Der Patch vom 10. bringt vier Bosswarnungen, Wut bei halben KP, 12 Attacken, acht Verhaltensarten und Ereignisse. Prüfe Kampf- und Belohnungsänderungen vor der Route.

Änderungen im Überblick

  • Bosse und Legendäre erhalten vier angekündigte Angriffe, kämpfen nah oder fern und werden bei halben KP wütend.
  • Zwölf Attacken und acht Verhaltensarten: Bumerang, Kette, Mine, Meteor, Geschütz, Vorstoß, Spur und Kegel/Fächer. Große Pokémon erhalten Statuen.
  • Ereignisse bringen Typenhorden, Goldzeit und verlorene Pokémon. Meowth und Gholdengo fliehen mit Münzen.
  • Weniger härtere Gegner, langsameres Leveln und seltenere Tickets erschweren Runs. Damals gibt ein geplanter Boss zu einem Drittel ein ×10-Ticket; Rissbelohnungen sind getrennt.
  • Laden wird schneller. Zurückgebliebene Gegner verschwinden nur außerhalb der Sicht statt vor dir; Menüs überdecken die obere Leiste nicht mehr.
  • Die offiziellen Nachrichten nennen außerdem volle Wasserbewegung für Wasser-Typen und damaligen Anti-Cheat-Schutz der Rangliste.

Warnungen für einen Überlebensplan nutzen

  • Halte vor einem Boss einen Fluchtweg frei. Verlasse Bodenmarkierungen vor dem Treffer; jage Schaden nicht in die Warnzone hinein.
  • Rechne bei halben KP mit Wut statt einer leichteren zweiten Hälfte. Bewahre Raum und eine aktive Attacke, die beim Ausweichen trifft.
  • Schatzdiebe sind zeitlich begrenzte Chancen: Verfolge sie nur sicher. Ein verlorenes Pokémon ist eine Eskorte, kein zu besiegender Gegner.

Welche Angriffsart passt zum Kampf?

Bumerangs treffen hin und zurück; Ketten verteilen Treffer; Minen brauchen eintretende Gegner; Spuren lassen schädlichen Boden zurück. Vergleiche Reichweite, Wiederholung und Platzierung statt nur Schaden.

Spieldatum, Seitenrevision und Quellen

Dies sind die am 2026-10-10 angekündigten Änderungen; nicht jede Regel gilt weiterhin. Seitenrevision: 2026-10-14. Das historische Protokoll bleibt unter a9b21f09 erhalten; das Arceus-Update vom 13. ersetzt die angegebenen alten Endspiel- und Ranglistenregeln.

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