Melhora Ember até ao nível 5 e escolhe a carta de ataque para evoluir. Após obter um vínculo, acrescenta Swords Dance ao mesmo espaço. Usa Quick Claw se o encontrares.
DetalhesRequisitos
Só podes equipar um item. Ao encontrar outro, escolhe qual manter.
Como obter este item
Destrói um baú normal com golpes: tem 8% de hipótese de dar um item equipado. Os 11 itens têm igual peso; a hipótese deste item por baú é 0,727% (8% × 1/11).
Fica junto ao baú trancado durante 3,5 s. Tem 50% de hipótese de item, ou 4,545% para este item (50% × 1/11). Os inimigos podem atacar durante a abertura.
Derrotar um chefe dá um item com 100% de probabilidade; a hipótese deste item é 9,091% (1/11). A mesma regra aplica-se ao lendário derrotado numa fenda. Tens de o recolher; a derrota do chefe não o equipa automaticamente.
São probabilidades de recompensa, não uma loja nem uma rota garantida para um item escolhido. Baús e chefes não excluem o item atualmente equipado.
Equipar, manter ou substituir
Cada Pokémon tem um espaço de item nesta partida. Se estiver vazio, recolher equipa imediatamente. Se o item for diferente, escolhes manter o antigo ou substituí-lo; a partida pausa durante a escolha, incluindo a pausa partilhada em cooperação.
Substituir remove o efeito antigo antes de aplicar o novo. Não podes combinar dois itens. Recolher o mesmo não altera nada: não acumula bónus, reinicia temporizadores nem reembolsa moedas. Os itens reiniciam numa partida nova.
O progresso do item é registado ao equipar efetivamente um item diferente. Manter o anterior ou recolher um duplicado não regista o item oferecido como equipado.
Comportamento específico do item
A recarga de ativação multiplica-se por 0,8. A órbita usa um intervalo próprio entre acertos no mesmo inimigo, que este item não reduz.
Outras recompensas do baú
Um baú normal também dá uma baga de cura ou um íman, com 50% cada. A baga recupera 30% da vida máxima sem ultrapassar o limite; esta cura vem da baga, não da obtenção do item equipado.
Preparar uma build
Usa os projéteis guiados de Confusion contra chefes e a carta de recarga para evoluir. Acrescenta Swords Dance após obter um vínculo e confirma a resistência Psíquica.
DetalhesContorna grupos para que Razor Leaf atinja na ida e no regresso. Escolhe a carta de recarga para evoluir e junta Agility após um vínculo para aumentar a velocidade.
DetalhesDados do jogo e fontes
Os ficheiros do jogo ligados indicam a origem dos valores, custos e regras. As atualizações podem alterá-los.
Versão dos dados: a9b21f09
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/data/items.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/world/world.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/entities/enemy.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/entities/player.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/systems/combat.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/systems/rift.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/game.js


