BUILD-ENTSCHEIDUNGEN

Knuddler: Entwicklung und passende Pokémon

So funktioniert der Vergleich ↗

Originalspiel · d567c6da

Verbesserungsrezept

Knuddler Stufe 5 + Kraft in diesem Lauf + eine goldene Wahl → Knuddler +.

  1. Knuddler · L5
  2. Kraft ×1
  3. Separate goldene Entwicklungswahlen ×1
  4. Knuddler +

Noch nötig: 4 Stufen · Laufkarte fehlt · goldene Wahl nicht angegeben.

Dauerhafte Verbesserungen ersetzen keine Laufkarte. Jede Entwicklung braucht eine eigene goldene Wahl; erfüllte Bedingungen garantieren kein Angebot.

Maximalstufe → Entwicklung mit gleichen Pokémon und Ressourcen

Schaden pro Sekunde: 151,11 → 288,89 · Basisstärke / Unterstützung je Stapel: 54,6 → 103,74 · Aktivierungsintervall: 0,45 → 0,45 s · Anzahl je Einsatz: 1 → 1

Die zusätzliche Maximalstufe-mit-Karte-Zeile und die Entwicklung nutzen dieselbe nötige Laufkarte. Sie zeigen ein Ziel und ergänzen keine aktuellen Ressourcen.

Originalwerte und EinheitenL5Knuddler +
Schaden pro Treffer54,6103,74
Radius / Reichweite78,75102,38
Angriffsbogen22,5202,5
Alle Stufen und die Entwicklungsänderung
AttackenstufeBasisstärke / Unterstützung je StapelAktivierungsintervall (s)Anzahl je EinsatzDurchdringungen / SprüngeMaximale StapelDauer (s)Schaden je TrefferSchaden pro Sekunde
L1260,610 / 0——3050
L236,40,610 / 0——4168,33
L336,40,610 / 0——4168,33
L436,40,4510 / 0——4191,11
L554,60,4510 / 0——62137,78
L5 + Kraft54,60,4510 / 0——68151,11
Knuddler + ✦103,740,4510 / 0——130288,89

Mehr Geschosse oder Kontakte erhöhen die mögliche Abdeckung. Einzelzielschaden nutzt nur eingegebene Treffer und Wirkzeit.

Diesen Lauf anpassen +

Artenwechsel setzt artspezifische Attacken, TMs und Fähigkeiten zurück. Gemeinsame Ressourcen und Ziele bleiben. Links übertragen den gültigen Kandidatenkontext.

Welche passenden Pokémon haben diese TM bereits gelernt?

Nur gewählte Arten gelten als gelehrt. Andere reine TM-Kandidaten bleiben unverfügbar; kein Kauf wird automatisch gewährt.

Trage nur erhaltene Attacken, Karten und Bünde ein. Eine Phase ersetzt keine fehlenden Ressourcen. Merkmale sind Eingaben; wähle dein tatsächliches Wesen und deine Fähigkeit.

Attacke 1
Karten dieses Laufs · Dauerhafte Verbesserungen · Dauerhaft erlernte TMs
Berechnungsbedingungen

Top 5 gültige Optionen mit diesen Ressourcen

Bedingter Strategiewert, keine gemessene Siegquote. Jeder Kandidat nutzt diese Attacke (plus eine passende Stufe-1-Attacke bei Unterstützung); Karten, Item, Wesen, Ziele und Version bleiben gleich. Die gewählte Fähigkeit gilt nur für passende Arten.

62 gültige Kandidaten · 0 reine TM-Kandidaten brauchen Unterricht.

  1. Xerneas72,02 Strategiewert

    Natürlicher Pool oder Standardstart

    Schaden pro Sekunde: 73,33Mit aufrechterhaltener Verstärkung: 73,33Schaden je Gegnertreffer: 69,04Erhaltene Bünde: 0Ressourcenkosten: 0

    Wesen: Robust · Fähigkeit: Keine. Besitz wird eingegeben, ein Kauf nicht angenommen.

  2. Zacian68,79 Strategiewert

    Natürlicher Pool oder Standardstart

    Schaden pro Sekunde: 70Mit aufrechterhaltener Verstärkung: 70Schaden je Gegnertreffer: 64,58Erhaltene Bünde: 0Ressourcenkosten: 0

    Wesen: Robust · Fähigkeit: Keine. Besitz wird eingegeben, ein Kauf nicht angenommen.

  3. Granbull67,32 Strategiewert

    Natürlicher Pool oder Standardstart

    Schaden pro Sekunde: 70Mit aufrechterhaltener Verstärkung: 70Schaden je Gegnertreffer: 75Erhaltene Bünde: 0Ressourcenkosten: 0

    Wesen: Robust · Fähigkeit: Keine. Besitz wird eingegeben, ein Kauf nicht angenommen.

