ESCOLHAS DA CONFIGURAÇÃO

Sopro do Dragão: evolução e Pokémon compatíveis

Como funciona a comparação ↗

Jogo original · d567c6da

Receita de melhoria

Sopro do Dragão N5 + Potência nesta partida + uma escolha dourada → Dragon Breath +.

  1. Sopro do Dragão · L5
  2. Potência ×1
  3. Escolhas douradas de evolução separadas ×1
  4. Dragon Breath +

Falta: 4 níveis · carta necessária · escolha dourada não indicado.

Melhorias permanentes não substituem a carta da partida. Cada evolução requer a sua escolha dourada; os requisitos não garantem a oferta.

Nível máximo → evolução, com o mesmo Pokémon e recursos

Dano por segundo: 18,57 → 30 · Poder base / apoio por carga: 9,8 → 16,66 · Intervalo de ativação: 0,7 → 0,7 s · Quantidade emitida: 13 → 17

A linha adicional de nível máximo + carta e a evolução usam a mesma carta necessária. Mostram uma meta, sem acrescentar recursos atuais.

Valores originais e unidadesL5Dragon Breath +
Dano por acerto9,816,66
Projéteis / objetos1317
Perfurações adicionais12
Todos os níveis e a mudança da evolução
Nível do golpePoder base / apoio por cargaIntervalo de ativação (s)Quantidade emitidaPerfurações / ricochetesCargas máximasDuração (s)Dano por acertoDano por segundo
L170,770 / 0——811,43
L270,7100 / 0——811,43
L39,80,7100 / 0——1115,71
L49,80,7100 / 0——1115,71
L59,80,7131 / 0——1115,71
L5 + Potência9,80,7131 / 0——1318,57
Dragon Breath + ✦16,660,7172 / 0——2130

Mais projéteis ou contactos aumentam a cobertura potencial. O dano num alvo usa apenas os acertos e atividade indicados.

Ajustar esta partida +

Mudar espécie repõe golpes, TMs e habilidade específicos. Recursos e alvos comuns mantêm-se. As ligações transportam o contexto legal do candidato.

Insere apenas golpes, cartas e vínculos já obtidos. A fase não fornece recursos em falta. Os traços são condições introduzidas; escolhe a natureza e habilidade que tens.

Golpe 1
Cartas obtidas nesta partida · Melhorias permanentes · TMs ensinadas permanentemente
Condições do cálculo

5 melhores opções legais com estes recursos

Pontuação estratégica condicional, não taxa de vitória medida. Cada candidato usa este golpe (e um ataque compatível N1 para apoio); cartas, item, natureza, alvos e versão mantêm-se. A habilidade escolhida só se aplica às espécies compatíveis.

67 candidatos legais · 0 candidatos só TM precisam de ensino.

  1. Regidrago28 Pontuação estratégica

    Aprendizagem natural ou início padrão

    Dano por segundo: 15,71Com apoio mantido: 15,71Dano por acerto inimigo: 115,25Vínculos obtidos: 0Custo de recursos: 0

    Natureza: Hardy · habilidade: Nenhum. A posse é indicada, a compra não é presumida.

  2. Eternatus26,82 Pontuação estratégica

    Aprendizagem natural ou início padrão

    Dano por segundo: 15,71Com apoio mantido: 15,71Dano por acerto inimigo: 92,06Vínculos obtidos: 0Custo de recursos: 0

    Natureza: Hardy · habilidade: Nenhum. A posse é indicada, a compra não é presumida.

  3. Guzzlord25,86 Pontuação estratégica

    Aprendizagem natural ou início padrão

    Dano por segundo: 12,86Com apoio mantido: 12,86Dano por acerto inimigo: 112,92Vínculos obtidos: 0Custo de recursos: 0

    Natureza: Hardy · habilidade: Nenhum. A posse é indicada, a compra não é presumida.

  4. Rayquaza25,14 Pontuação estratégica

    Aprendizagem natural ou início padrão

    Dano por segundo: 15,71Com apoio mantido: 15,71Dano por acerto inimigo: 93,82Vínculos obtidos: 0Custo de recursos: 0

    Natureza: Hardy · habilidade: Nenhum. A posse é indicada, a compra não é presumida.

  5. Dialga24,93 Pontuação estratégica

    Aprendizagem natural ou início padrão

    Dano por segundo: 15,71Com apoio mantido: 15,71Dano por acerto inimigo: 84,83Vínculos obtidos: 0Custo de recursos: 0

    Natureza: Hardy · habilidade: Nenhum. A posse é indicada, a compra não é presumida.

Todos os inícios padrão (0)
PokémonRelação de aprendizagem
Configuração de referência atual
Válido com os recursos indicadosJogo original · d567c6da

Usa Sopro do Dragão juntos no grupo 1, com os recursos indicados abaixo.

Edição: Jogo original. Regras de execução: 5c97df2e.

