游戏更新 · 文章更新日期
PokéSurvivor的10月10日补丁加入四种首领预警、半血狂暴、12个招式、八种攻击行为与对局事件。选路线前,先看清战斗及奖励变化。
更新要点
- 首领与传说新增四种预警攻击,可近身或远程战斗,并在半血时狂暴。
- 新增十二个招式,以及回旋、连锁、地雷、流星、炮台、冲刺、轨迹、锥形/喷射八种行为。大型宝可梦加入雕像表现。
- 对局事件新增单属性兽潮、黄金时刻与迷路宝可梦。喵喵和赛富豪可能带着金币逃跑。
- 敌人数量减少但更强,升级更慢,抽取券更稀有,对局难度提高。当日版本中,定时首领掉落×10券的概率为三分之一;裂隙奖励另按独立规则处理。
- 加载提速。落后的敌人只在屏幕外移除,不再当面消失;菜单不再覆盖顶部栏。
- 原作者新闻还提到水属性在水中保持全速移动,以及当时排行榜的反作弊保护。
把预警转化为生存计划
- 首领出现前留出畅通逃生路线。地面出现预警后,应在攻击结算前离开标记区,不要为了追伤害冲进预警。
- 到半血时应准备应对狂暴,不要以为后半场更轻松。保留移动空间,选择能在躲避时命中的主动攻击。
- 把盗宝贼视为限时机会,只有安全时才追。迷路宝可梦是护送事件,不是要击败的普通敌人。
哪种招式行为适合这场战斗?
回旋攻击可在飞出与返回时接触敌人;连锁把命中分配到多个目标;地雷需敌人进入才触发;轨迹鼓励在身后留下伤害区域。这些行为不同于直接投射物,因此除了伤害数字,也应比较射程、重复命中与放置位置。
游戏日期、页面修订与来源
这里记录2026-10-10公布的改动,不代表每条规则今天仍适用。页面修订日期为2026-10-14;历史日志保存在a9b21f09中。已注明之处,旧终局与排行榜规则由10月13日阿尔宙斯更新取代。
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上一次与下一次更新
游戏数据与来源
链接中的游戏文件说明这些数值、费用和规则的来源。游戏更新后可能发生变化。
数据版本: a9b21f09
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/data/changelog.js
- https://pokesurvivor.com/en/news/
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/world/world.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/data/moves.js