Anleitung aktualisiert
Cloudkonflikte und bestätigte Guthaben
Der Originalclient behält die Firebase-Anmeldung, liest und schreibt Cloudstände jedoch über den Originaldienst statt direkte Firestore-/Realtime-Database-Clients zu laden. Das beschreibt den öffentlichen Clienttransport, nicht unbekannte interne Datenspeicherung. Eine Antwort ohne gefundenen Spielstand unterscheidet sich von einer fehlgeschlagenen Anfrage; ein Fehler bedeutet weder leeres Konto noch erfolgreiche Synchronisierung. Lokale Sicherungen, geschützte signierte Kopien und Schutz zwischen Tabs bleiben relevant.
Eine angenommene Speicherung kann Münzen, beide Tickets, Journal, Rücknahmen, dauerhafte Upgrades, Tasche und TMs durch Serverwerte korrigieren. Bei Konflikten führt der Client die empfangene Kopie zusammen und versucht eine höhere Revision. Eine Ratenbegrenzung mit Warteangabe lässt die Speicherung ausstehend und wartet die angegebenen Sekunden (standardmäßig 20) plus eine halbe Sekunde. Bei Ablehnung können neue Änderungen nur in diesem Browser liegen. Behalte dessen Daten und warte vor Gerätewechsel oder Speicherlöschung auf eine tatsächlich angenommene Synchronisierung.
Anfragen benötigen einen angemeldeten Nutzer. Nach einer 401-Antwort erneuert der Client das Anmeldetoken einmal; ein erneuter Authentifizierungsfehler ist keine erfolgreiche Speicherung. Üblich sind 12 Sekunden Timeout (15 bei Ziehungen); Netzwerk-, Serverfehler und unlesbare Antworten gelten als nicht verfügbar. Verbinde dich erneut und prüfe den Synchronisierungsstatus; das Wiki repariert keine Zugangsdaten und leitet aus einer Ladeanzeige kein bestätigtes Guthaben ab.
Bonbons: Budget, Einsammeln und Preis
Das gemeinsame Umgebungsbudget ist floor(Laufsekunden ÷ 60 × 1,25). Geist-Gegner und Kürbisse brauchen 1 verfügbare Einheit; andere Gegner außerhalb des Urteils brauchen einen Rückstand von 3, verbrauchen aber pro erfolgreichem Drop nur 1 für 1 Bonbon. Mehr besiegte Gegner umgehen das Zeitlimit nicht; Drops müssen eingesammelt werden. Kürbisse geben außerdem 8 EP und mit 50 % Wahrscheinlichkeit 2 Münzen. Der Beginn des großen Gengar-Kampfes gibt 60 Bonbons, im Koop über den Host an alle. Urteil-Gegner geben keine Umgebungsbonbons. Bei 30:00 sind es höchstens 37 + 60 = 97; drei Läufe ergeben 291, weniger als die 300 für ein Kostüm. Ein späterer Beginn ändert das Budget; gib den tatsächlichen Beginn und das Erreichen des Kampfes an.
Drei dauerhafte Hexenkostüme
Kecleon verkauft Hexen-Gengar, Hexen-Pikachu und Hexen-Nachtara während Halloween für je 300 Bonbons. Gengar trägt Hut und Umhang, Pikachu und Nachtara nur einen Hut. Es sind kosmetische Sprites einschließlich schillernder Varianten, keine neuen Arten, Attacken oder Statusboni. Käufe bleiben dauerhaft und sind nicht doppelt möglich. Kauf vor Besitz der Art ist möglich; automatisches Anlegen braucht ihren Besitz. Später auf der Pokémon-Karte anlegen oder ablegen. Bonbons stehen in bag.candy, Käufe in skins, die zuletzt gewählte Ausstattung in pskin. Kecleons Ladenhut ist Dekoration, kein viertes kaufbares Kostüm. Bonbons werden verdient, nicht kostenlos im Münzladen gekauft.
Vorschau aus dem Originalcode · Spoiler
Das Original d667c216 verlängert Halloween auf den 30. Oktober bis einschließlich 2. November in Europe/Madrid; Ende ist der 3. November um 00:00. 2026: 29. Oktober 23:00 bis 2. November 23:00 UTC. Karte, Bonbonladen und Hexenkostüme, Geist-Banner und großes Gengar nutzen denselben Zeitraum. Das ist der geplante Originalkalender, keine aktuelle Freischaltungsbestätigung; die Belohnungen unten stammen aus dem Code.
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Verwandte Seiten
Spieldaten und Quellen
Die verlinkten Spieldateien zeigen die Herkunft der Werte, Kosten und Regeln. Spielupdates können sie ändern.
Datenversion: d567c6da
- https://pokesurvivor.com/en/news/
- https://pokesurvivor.com/version.json
- https://pokesurvivor.com/js/app.min.js?v=eae98df1a1
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/c121040ff0278383e4ae67bc24f17e4cfd141a24/js/app.min.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/commit/ad6c025958a2feb39345874673da845c57546681
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/commit/c121040ff0278383e4ae67bc24f17e4cfd141a24
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor-live/blob/639adaf9dc019cdcfe54b16c21a5fcfe33b9e2fa/README.md
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor-live/blob/639adaf9dc019cdcfe54b16c21a5fcfe33b9e2fa/.github/workflows/live.yml
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/23c0d653dfd215690d4a617d6e0593231b9dccd3/js/app.min.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/23c0d653dfd215690d4a617d6e0593231b9dccd3/sw.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/23c0d653dfd215690d4a617d6e0593231b9dccd3/en/news/index.html
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/commit/23c0d653dfd215690d4a617d6e0593231b9dccd3
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/90cdd941da04793e3023b4a28aff552819c70f21/js/app.min.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/commit/90cdd941da04793e3023b4a28aff552819c70f21
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/b742e43772e37d077549bf2fad3d615d60f42961/js/app.min.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/b742e43772e37d077549bf2fad3d615d60f42961/css/style.css
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/b742e43772e37d077549bf2fad3d615d60f42961/en/news/index.html
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/commit/e5997d563fd271168d4c801fbe46274622f92c13
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/commit/b742e43772e37d077549bf2fad3d615d60f42961
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/f7fbcfc4c278080c74af9538e5efc2fe7e3709a9/js/systems/halloween.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/f7fbcfc4c278080c74af9538e5efc2fe7e3709a9/js/systems/gacha.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/f7fbcfc4c278080c74af9538e5efc2fe7e3709a9/js/data/shop.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/f7fbcfc4c278080c74af9538e5efc2fe7e3709a9/js/core/skins.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/f7fbcfc4c278080c74af9538e5efc2fe7e3709a9/js/systems/judgment.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/f7fbcfc4c278080c74af9538e5efc2fe7e3709a9/js/data/enemies.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/f7fbcfc4c278080c74af9538e5efc2fe7e3709a9/js/world/world.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/f7fbcfc4c278080c74af9538e5efc2fe7e3709a9/js/core/db.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/f7fbcfc4c278080c74af9538e5efc2fe7e3709a9/js/game.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/f7fbcfc4c278080c74af9538e5efc2fe7e3709a9/js/data/changelog.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/d667c216ddc99ee7bbb16a0ca0528f25461f037e/js/systems/halloween.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/d667c216ddc99ee7bbb16a0ca0528f25461f037e/js/game.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/d667c216ddc99ee7bbb16a0ca0528f25461f037e/js/ui/shop-ui.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/d667c216ddc99ee7bbb16a0ca0528f25461f037e/js/ui/gacha-ui.js