Charmander : début avec Ember
Améliorez Ember au niveau 5 et prenez la carte d’attaque pour l’évolution. Après avoir gagné un lien, ajoutez Swords Dance au même emplacement. Utilisez Quick Claw si trouvé.
DétailsKanto · Gacha · PokéSurvivor
Neuf régions ont des groupes et compteurs distincts. La rareté est tirée avant le Pokémon du groupe effectif ; aucune hausse spéciale pour les vedettes dans ces règles.
| Rareté | Probabilité | Nombre | Récompense |
|---|---|---|---|
| 1★ | 45% | 35 | 15 PokéPièces |
| 2★ | 30% | 41 | 30 PokéPièces |
| 3★ | 17% | 38 | 60 PokéPièces |
| 4★ | 6,5% | 31 | 120 PokéPièces |
| 5★ | 1,5% | 6 | 300 PokéPièces |
Améliorez Ember au niveau 5 et prenez la carte d’attaque pour l’évolution. Après avoir gagné un lien, ajoutez Swords Dance au même emplacement. Utilisez Quick Claw si trouvé.
DétailsCommencez avec Water Gun et prenez la carte d’attaque pour l’évolution. Liez Aqua Ring pour vous soigner dans le même emplacement, puis équipez Leftovers si trouvé.
DétailsUtilisez Vine Whip contre les groupes proches : la mêlée active réduit les dégâts reçus de 25 %. Ajoutez Harden après un lien et Assault Vest pour plus de défense.
DétailsUtilisez les projectiles guidés de Confusion contre les boss et la carte de recharge pour l’évolution. Ajoutez Swords Dance après un lien et vérifiez la résistance Psy.
DétailsAvec Mewtwo débloqué, utilisez deux liens pour réunir Psybeam, Swords Dance et Harden dans un emplacement. Ajoutez attaque, recharge et défense, avec Leftovers pour récupérer.
DétailsChargez ce Pokémon avec sa vraie attaque initiale, puis choisissez améliorations et liens gagnés. C’est un exemple, pas la meilleure configuration mesurée.
Charger dans le planificateurLes fichiers du jeu liés indiquent l’origine des valeurs, coûts et règles. Les mises à jour peuvent les modifier.
Version des données: 89ee17ad
Version des données →