+3 puntos de crítico por nivel; daño crítico ×1,5 · Nivel máximo: 10

Coste

Las mejoras compradas solo cuentan para ese Pokémon. Cada coste se redondea antes de sumar.

NivelesCosteTotalEfecto
190 Pokémonedas90 Pokémonedas3%
2130 Pokémonedas220 Pokémonedas6%
3180 Pokémonedas400 Pokémonedas9%
4250 Pokémonedas650 Pokémonedas12%
5350 Pokémonedas1000 Pokémonedas15%
6480 Pokémonedas1480 Pokémonedas18%
7680 Pokémonedas2160 Pokémonedas21%
8950 Pokémonedas3110 Pokémonedas24%
91330 Pokémonedas4440 Pokémonedas27%
101860 Pokémonedas6300 Pokémonedas30%

Cálculo

10 × round(base × grow^L / 10)

L es el nivel ya comprado antes de esta compra; L = 0 da el primer precio.

Base: 90 · ×1.4

Planificador de mejoras
Datos del juego y fuentes

Los archivos del juego enlazados indican de dónde salen los valores, costes y reglas. Las actualizaciones pueden cambiarlos.

Versión de datos: a9b21f09

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