Gardevoir y Gallade tienen Defensa Especial 115. Su aproximadamente −14% significa menos daño especial recibido frente a la referencia 75, no una penalización a esa defensa. Froslass tiene 70 en ambas defensas: aproximadamente +2% significa recibir algo más de daño.

¿Qué significa un porcentaje de defensa negativo?

El 20 de octubre, jugadores del original preguntaron por el −14% de Gardevoir/Gallade y el +2% de Froslass. La regla de atributos base explica esas cifras como cambios del daño recibido. Lee el signo en la categoría física o especial correcta: menos daño recibido beneficia; más daño recibido perjudica.

La fórmula exacta: 115 frente a 70

Multiplicador de categoría = clamp((75 / max(5, defensa))^0,35, 0,78, 1,25). Usa Defensa para ataques físicos y Defensa Especial para especiales. Cambio porcentual del daño recibido = (multiplicador − 1) × 100%. La referencia 75 da ×1,000; el límite mantiene este factor base entre ×0,78 y ×1,25.

Desliza de lado para leer todas las columnas.

Pokémon / categoríaValor baseFactor de daño recibidoDe un golpe de 100
Gardevoir / Gallade, especial115≈ ×0.861 (−13.9%)≈ 86.1
Froslass, físico o especial70≈ ×1.024 (+2.4%)≈ 102.4
Objetivo de referencia75×1.000 (0%)100

Separa armadura, tipos y cuerpo a cuerpo

La tabla supone ataque neutro, sin clima, reducción general ni cuerpo a cuerpo activo. El daño ordinario multiplica categoría, tipos/clima, (1 − reducción general) y ×0,75 si el grupo activo contiene un ataque cuerpo a cuerpo; se aplica un mínimo de 1. Con 20% de reducción general, los ejemplos de 100 de daño especial pasan a unos 68,9 y 81,9: no se suman las etiquetas porcentuales.

El daño puro omite el factor de defensa base, la reducción general y la de cuerpo a cuerpo; tipos/clima aún pueden aplicarse si el golpe trae tipo. Una Defensa Especial alta no anula todo peligro. Los golpes físicos usan la otra defensa y varios enemigos pueden seguir atacando aunque cada golpe se reduzca.

Compara el peligro real de tu partida

  1. Identifica si el ataque es físico, especial o puro antes de comparar defensas.
  2. Compara Pokémon con iguales mejoras permanentes, cartas y equipo. Después revisa PS, recuperación y movimiento como recursos de supervivencia distintos.
  3. En la calculadora, fija la defensa objetivo en 115, 70 o 75 manteniendo atacante, movimiento, tipos y apoyos. Comprueba el factor defensivo, no el resultado completo de la partida.

Versión y contexto de la fuente

Estas reglas describen el juego original de pokesurvivor.com en la revisión del 20 de octubre enlazada. La edición comunitaria alojada aparte tiene su propia versión: no presupongas que incorpora los mismos arreglos o tiempos.

Herramientas

Páginas relacionadas