  • Vínculos necessários 0 · Vínculos obtidos 0
  • Escolhas douradas de evolução separadas 0
  • Cartas obtidas nesta partida Sem cartas de partida necessárias
  • Item equipado Sem item assumido
  • Melhorias permanentes Sem compras permanentes assumidas
11,43Dano por segundoCargas atuais
11,43Com apoio mantidoGanho do apoio: 0 DPS
0 /sVida regenerada por segundo
119,58Dano por acerto inimigo

O DPS usa os acertos e a disponibilidade indicados. Mais projéteis não garantem mais acertos num alvo. Só são aplicadas as cargas de apoio indicadas como ativas.

Ordem de melhorias e alternativas
  1. Sopro do Dragão: nível 1 → 5, obtém Potência e escolhe a sua evolução dourada separada.

Até obter os recursos em falta, mantém o golpe inicial real Fúria do Dragão no nível 1 com 0 vínculos.

Crescimento por nível nas mesmas condições

Compara o dano por nível com o mesmo Pokémon, habilidade e inimigo. A última linha mostra o golpe evoluído.

L1L2L3L4L5
Nível do golpeDano por acertoDano por segundo
1811,43
2811,43
31115,71
41115,71
51115,71
Dragon Breath + ✦1927,14

Nível máximo → evolução, nas mesmas condições: 15,71 → 27,14 DPS. Sopro do Dragão: nível 5 → 5, obtém Potência e escolhe a sua evolução dourada separada.

Valores originais e unidades
GolpeDano por acertoIntervalo de ativaçãoDano por segundoPotencial dos ataques emitidos
Sopro do Dragão80,7 s11,4381,48

Dano de estado separado: 0 DPS · DPS de estado após um contacto do grupo: 0 DPS

Queimadura e veneno aparecem separados. Os limites partilhados impedem contar o mesmo estado por golpe. Este plano assume apoio mantido. Interrupções ou trocas de grupo podem reduzir o benefício.

  • Dados sem versão completa usam as regras exibidas. Confira edição e configuração antes de comparar.

Um sopro curto de dragão se espalha em leque e desacelera os inimigos.

Leque · Dragão · Especial · Só o espaço selecionado ataca. Golpes vinculados nesse espaço podem atuar juntos.

Nome no jogo original em inglês: Dragon Breath.

Diagrama de ataque

Diagrama do ataque: Disparos curtos em leque frontalEsquema, não simulação de colisões. Símbolos e distâncias ilustram comportamento; valores vêm do jogo.JogadorAlvoÁrea de efeito
Disparos curtos em leque frontal

Quantidade: 7 · Velocidade do projétil: 330 unidades/s

Esquema, não simulação de colisões. Símbolos e distâncias ilustram comportamento; valores vêm do jogo.

Efeitos das cartas de melhoria

NíveisEfeito
2Quantidade +3
3Dano ×1,4
4Duração do projétil ×1,3
5Quantidade +3 · Perfuração +1

Níveis

São parâmetros inicializados por nível, antes de melhorias do jogador, tipos e clima. O dano é por acerto, não DPS universal contra um alvo. Arcos completos aparecem como 360°.

NíveisDano por acertoIntervalo de ativaçãoProjéteis / objetosPerfurações adicionaisVelocidade do projétilDuração do projétilArco de ataqueRaio do projétilLentidão do inimigo
170,7 s7—330 unidades/s0,5 s54,43°725%
270,7 s10—330 unidades/s0,5 s54,43°725%
39,80,7 s10—330 unidades/s0,5 s54,43°725%
49,80,7 s10—330 unidades/s0,65 s54,43°725%
59,80,7 s131330 unidades/s0,65 s54,43°725%

Evolução de golpe

Alcance o nível máximo, obtenha a carta exigida nesta partida e depois selecione a evolução dourada. Melhorias permanentes não substituem essa carta.

Dragon Breath + (Dragon Breath +) · 5 · Potência
Dano por acertoIntervalo de ativaçãoProjéteis / objetosPerfurações adicionaisVelocidade do projétilDuração do projétilArco de ataqueRaio do projétilLentidão do inimigo
16,660,7 s172330 unidades/s0,65 s54,43°725%

