur einen Hut. Es sind kosmetische Sprites einschließlich schillernder Varianten, keine neuen Arten, Attacken oder Statusboni. Käufe bleiben dauerhaft und sind nicht doppelt möglich. Kauf vor Besitz der Art ist möglich; automatisches Anlegen braucht ihren Besitz. Später auf der Pokémon-Karte anlegen oder ablegen. Bonbons stehen in bag.candy, Käufe in skins, die zuletzt gewählte Ausstattung in pskin. Kecleons Ladenhut ist Dekoration, kein viertes kaufbares Kostüm. Bonbons werden verdient, nicht kostenlos im Münzladen gekauft.

Spuknacht: eigener Pool und eigene Garantie

Die Event-Banner enthält Geist-Pokémon aller Regionen mit Spielsprites, nach bestehender Seltenheit. Intern ist sie Banner 10, keine zehnte Generation. Eigene pity[10], feste 2 % schillernd, kein Schillerpin: vollständige Sammlung erhöht sie nicht auf 4 %. Seltenheiten: 45/30/17/6,5/1,5 %; der 70. Zug ohne fünf Sterne garantiert fünf Sterne, jedes Zehnerpaket mindestens vier. Leere Seltenheiten weichen in Reihenfolge 0, −1, +1, −2, +2, −3, +3, −4, +4 aus. Hundert Züge sind zehn Zehnerpakete. Schillernde Duplikate werden durch ein fehlendes schillerndes Pokémon derselben tatsächlichen Seltenheit ersetzt; sind alle vorhanden, wird es normal. Die neun Regionalbanner und ihre Pins bleiben getrennt.

Großes Gengar beim Urteil

Ein Event-Lauf ersetzt die Arceus-Inszenierung bei Minute 30 durch ein riesiges Hexen-Gengar. Ein Riss oder eine Kartenwahl kann den Beginn verzögern. Gengar ist fest Geist und nutzt seine eigenen Verteidigungswerte, keine Arceus-Tafel. Es bleibt ein unbesiegbares Punkteziel: gutgeschriebener Trefferschaden × 0,05 ÷ (1 + Arenasekunden ÷ 150), ohne KP-Verlust und ohne Status- oder Kontrolleffekte. Automatisches Zielen überspringt Gengar, solange beschworene Legendäre leben. Flächenangriffe und tatsächlich kollidierende Projektile können weiter punkten. Die Schadensrangliste bleibt dieselbe. Verstärkungen schließen Arceus #493 immer aus, auch hier. Steigender Kontaktschaden, Tempolimit, Verstärkung alle fünf Sekunden und Itembruch bei Minute 35 bleiben; kein gewöhnlicher fangbarer Gengar-Boss.

Nachtbiome, Kürbisse und Gegner

Kürbisfeld, Spukfriedhof und Düsterwald ersetzen die Darstellung der drei Biome, mit Eventmusik und Nachtmenü. Jede Gegnerstufe ergänzt bis zu zwei zulässige Geist-Arten, die in ihrer zufälligen Besetzung noch fehlen; die bisherigen Kandidatenregeln gelten weiter. Keine festen Spawns oder geänderten Artwerte. Kürbisse folgen dem Kartenseed, im Koop an gleichen Positionen. Das Menü zeigt mehr dekorative Kürbisse; deren Dichte ist keine Kampfrate.

Speicherstand, Cloud und Versionen

Der normale Abstand erfolgreicher Cloud-Uploads im Original beträgt jetzt 25 statt 65 Sekunden. Ein bereits geplanter Speichervorgang versucht beim Ausblenden der Seite den Upload unter Einhaltung von 21 Sekunden Regelabstand. Verlassen ohne geplantes Speichern erzeugt keinen Vorgang. Ein Versuch ist kein Serverbeleg: lokale Kopie behalten und vor Gerätewechsel den Cloudstatus prüfen. Gekaufte Kostüme werden als dauerhafte Erwerbungen vereinigt; der jüngste Zeitstempel bestimmt die Ausstattung einschließlich Ablegen. Die ungebaute dev-Seite außerhalb localhost ist lokal, ohne Konto/Cloud/Rangliste. Das eingebettete Community-Spiel auf survivorpoke.com ist ein eigener fester Stand: Diese Synchronisierung aktualisiert Wiki und Original-Szenarien, nicht jenes Spiel.

Mobile Steuerung und Anzeige

Android Zurück schließt zuerst Fenster oder geht im Menü zurück, pausiert den Lauf und beendet erst im Hauptmenü. Fokusverlust auf Touchgeräten pausiert. Karten werden beim Loslassen gewählt, ohne doppelten Folgeklick; der Joystick setzt sich bei verlorenem Zeiger oder letzten gelösten Berührungen zurück. Hinweise umbrechen, Meldungen fangen keine Touch-Eingaben ab. Die Kopfleiste zeigt bei Platzmangel Icons, kürzt Namen und große Beträge mit vollständigem Tooltip; Abmelden liegt auf kleinen Anzeigen in Einstellungen. Verteidigung wird gerundet. Mobile Benutzernamen ohne Autokorrektur oder automatische Großschreibung. Audio beim Minimieren angepasst. Originalcode-Änderungen, keine Behauptung physischer Gerätetests oder gleicher Funktion im eingebetteten Spiel.

Verwendete Quellversionen

Pokémon, Attackenstufen, Entwicklungen und Lernpools bleiben d567c6da; saisonale Kampf-/Belohnungsregeln f7fbcfc4 und Schaden-/Bonusausführung5c97df2e. Nur der Kalender wird d667c216. Neue Planungen nutzen die Verlängerung; alte f7-Freigaben behalten das frühere Ende am 2. um Mitternacht mit Kalenderauswahl. Original-Bundle 01d06d8e0c entsprach am 29. Oktober d667c216. Das beobachtete eingebettete Spiel3667bcad81 erklärt eine selektive f7-Anpassung; dieses Wiki verändert es nicht und behauptet keine Kalenderverlängerung darin. Community bleibt395a0e47/559ca0a7c8.

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Spieldaten und Quellen

Die verlinkten Spieldateien zeigen die Herkunft der Werte, Kosten und Regeln. Spielupdates können sie ändern.

Datenversion: d567c6da

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