  4. Eisenkrieger61,23 Strategiewert

    Natürlicher Pool oder Standardstart

    Schaden pro Sekunde: 61,67Mit aufrechterhaltener Verstärkung: 61,67Schaden je Gegnertreffer: 70,36Erhaltene Bünde: 0Ressourcenkosten: 0

    Wesen: Robust · Fähigkeit: Keine. Besitz wird eingegeben, ein Kauf nicht angenommen.

  5. Kapu-Toro60,55 Strategiewert

    Natürlicher Pool oder Standardstart

    Schaden pro Sekunde: 61,67Mit aufrechterhaltener Verstärkung: 61,67Schaden je Gegnertreffer: 64,58Erhaltene Bünde: 0Ressourcenkosten: 0

    Wesen: Robust · Fähigkeit: Keine. Besitz wird eingegeben, ein Kauf nicht angenommen.

Alle Standardstarter (0)
PokémonLernbeziehung
Alle zusätzlichen reinen TM-Lerner (109)

Nur gewählte Arten gelten als gelehrt. Andere reine TM-Kandidaten bleiben unverfügbar; kein Kauf wird automatisch gewährt.

Dauerhaft erlernte TMs ↗
PokémonLernbeziehung
PikachuBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 840.
RaichuBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 840.
MauziBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 840.
SnobilikatBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 840.
FukanoBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 840.
ArkaniBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 840.
PonitaBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 840.
GallopaBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 840.
JugongBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 840.
MewBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 840.
FeurigelBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 840.
IgelavarBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 840.
TornuptoBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 840.
WiesorBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 840.
WieseniorBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 840.
PichuBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 840.
BlubellaBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 840.
TeddiursaBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 840.
UrsaringBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 840.
PhanpyBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 840.
DonphanBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 840.
MiltankBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 840.
FiffyenBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 840.
MagnayenBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 840.
GeradaksBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 840.
BummelzBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 840.
MuntierBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 840.
LetarkingBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 840.
PlusleBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 840.
MinunBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 840.
VolbeatBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 840.
IllumiseBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 840.
WabluBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 840.
AltariaBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 840.
AbsolBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 840.
JirachiBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 840.
SheinuxBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 840.
LuxioBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 840.
LuxtraBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 840.
PachirisuBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 840.
KinosoBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 840.
HaspirorBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 840.
SchlaporBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 840.
SkunkapuhBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 840.
SkuntankBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 840.
SelfeBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 840.
VespritBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 840.
TobutzBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 840.
ShayminBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 840.
YorkleffBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 840.
TerribarkBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 840.
BissbarkBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 840.
FelilouBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 840.
KleopardaBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 840.
PicochillaBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 840.
ChillabellBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 840.
SesokitzBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 840.
KronjuwildBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 840.
MamolidaBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 840.
PetzniefBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 840.
SiberioBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 840.
MeloettaBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 840.
MähikelBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 840.
ChevrummBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 840.
PsiauBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 840.
PsiaugonBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 840.
AlgittBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 840.
TandrakBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 840.
BalgorasBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 840.
MonargorasBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 840.
RobballBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 840.
MarikeckBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 840.
WuffelsBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 840.
WolwerockBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 840.
FrubberlBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 840.
FrubailaBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 840.
FruyalBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 840.
KoaleluBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 840.
Sen-LongBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 840.
ZeraoraBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 840.
KleptifuxBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 840.
GaunuxBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 840.
VoldiBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 840.
BellektroBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 840.
BrimovaBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 840.
BrimanoBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 840.
MauzingerBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 840.
MottinevaBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 840.
ServolBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 840.
ZamazentaBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 840.
UrsalunaBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 840.
FeloriBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 840.
FeliospaBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 840.
MaskagatoBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 840.
FerkuliBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 840.
FragrunzBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 840.
PamoBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 840.
PamamoBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 840.
PamomamoBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 840.
ZwiepsBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 840.
FamiepsBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 840.
GruffBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 840.
FriedwuffBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 840.
FlaniwalBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 840.
KolowalBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 840.
RiesenzahnBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 840.
EisenbündelBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 840.
EisenhandBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 840.
OgerponBraucht dauerhaftes Erlernen, bevor diese Attacke gültig ist; Katalogpreis 840.
Aktueller Referenz-Build
Mit den eingegebenen Ressourcen zulässigOriginalspiel · d567c6da

Nutze Knuddler gemeinsam in Gruppe 1, mit den unten genannten Ressourcen.

Spielausgabe: Originalspiel. Ausführungsregeln: 5c97df2e.