Golpes disponíveis

PokémonTiposMultiplicador de ataqueGolpe inicial
DratiniDragão×1,05Fúria do Dragão
DragonairDragão×1,16Fúria do Dragão
DragoniteDragão / Voador×1,44Fúria do Dragão
KingdraÁgua / Dragão×1,22Jato de Água
VibravaTerra / Dragão×1,08Tiro de Lama
FlygonTerra / Dragão×1,25Tiro de Lama
AltariaDragão / Voador×1,08Fúria do Dragão
BagonDragão×1,11Fúria do Dragão
ShelgonDragão×1,22Fúria do Dragão
SalamenceDragão / Voador×1,44Fúria do Dragão
LatiasDragão / Psíquico×1,31Fúria do Dragão
LatiosDragão / Psíquico×1,42Fúria do Dragão
RayquazaDragão / Voador×1,52Fúria do Dragão
GibleDragão / Terra×1,08Fúria do Dragão
GabiteDragão / Terra×1,2Fúria do Dragão
GarchompDragão / Terra×1,42Fúria do Dragão
DialgaAço / Dragão×1,52Garra de Metal
PalkiaÁgua / Dragão×1,52Jato de Água
GiratinaFantasma / Dragão×1,25Bola Sombria
AxewDragão×1,18Fúria do Dragão
FraxureDragão×1,34Fúria do Dragão
HaxorusDragão×1,51Fúria do Dragão
DruddigonDragão×1,36Fúria do Dragão
DeinoSombrio / Dragão×1,06Mordida
ZweilousSombrio / Dragão×1,17Mordida
HydreigonSombrio / Dragão×1,39Mordida
ReshiramDragão / Fogo×1,52Fúria do Dragão
ZekromDragão / Elétrico×1,52Fúria do Dragão
KyuremDragão / Gelo×1,42Fúria do Dragão
DragalgeVeneno / Dragão×1,23Lodo
TyruntPedra / Dragão×1,19Lançamento de Pedras
TyrantrumPedra / Dragão×1,37Lançamento de Pedras
GoomyDragão×1Fúria do Dragão
SliggooDragão×1,16Fúria do Dragão
GoodraDragão×1,31Fúria do Dragão
NoibatVoador / Dragão×0,95Rajada
NoivernVoador / Dragão×1,23Rajada
ZygardeDragão / Terra×1,25Fúria do Dragão
TurtonatorFogo / Dragão×1,2Brasa
DrampaNormal / Dragão×1,44Investida
Jangmo-oDragão×1Fúria do Dragão
Hakamo-oDragão / Lutador×1,11Fúria do Dragão
Kommo-oDragão / Lutador×1,31Fúria do Dragão
GuzzlordSombrio / Dragão×1,26Mordida
NaganadelVeneno / Dragão×1,4Lodo
ApplinPlanta / Dragão×0,92Chicote de Vinha
FlapplePlanta / Dragão×1,31Chicote de Vinha
AppletunPlanta / Dragão×1,25Chicote de Vinha
DracozoltElétrico / Dragão×1,25Choque do Trovão
DracovishÁgua / Dragão×1,2Jato de Água
DuraludonAço / Dragão×1,36Garra de Metal
DreepyDragão / Fantasma×1,03Fúria do Dragão
DrakloakDragão / Fantasma×1,14Fúria do Dragão
DragapultDragão / Fantasma×1,36Fúria do Dragão
EternatusVeneno / Dragão×1,5Lodo
RegidragoDragão×1,25Fúria do Dragão
CyclizarDragão / Normal×1,22Fúria do Dragão
TatsugiriDragão / Água×1,36Fúria do Dragão
FrigibaxDragão / Gelo×1,11Fúria do Dragão
ArctibaxDragão / Gelo×1,22Fúria do Dragão
BaxcaliburDragão / Gelo×1,5Fúria do Dragão
Roaring MoonDragão / Sombrio×1,46Fúria do Dragão
KoraidonLutador / Dragão×1,44Golpe de Caratê
Walking WakeÁgua / Dragão×1,39Jato de Água
DipplinPlanta / Dragão×1,22Chicote de Vinha
ArchaludonAço / Dragão×1,39Garra de Metal
HydrapplePlanta / Dragão×1,36Chicote de Vinha

Golpes evoluídos atuais

Os 97 golpes evoluídos do original agora mostram o nome base localizado seguido de « +». Requisitos e modificadores não mudam; nomes anteriores seguem como aliases. Meteor Mash passa a dano 24, raio 48 e recuo 70 (antes 34/54/80); recarga 1,4 s e quantidade 2 iguais. Todos os níveis e evolução usam esta base.

Original e edição incorporada

Estas novidades valem para o original fixado 1a52cc838c. O jogo comunitário incorporado usa seu instantâneo separado: o modelo Comunitário mantém Meteor Mash e nomes antigos das evoluções, sem aplicar os novos orbes, pontuação por Placas ou quebra de itens do original.

Categoria no original atual

Especial · d567c6da · 2026-10-20

Usa Ataque Especial contra a Defesa Especial do alvo. Maquinação se aplica; os apoios físicos não.

Os valores descrevem a fonte original citada. A edição comunitária incorporada tem a sua própria versão; consulta as notas para as regras adaptadas.

Dados do jogo e fontes

Os arquivos do jogo nos links mostram a origem dos valores, custos e regras. As atualizações podem alterá-los.

Versão dos dados: d567c6da

Versão dos dados →

Compatibilidade de TMs

Só as TMs compatíveis fora dos tipos naturais adicionam golpes. Tipos próprios + Normal não precisam de TM. Ensinar consome uma TM e é permanente; um golpe conhecido não é ensinado duas vezes. Os aprendidos entram nas cartas e nas escolhas iniciais sem bônus. Compatível não significa aprendido.

—

Habilidades

Vida, clima e alvo são entradas explícitas. A habilidade inicial vem antes das cartas e itens. Efeitos aleatórios e por ativação são separados; DPS ainda depende de acertos e permanência. Hustle pondera os ramos arredondados. Absorção/esquiva: invulnerabilidade de 0,3s; dano puro ignora ambas.

Habilidades