Guide mis à jour
Conflits de sauvegarde et soldes confirmés
Le client original conserve la connexion Firebase mais lit et écrit les sauvegardes via le service original, sans charger les clients directs Firestore/Realtime Database. Cela décrit le transport public, pas le stockage interne inconnu. Une réponse indiquant l'absence de sauvegarde se distingue d'une requête échouée ; un échec ne signifie ni compte vide ni synchronisation réussie. Sauvegardes locales, conservation des copies signées et protection entre onglets restent utiles.
Une sauvegarde acceptée peut corriger pièces, deux types de tickets, registre, retraits, améliorations permanentes, sac et CT selon le serveur. En conflit, le client fusionne la copie reçue et réessaie une révision supérieure. Une limitation avec délai laisse la sauvegarde en attente pendant les secondes indiquées (20 par défaut), plus une demi-seconde. Un refus peut laisser les changements récents uniquement dans ce navigateur. Conservez ses données et attendez une synchronisation acceptée avant de changer d'appareil ou d'effacer le stockage.
Les requêtes exigent un utilisateur connecté. Le client renouvelle une fois le jeton après un 401 ; un nouvel échec d'authentification n'est pas une sauvegarde réussie. Le délai usuel est de 12 secondes (15 pour les tirages) ; pannes réseau, erreurs serveur et réponses illisibles signifient indisponibilité. Reconnectez-vous et vérifiez l'état de synchronisation ; le Wiki ne répare pas les identifiants et ne déduit pas les soldes acceptés d'un indicateur de chargement.
Bonbons : budget, collecte et prix
Le budget ambiant commun vaut floor(secondes ÷ 60 × 1,25). Fantômes et citrouilles exigent 1 unité disponible ; les autres ennemis hors Jugement en exigent 3, mais chaque chute n'en consomme qu'une et donne 1 bonbon. Tuer davantage ne contourne pas le temps ; il faut ramasser les objets. Une citrouille donne aussi 8 XP et 50 % de chances de donner 2 pièces. Atteindre le combat du grand Ectoplasma donne 60 bonbons, à tous via l'hôte en coopération. Les ennemis du Jugement ne donnent pas de bonbons ambiants. À 30:00 : 37 + 60 = au plus 97 ; trois parties donnent 291, moins que les 300 d'un costume. Un début retardé change ce budget ; indiquez l'heure réelle et si le combat a été atteint.
Trois costumes de sorcière permanents
Kecleon vend Ectoplasma, Pikachu et Noctali sorciers pour 300 bonbons chacun pendant Halloween. Ectoplasma porte chapeau et cape ; Pikachu et Noctali, uniquement un chapeau. Ce sont des sprites cosmétiques, y compris chromatiques, sans espèce, capacité ni statistique supplémentaire. L'achat est permanent et unique. On peut acheter avant de posséder l'espèce ; l'équipement automatique exige sa possession. Le costume se met ou s'enlève ensuite sur sa fiche. Les bonbons sont dans bag.candy, les achats dans skins, le choix le plus récent dans pskin. Le chapeau de Kecleon est décoratif, pas un quatrième costume en vente. Les bonbons se gagnent ; ce n'est pas un achat gratuit en pièces.
Aperçu du code original · révélations
Le jeu original d667c216 prolonge Halloween du 30 octobre au 2 novembre inclus en Europe/Madrid, jusqu’au 3 novembre à 00 h. En 2026 : du 29 octobre à 23 h au 2 novembre à 23 h UTC. Carte, boutique de bonbons et costumes, bannière Spectre et grand Ectoplasma partagent cette période. Ce calendrier programmé ne signifie pas que l’événement est déjà ouvert ; les récompenses ci-dessous proviennent du code.
Outils
Pages liées
Données du jeu et sources
Les fichiers du jeu liés indiquent l’origine des valeurs, coûts et règles. Les mises à jour peuvent les modifier.
Version des données: d567c6da
- https://pokesurvivor.com/en/news/
- https://pokesurvivor.com/version.json
- https://pokesurvivor.com/js/app.min.js?v=eae98df1a1
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/c121040ff0278383e4ae67bc24f17e4cfd141a24/js/app.min.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/commit/ad6c025958a2feb39345874673da845c57546681
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/commit/c121040ff0278383e4ae67bc24f17e4cfd141a24
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor-live/blob/639adaf9dc019cdcfe54b16c21a5fcfe33b9e2fa/README.md
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor-live/blob/639adaf9dc019cdcfe54b16c21a5fcfe33b9e2fa/.github/workflows/live.yml
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/23c0d653dfd215690d4a617d6e0593231b9dccd3/js/app.min.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/23c0d653dfd215690d4a617d6e0593231b9dccd3/sw.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/23c0d653dfd215690d4a617d6e0593231b9dccd3/en/news/index.html
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/commit/23c0d653dfd215690d4a617d6e0593231b9dccd3
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/90cdd941da04793e3023b4a28aff552819c70f21/js/app.min.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/commit/90cdd941da04793e3023b4a28aff552819c70f21
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/b742e43772e37d077549bf2fad3d615d60f42961/js/app.min.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/b742e43772e37d077549bf2fad3d615d60f42961/css/style.css
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/b742e43772e37d077549bf2fad3d615d60f42961/en/news/index.html
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/commit/e5997d563fd271168d4c801fbe46274622f92c13
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/commit/b742e43772e37d077549bf2fad3d615d60f42961
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/f7fbcfc4c278080c74af9538e5efc2fe7e3709a9/js/systems/halloween.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/f7fbcfc4c278080c74af9538e5efc2fe7e3709a9/js/systems/gacha.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/f7fbcfc4c278080c74af9538e5efc2fe7e3709a9/js/data/shop.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/f7fbcfc4c278080c74af9538e5efc2fe7e3709a9/js/core/skins.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/f7fbcfc4c278080c74af9538e5efc2fe7e3709a9/js/systems/judgment.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/f7fbcfc4c278080c74af9538e5efc2fe7e3709a9/js/data/enemies.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/f7fbcfc4c278080c74af9538e5efc2fe7e3709a9/js/world/world.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/f7fbcfc4c278080c74af9538e5efc2fe7e3709a9/js/core/db.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/f7fbcfc4c278080c74af9538e5efc2fe7e3709a9/js/game.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/f7fbcfc4c278080c74af9538e5efc2fe7e3709a9/js/data/changelog.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/d667c216ddc99ee7bbb16a0ca0528f25461f037e/js/systems/halloween.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/d667c216ddc99ee7bbb16a0ca0528f25461f037e/js/game.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/d667c216ddc99ee7bbb16a0ca0528f25461f037e/js/ui/shop-ui.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/d667c216ddc99ee7bbb16a0ca0528f25461f037e/js/ui/gacha-ui.js