Atteignez l’entrée avant 45 s. Préparez PV, dégâts actifs et matchup ; gagnez en 120 s pour 3 tickets, 50% de ×10, 130 pièces de base en 20 objets à ramasser (50 du boss + 80 supplémentaires du légendaire), un objet tenu, soin, aimant et lien. Échec retourne à la carte. Plus d’entrées dès 28:00.

Entrée → combat → retour

  • Suivez l’entrée marquée et approchez. En coop, l’hôte contrôle la transition du groupe.
  • Lisez type/météo, gardez les dégâts actifs et contournez les piliers ; murs pas forcément destructibles.
  • Esquivez puis frappez sur une ligne libre. Victoire avant 120 s ; délai/défaite renvoie sans récompense garantie.
  • Après victoire, ramassez et dépensez le lien. Victoire normale n’est pas possession ; vérifiez séparément.

Sources de tickets : récompense et condition

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SourceTickets par réussiteCondition et autres récompenses
Légendaire en faille3 normaux + 50% de chance d’un ×10Gagnez en 120 s : 130 pièces de base à ramasser (50 du boss + 80 supplémentaires du légendaire), un objet, soin, aimant et lien. Plus d’entrée dès 28:00.
Boss prévuChance 1/3 d’un ×103/6/9/12/15 min ; 50 pièces, soin, aimant et objet.
Sauvetage1 normalEscorte en 120 s ; 60 pièces, soin 50% PV, chance de collection 1/5.
Coffre verrouillé1–3 normaux + 15% de chance d’un ×10Restez près 3,5 s ; 36 pièces, XP d’un niveau, 50% d’objet.
GholdengoUn ×10 à sa défaite25% des voleurs ; fuite après 15 s, avec 30 pièces.
Ennemi sauvage normal1/400Test de ticket sur butin XP normal ; pas de rythme fixe par minute.
Exemple de mission quotidienne boss3 normaux + 250 piècesSi attribuée, battez 1 ou 2 boss puis réclamez.

Exemple : météo Feu et faiblesse diffèrent

Arène Feu : soleil et lave. Eau contre Feu simple :×0,5 météo ×1,6 type=×0,8 ; Feu :×0,6×1,5=×0,9. Vérifiez second type et attaques légales. Invaincus pondérés ×4, sans cible garantie.

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