Guia atualizado
Contra grupos: Water Gun perfurante, Razor Leaf de ida e volta ou Petal Blizzard próximo. Para chefe móvel: Confusion; Psybeam exige linha livre. Após vínculo: Swords Dance apoia ataque, Aqua Ring cura, Harden defende.
Golpes para cada objetivo
Desliza para o lado para ler todas as colunas.
| Golpe | Dano nível 1 / recarga | Uso e limite | Carta de evolução |
|---|---|---|---|
| Water Gun | 14 / 0,44 s | Limpeza inicial em linha: uma perfuração desde nível 1. | Potência (Power) |
| Razor Leaf | 10 / 0,9 s | Grupos na ida e volta; dois contactos por folha são possíveis, não garantidos. | Reflexos (Reflexes) |
| Petal Blizzard | 14 / 0,26 s | Anel contra grupos próximos; exige contacto, não causa dano fora do anel. | Síntese (Synthesis) |
| Vine Whip | 19 / 0,62 s | Limpeza próxima e redução de corpo a corpo; usa as margens. | Potência (Power) |
| Confusion | 13 / 0,58 s | Pressão sobre chefes em movimento: projétil guiado; Psyduck começa com ele. | Reflexos (Reflexes) |
| Psybeam | 17 / 1,15 s | Raio reto: alinha alvos; paredes bloqueiam e cada alvo recebe um acerto. | Potência (Power) |
| Swords Dance | — / 0,85 s | Apoio de dano após vínculo; sozinho no espaço ativo não causa dano. | — |
| Aqua Ring | — / 0,9 s | Cura para parceiros de Água; une a Water Gun após ganhar vínculo. | — |
| Harden | — / 0,85 s | Defesa do conjunto Normal, amplamente aprendível; mantém um golpe de dano. | — |
Receitas de evolução por nome
Após cumprir as duas condições escolhe a carta dourada. Melhorias permanentes de ataque ou recarga não substituem estas cartas da partida.
Desliza para o lado para ler todas as colunas.
| Golpe base | Resultado com nível 5 + carta | Carta da partida exigida |
|---|---|---|
| Ember | Fire Blast | Potência (Power) |
| Water Gun | Scald | Potência (Power) |
| Vine Whip | Power Whip | Potência (Power) |
| Razor Leaf | Leaf Storm | Reflexos (Reflexes) |
| Confusion | Psyshock | Reflexos (Reflexes) |
| Bubble | Surf | Corrida (Sprint) |
| Petal Blizzard | Petal Dance | Síntese (Synthesis) |
Compara nas mesmas condições
Usa nível, multiplicador, cartas, item, tipo e clima iguais. Water Gun: 14/0,44 s e perfura mais um alvo; Ember: 18/0,52 s e queimadura. Contactos e resistências mudam o resultado. Órbitas têm relógio de contacto próprio.
Experimenta o exemplo explicado
Ferramentas
Páginas relacionadas
Dados do jogo e fontes
Os ficheiros do jogo ligados indicam a origem dos valores, custos e regras. As atualizações podem alterá-los.
Versão dos dados: a9b21f09
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/data/moves.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/systems/combat.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/data/starters.js