Guide mis à jour
Les tirages avec compte nécessitent une connexion
Depuis la mise à jour originale du 4 novembre, un compte connecté envoie son tirage au service original. Hors ligne ou en cas d'échec de la requête, le client affiche une erreur sans effectuer de tirage local de secours. L'invité conserve l'algorithme local. L'annonce officielle laisse le jeu courant et la boutique inchangés : cette exigence concerne les tirages avec compte, pas toutes les actions hors ligne.
Vérifiez d'abord le portail ouvert et les tickets. Le client verrouille le tirage pendant son traitement, attend l'écriture en cours et réutilise le même identifiant d'opération lors des essais. Un conflit de révision fusionne la sauvegarde reçue puis réessaie avec la nouvelle révision, au plus quatre passages ; une panne de transport n'a qu'un premier nouvel essai, pas quatre essais réseau garantis. Portail fermé, tickets insuffisants, hors ligne et échec général sont distincts. La réponse réussie fixe pièces, deux soldes de tickets, registre, collection, chromatiques, pity et total des tirages avant l'animation.
Après un délai dépassé, reconnectez le même compte et laissez-le se synchroniser ; contrôlez tickets, collection et pity réels avant de recommencer. Une réponse perdue ne prouve pas que le serveur n'a rien traité et ne garantit aucun remboursement. N'effacez pas le stockage et ne modifiez pas les copies signées. Les formules locales publiées de probabilités, pity, coûts des séries de 10/100, doublons et chromatiques sont inchangées dans cet instantané. Les calculateurs Wiki servent à planifier avec les dernières valeurs confirmées ; ils n'exécutent, ne restaurent ni ne certifient un tirage réel.
Noms actuels des anciens alias évolués
Les 97 attaques évoluées de l’original affichent désormais le nom de base localisé suivi de « +». Conditions et modificateurs restent identiques ; les anciens noms restent recherchables. Poing Météore passe à dégâts 24, rayon 48 et recul 70 (avant 34/54/80) ; recharge 1,4 s et quantité 2 inchangées. Tous les niveaux et l’évolution utilisent cette base.
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| Ancien alias dans ce guide | Nom actuel de l’original |
|---|---|
| Charme | Voix Enjôleuse + |
Charmes Chroma régionaux et collection
Possédez toutes les espèces de la région, légendaires inclus ; une simple victoire ne compte pas. Le charme est déduit automatiquement de la collection, sans indicateur sauvegardé séparé. Le taux chromatique de la bannière correspondante passe de 1 % à 2 %. Le taux est fixé au début de chaque lot de dix : compléter en cours de lot agit au lot suivant. Sauvage 1/4096 et faille 1/512 restent inchangés.
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| Charme | Espèces à posséder | Légendaires inclus | Bannière correspondante |
|---|---|---|---|
| Charme Chroma de Kanto | 151 | Artikodin · Électhor · Sulfura · Mewtwo · Mew | 1% → 2% |
| Charme Chroma de Johto | 100 | Raikou · Entei · Suicune · Lugia · Ho-Oh · Celebi | 1% → 2% |
| Charme Chroma de Hoenn | 135 | Regirock · Regice · Registeel · Latias · Latios · Kyogre · Groudon · Rayquaza · Jirachi · Deoxys | 1% → 2% |
| Charme Chroma de Sinnoh | 107 | Créhelf · Créfollet · Créfadet · Dialga · Palkia · Heatran · Regigigas · Giratina · Cresselia · Phione · Manaphy · Darkrai · Shaymin · Arceus | 1% → 2% |
| Charme Chroma de Unys | 141 | Victini · Cobaltium · Terrakium · Viridium · Boréas · Fulguris · Reshiram · Zekrom · Démétéros · Kyurem · Keldeo · Meloetta · Genesect | 1% → 2% |
| Charme Chroma de Kalos | 70 | Xerneas · Yveltal · Zygarde · Diancie · Hoopa · Volcanion | 1% → 2% |
| Charme Chroma de Alola | 83 | Type:0 · Silvallié · Tokorico · Tokopiyon · Tokotoro · Tokopisco · Cosmog · Cosmovum · Solgaleo · Lunala · Necrozma · Magearna · Marshadow · Zeraora · Meltan · Melmetal | 1% → 2% |
| Charme Chroma de Galar | 87 | Zacian · Zamazenta · Éthernatos · Wushours · Shifours · Regieleki · Regidrago · Blizzeval · Spectreval · Sylveroy · Amovénus | 1% → 2% |
| Charme Chroma de Paldea | 92 | Yuyu · Koraidon · Fortusimia · Favianos · Ogerpon · Terapagos | 1% → 2% |
Planifier ×100
Les boutons actuels de l’original sont ×10 et ×100. ×100 coûte 100 tickets normaux OU 10 tickets de dix, sans mélange. Ce sont dix lots avec garantie ≥4★ par lot. Le planificateur conserve les quantités libres et les scénarios API sans lots. Passer/Échap raccourcit seulement l’animation.
