+3 pontos de crítico por nível; dano crítico ×1,5 · Nível máximo: 10

Custo

As melhorias compradas só contam para o Pokémon selecionado. Cada custo é arredondado antes de somar.

NíveisCustoTotalEfeito
190 PokéMoedas90 PokéMoedas3%
2130 PokéMoedas220 PokéMoedas6%
3180 PokéMoedas400 PokéMoedas9%
4250 PokéMoedas650 PokéMoedas12%
5350 PokéMoedas1.000 PokéMoedas15%
6480 PokéMoedas1.480 PokéMoedas18%
7680 PokéMoedas2.160 PokéMoedas21%
8950 PokéMoedas3.110 PokéMoedas24%
91.330 PokéMoedas4.440 PokéMoedas27%
101.860 PokéMoedas6.300 PokéMoedas30%

Cálculo

10 × round(base × grow^L / 10)

L é o nível já comprado antes desta compra; L = 0 dá o primeiro preço.

Base: 90 · ×1.4

Planeador de melhorias
Dados do jogo e fontes

Os ficheiros do jogo ligados indicam a origem dos valores, custos e regras. As atualizações podem alterá-los.

Versão dos dados: a9b21f09

Versão dos dados →