Guia atualizado
O que significa uma percentagem negativa de defesa?
Em 20 de outubro, jogadores do original perguntaram pelos −14% de Gardevoir/Gallade e +2% de Froslass. A regra dos atributos base explica esses números como variações do dano recebido. Lê o sinal na categoria física/especial correta: menos dano recebido ajuda; mais dano prejudica.
A fórmula exata: 115 contra 70
Multiplicador da categoria = clamp((75 / max(5, defesa))^0,35, 0,78, 1,25). Usa Defesa para ataques físicos e Defesa Especial para especiais. Variação percentual do dano recebido = (multiplicador − 1) × 100%. A referência 75 dá ×1,000; os limites mantêm este fator base entre ×0,78 e ×1,25.
Desliza para o lado para ler todas as colunas.
| Pokémon / categoria | Valor base | Fator de dano recebido | Num golpe de 100 |
|---|---|---|---|
| Gardevoir / Gallade, especial | 115 | ≈ ×0.861 (−13.9%) | ≈ 86.1 |
| Froslass, físico ou especial | 70 | ≈ ×1.024 (+2.4%) | ≈ 102.4 |
| Alvo de referência | 75 | ×1.000 (0%) | 100 |
Separa armadura, tipos e corpo a corpo
A tabela pressupõe tipo neutro, sem clima, redução geral ou corpo a corpo ativo. O dano normal multiplica categoria, tipos/clima, (1 − redução geral) e ×0,75 se o grupo ativo tiver um golpe corpo a corpo; o mínimo é 1. Com 20% de redução geral, os dois exemplos de 100 de dano especial passam a cerca de 68,9 e 81,9: não se somam as percentagens do ecrã.
Dano puro ignora o fator de defesa base, a redução geral e a de corpo a corpo; tipos/clima ainda podem aplicar-se se o golpe tiver tipo. Defesa Especial alta não anula todos os perigos. Golpes físicos usam a outra defesa e vários inimigos continuam a criar ataques apesar da redução por golpe.
Compara o perigo que enfrentas
- Identifica se o ataque é físico, especial ou puro antes de comparar defesas.
- Compara com melhorias permanentes, cartas e equipamento iguais. Depois avalia PV, recuperação e mobilidade como recursos distintos.
- Na calculadora, define a defesa do alvo como 115, 70 ou 75 mantendo atacante, golpe, tipos e apoios. Isto verifica o fator defensivo, não prevê a partida inteira.
Versão e contexto das fontes
Estas regras descrevem o jogo original de pokesurvivor.com na revisão de 20 de outubro indicada nas fontes. A edição comunitária alojada separadamente tem a sua própria versão; não pressuponhas os mesmos ajustes ou prazos.
Ferramentas
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Dados do jogo e fontes
Os arquivos do jogo nos links mostram a origem dos valores, custos e regras. As atualizações podem alterá-los.
Versão dos dados: d567c6da
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/752bf6c0a54b4ed91216d2af444a84e4aefd2070/js/data/pokedex.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/752bf6c0a54b4ed91216d2af444a84e4aefd2070/js/systems/stats.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/752bf6c0a54b4ed91216d2af444a84e4aefd2070/js/entities/player.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/752bf6c0a54b4ed91216d2af444a84e4aefd2070/js/data/upgrades.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/752bf6c0a54b4ed91216d2af444a84e4aefd2070/js/data/items.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/d567c6da88e4ef66634ab54a01b5a3607501e03a/js/data/moves.js