Animation, passage et ordre des résultats
×100 montre dix tours, chacun représentant le meilleur résultat de son lot de dix. Le résumé compte les nouveautés, chromatiques et PokéPièces remboursées ; les cartes sont triées par chromatique, rareté puis nouvelle possession. Résultats et coût sont enregistrés avant l’animation. Passer ou Échap les révèle plus tôt sans nouveau tirage.
Original et édition intégrée
Ces nouveautés concernent l’original figé 1a52cc838c. Le jeu communautaire intégré utilise son instantané distinct : le modèle Communautaire conserve Poing Météore et les anciens noms évolués, sans appliquer les nouveaux orbes, scores de Plaques ou bris d’objets de l’original.
Outils
Pages liées
Données du jeu et sources
Les fichiers du jeu liés indiquent l’origine des valeurs, coûts et règles. Les mises à jour peuvent les modifier.
Version des données: d567c6da
- https://pokesurvivor.com/en/news/
- https://pokesurvivor.com/version.json
- https://pokesurvivor.com/js/app.min.js?v=eae98df1a1
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/c121040ff0278383e4ae67bc24f17e4cfd141a24/js/app.min.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/commit/ad6c025958a2feb39345874673da845c57546681
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/commit/c121040ff0278383e4ae67bc24f17e4cfd141a24
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor-live/blob/639adaf9dc019cdcfe54b16c21a5fcfe33b9e2fa/README.md
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor-live/blob/639adaf9dc019cdcfe54b16c21a5fcfe33b9e2fa/.github/workflows/live.yml
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/23c0d653dfd215690d4a617d6e0593231b9dccd3/js/app.min.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/23c0d653dfd215690d4a617d6e0593231b9dccd3/sw.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/23c0d653dfd215690d4a617d6e0593231b9dccd3/en/news/index.html
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/commit/23c0d653dfd215690d4a617d6e0593231b9dccd3
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/90cdd941da04793e3023b4a28aff552819c70f21/js/app.min.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/commit/90cdd941da04793e3023b4a28aff552819c70f21
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/b742e43772e37d077549bf2fad3d615d60f42961/js/app.min.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/b742e43772e37d077549bf2fad3d615d60f42961/css/style.css
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/b742e43772e37d077549bf2fad3d615d60f42961/en/news/index.html
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/commit/e5997d563fd271168d4c801fbe46274622f92c13
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/commit/b742e43772e37d077549bf2fad3d615d60f42961
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/d567c6da88e4ef66634ab54a01b5a3607501e03a/js/systems/gacha.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/d567c6da88e4ef66634ab54a01b5a3607501e03a/js/core/db.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/d567c6da88e4ef66634ab54a01b5a3607501e03a/js/ui/shop-ui.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/d567c6da88e4ef66634ab54a01b5a3607501e03a/js/ui/gacha-ui.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/d567c6da88e4ef66634ab54a01b5a3607501e03a/js/data/moves.js