Guide mis à jour
Atteignez l’entrée avant 45 s. Préparez PV, dégâts actifs et matchup ; gagnez en 120 s pour 3 tickets, 50% de ×10, 130 pièces de base en 20 objets à ramasser (50 du boss + 80 supplémentaires du légendaire), un objet tenu, soin, aimant et lien. Échec retourne à la carte. Plus d’entrées dès 28:00.
Entrée → combat → retour
- Suivez l’entrée marquée et approchez. En coop, l’hôte contrôle la transition du groupe.
- Lisez type/météo, gardez les dégâts actifs et contournez les piliers ; murs pas forcément destructibles.
- Esquivez puis frappez sur une ligne libre. Victoire avant 120 s ; délai/défaite renvoie sans récompense garantie.
- Après victoire, ramassez et dépensez le lien. Victoire normale n’est pas possession ; vérifiez séparément.
Sources de tickets : récompense et condition
Faites défiler horizontalement pour lire toutes les colonnes.
| Source | Tickets par réussite | Condition et autres récompenses |
|---|---|---|
| Légendaire en faille | 3 normaux + 50% de chance d’un ×10 | Gagnez en 120 s : 130 pièces de base à ramasser (50 du boss + 80 supplémentaires du légendaire), un objet, soin, aimant et lien. Plus d’entrée dès 28:00. |
| Boss prévu | Chance 1/3 d’un ×10 | 3/6/9/12/15 min ; 50 pièces, soin, aimant et objet. |
| Sauvetage | 1 normal | Escorte en 120 s ; 60 pièces, soin 50% PV, chance de collection 1/5. |
| Coffre verrouillé | 1–3 normaux + 15% de chance d’un ×10 | Restez près 3,5 s ; 36 pièces, XP d’un niveau, 50% d’objet. |
| Gholdengo | Un ×10 à sa défaite | 25% des voleurs ; fuite après 15 s, avec 30 pièces. |
| Ennemi sauvage normal | 1/400 | Test de ticket sur butin XP normal ; pas de rythme fixe par minute. |
| Exemple de mission quotidienne boss | 3 normaux + 250 pièces | Si attribuée, battez 1 ou 2 boss puis réclamez. |
Exemple : météo Feu et faiblesse diffèrent
Arène Feu : soleil et lave. Eau contre Feu simple :×0,5 météo ×1,6 type=×0,8 ; Feu :×0,6×1,5=×0,9. Vérifiez second type et attaques légales. Invaincus pondérés ×4, sans cible garantie.
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Données du jeu et sources
Les fichiers du jeu liés indiquent l’origine des valeurs, coûts et règles. Les mises à jour peuvent les modifier.
Version des données: a9b21f09
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/systems/rift.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/entities/enemy.js
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- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/entities/player.js