Calcula dano e ritmo com pressupostos explícitos. Separa impacto, expectativa crítica e resultado condicional; emitir projéteis não garante impactos.
O que fazer
- Escolhe base, nível e evolução.
- Ajusta tipos e clima.
- Usa impactos, duração ou inimigos realistas.
Valores e condições
Modificadores por ordem, depois ataque, tipo, clima e item. Crítico ×1,5. Cadeia, órbita, torre e rasto usam regras próprias.
Erros comuns
Não observa partida nem garante frequência. Partilha estimativa com cenário.
Ferramentas
Páginas relacionadas
Dados do jogo e fontes
Os ficheiros do jogo ligados indicam a origem dos valores, custos e regras. As atualizações podem alterá-los.
Versão dos dados: a9b21f09
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/data/moves.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/systems/combat.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/entities/player.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/data/types.js