受影响玩家在水中速度降至60%,沼泽中降至45%;水属性可避免这两种减速。火免疫熔岩,毒/钢免疫毒池,电/地面免疫电池。不要把液体免疫当成陷阱安全:踩中陷阱仍可能受伤或减速。上锁宝箱需在附近停留3.5秒;有能量的治愈泉每秒恢复14%最大生命值。

穿越前先规划路线

双属性伙伴只需拥有一种不受影响的属性,就能免除液体效果。冰面会改变惯性,应留好转向空间,不要在敌群旁测试。墙和树能阻挡弹体与移动;草地可步行通过,岩石/宝箱可打碎。不是所有障碍都能破坏。下表使用世界单位与防御减免前伤害,不是宝可梦正作数值。

水

站在池中时持续施加惩罚;双属性宝可梦只需拥有一种免疫属性即可避免。

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规则效果与限制
玩家移动速度正常速度的60%
地面敌人移动速度正常速度的55%
不受影响的属性水

沼泽

沼泽减速比普通水域更强;水属性不会受到该减速。

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规则效果与限制
玩家移动速度正常速度的45%
地面敌人移动速度正常速度的45%
不受影响的属性水

熔岩

留在池中会反复受伤。玩家防御与激活的近战攻击可减少下列基础伤害。地面敌人使用独立伤害公式;首领和裂隙传说宝可梦不受地形伤害。

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规则效果与限制
玩家防御减免前伤害5或3% × 最大生命值,取较大值
地面敌人伤害6+4% × 最大生命值
伤害间隔0.5 秒
不受影响的属性火

毒池

留在池中会反复受伤。玩家防御与激活的近战攻击可减少下列基础伤害。地面敌人使用独立伤害公式;首领和裂隙传说宝可梦不受地形伤害。

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规则效果与限制
玩家防御减免前伤害3或1.75% × 最大生命值,取较大值
地面敌人伤害6+4% × 最大生命值
伤害间隔0.5 秒
不受影响的属性毒/钢

电池

留在池中会反复受伤。玩家防御与激活的近战攻击可减少下列基础伤害。地面敌人使用独立伤害公式;首领和裂隙传说宝可梦不受地形伤害。

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规则效果与限制
玩家防御减免前伤害4或2.25% × 最大生命值,取较大值
地面敌人伤害6+4% × 最大生命值
伤害间隔0.7 秒
不受影响的属性电/地面

冰

移动逐渐积累惯性,并逐步改变方向。冰属性不会滑行。

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规则效果与限制
冰面移动逐渐加速;目标移动速度×1.15
不受影响的属性冰

树

永久障碍。绕开它,不要浪费攻击尝试打碎。

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规则效果与限制
碰撞阻挡步行
耐久度不可破坏
碰撞半径13世界单位

岩石

可用攻击打碎以清出路线。掉落判定共用一次随机数,因此某些奖励可能同时出现。

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规则效果与限制
碰撞阻挡步行
耐久度34
碰撞半径12世界单位
经验掉落概率40% · 6经验
金币掉落概率25% · 2金币
治疗掉落概率6%

可破坏宝箱

攻击至耐久归零后拾取掉落。有可能出现携带道具,但不保证。

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规则效果与限制
碰撞阻挡步行
耐久度22
碰撞半径12世界单位
金币12–21
经验20
树果或磁铁各50%
携带道具概率8%

高草

攻击会割草。同一片草的金币与治疗树果是互斥结果。

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规则效果与限制
碰撞可以步行通过
耐久度1
碰撞半径14世界单位
治疗掉落概率5%
金币掉落概率6% · 1金币

祭坛

接触未使用祭坛,可获得四种临时力量之一。新力量会替换上一种祭坛力量,随后祭坛耗尽。

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规则效果与限制
碰撞阻挡步行
耐久度不可破坏
碰撞半径9世界单位
持续时间25 秒
激活接触未使用祭坛;互动距离至少30世界单位,并按宝可梦体型调整。

治愈泉

受伤时站在泉水附近可回血。治疗期间也在充能,但消耗速度更快。满血或能量接近耗尽时停止。

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规则效果与限制
碰撞可以步行通过
耐久度不可破坏
碰撞半径22世界单位
效果半径26世界单位
站在范围内的治疗每秒14% × 最大生命值
泉水充满时间45 秒
治疗时泉水能量消耗每秒9%
泉水停止治疗的能量阈值≤2%

上锁宝箱

保持站在附近,期间敌人仍能攻击你。离开会消耗开箱进度;体型越大,互动距离越远。

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规则效果与限制
碰撞阻挡步行
耐久度不可破坏
碰撞半径14世界单位
在附近时的开启时间3.5 秒
离开后开箱进度损失每秒损失1.5秒
金币36
单抽券1–3
十连券概率15%
携带道具概率50%
经验当前等级所需经验

陷阱

玩家或地面敌人均可触发陷阱。它会伤害附近敌人,也可能伤害或减速玩家。爆炸前离开即可避免玩家效果。

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规则效果与限制
碰撞可以步行通过
耐久度不可破坏
碰撞半径9世界单位
激活玩家进入13世界单位内,或地面敌人踩上。
效果半径74世界单位
玩家伤害半径51.8世界单位
毒陷阱敌人:14+3 × 玩家等级伤害并附加5层毒。玩家:防御减免前为最大生命值的10%。
黏性陷阱敌人:4伤害、65%减速,持续4.5秒。玩家:移动速度降至50%,持续3.5秒。
爆炸陷阱敌人:90+18 × 玩家等级。玩家:防御减免前为最大生命值的20%。

狂怒祭坛力量

力量按本局列出的时长持续。效果结束时会移除相应倍率,不会购买永久升级。

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规则效果与限制
持续时间25 秒
攻击伤害×2

闪电祭坛力量

力量按本局列出的时长持续。效果结束时会移除相应倍率,不会购买永久升级。

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规则效果与限制
持续时间25 秒
移动速度×1.45

磁力祭坛力量

力量按本局列出的时长持续。效果结束时会移除相应倍率,不会购买永久升级。

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规则效果与限制
持续时间25 秒
拾取半径×4

急速祭坛力量

力量按本局列出的时长持续。效果结束时会移除相应倍率,不会购买永久升级。

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规则效果与限制
持续时间25 秒
攻击冷却×0.6

安全开箱与泉水恢复顺序

先避开预警,再在宝箱互动范围内停留3.5秒。离开后每秒损失1.5秒开启进度。受伤时在泉水26单位内可回血,满血或能量≤2%时停止;泉水45秒充满,但治疗耗能更快。陷阱也伤害附近敌人,诱导敌人踩陷阱时,自己仍要离开玩家受伤半径。

工具

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