  • Benötigte Bünde 0 · Erhaltene Bünde 0
  • Separate goldene Entwicklungswahlen 0
  • Karten dieses Laufs Keine Laufkarten nötig
  • Getragenes Item Kein Item angenommen
  • Dauerhafte Verbesserungen Keine dauerhaften Käufe angenommen
50Schaden pro SekundeAktuelle Stapel
50Mit aufrechterhaltener VerstärkungVerstärkungsgewinn: 0 DPS
0 /sRegenerierte KP pro Sekunde
87,68Schaden je Gegnertreffer

DPS nutzt eingegebene Kontakte und Zielverfügbarkeit. Mehr Geschosse garantieren keine zusätzlichen Treffer auf ein Ziel. Nur als aktiv eingegebene Verstärkungsstapel werden angewendet.

Verbesserungsfolge und Alternativen
  1. Knuddler: Stufe 1 → 5, erhalte Kraft und wähle die eigene goldene Entwicklung.

Nutze ohne die fehlenden Ressourcen die echte Startattacke Feenbrise auf Stufe 1 mit 0 Bünden.

Stufenentwicklung unter gleichen Bedingungen

Vergleiche Schaden je Attackenstufe mit demselben Pokémon, derselben Fähigkeit und demselben Gegner. Die letzte Zeile zeigt die entwickelte Attacke.

L1L2L3L4L5
AttackenstufeSchaden je TrefferSchaden pro Sekunde
13050
24168,33
34168,33
44191,11
562137,78
Knuddler + ✦118262,22

Höchststufe → Entwicklung unter gleichen Bedingungen: 137,78 → 262,22 DPS. Knuddler: Stufe 5 → 5, erhalte Kraft und wähle die eigene goldene Entwicklung.

Originalwerte und Einheiten
AttackeSchaden je TrefferAktivierungsintervallSchaden pro SekundePotenzial ausgesendeter Angriffe
Knuddler300,6 s5049,4

Separater Statusschaden: 0 DPS · Status-DPS nach einem modellierten Gruppenkontakt: 0 DPS

Verbrennung und Gift werden getrennt gezeigt. Gemeinsame Stapelgrenzen verhindern Mehrfachzählung je Attacke. Dieser Plan setzt aufrechterhaltene Verstärkung voraus. Lücken oder Gruppenwechsel können den Nutzen senken.

  • Eingaben ohne vollständige Version nutzen die angezeigten Regeln. Prüfe Ausgabe und Build vor dem Vergleich.
In der Rangliste vergleichen ↗Auswahlhilfe ↗Vollständige Daten und Quellen ↓

Ein spielerischer, aber kräftiger Angriff trifft in einem Bogen.

Nahkampfbogen · Fee · Physisch · Nur der ausgewählte Platz greift an. Gebundene Attacken dieses Platzes können gemeinsam wirken.

Angriffsdiagramm

Angriffsdiagramm: Naher Bogen in AngriffsrichtungSchema, keine Kollisionssimulation. Symbole und Abstände zeigen das Verhalten; die Werte stammen aus dem Spiel.SpielerZielWirkungsfläche
Naher Bogen in Angriffsrichtung

Radius: 63 · Rückstoßstärke: 60

Schema, keine Kollisionssimulation. Symbole und Abstände zeigen das Verhalten; die Werte stammen aus dem Spiel.

Effekte der Stufenkarten

StufenEffekt
2Schaden ×1,4
3Radius ×1,25
4Abklingzeit ×0,75
5Angriffsbogen ×9 · Schaden ×1,5

Stufen

Initialisierte Werte pro Stufe, vor Verbesserungen des Spielers, Typen und Wetter. Schaden gilt pro Treffer, nicht als universeller Einzelziel-DPS. Vollkreisbögen erscheinen als 360°.

StufenSchaden pro TrefferAktivierungsintervallRadius / ReichweiteAngriffsbogenRückstoßimpuls
1260,6 s63143,24°60
236,40,6 s63143,24°60
336,40,6 s78,75143,24°60
436,40,45 s78,75143,24°60
554,60,45 s78,75360°60

Attackenentwicklung

Erreiche die Maximalstufe der Attacke, nimm im aktuellen Lauf die benötigte Laufkarte und wähle die Attackenentwicklung. Dauerhafte Verbesserungen ersetzen diese Laufkarte nicht.

Knuddler + · 5 · Kraft
Schaden pro TrefferAktivierungsintervallRadius / ReichweiteAngriffsbogenRückstoßimpuls
103,740,45 s102,375360°60

Erlernbare Attacken

PokémonTypenAngriffsmultiplikatorStartattacke
PiepiFee×1,03Feenbrise
PixiFee×1,22Feenbrise
PummeluffNormal / Fee×0,95Tackle
KnuddeluffNormal / Fee×1,17Tackle
PantimosPsycho / Fee×1,25Konfusion
PiiFee×0,95Feenbrise
FluffeluffNormal / Fee×0,92Tackle
TogepiFee×0,92Feenbrise
TogeticFee / Flug×1,14Feenbrise
MarillWasser / Fee×0,81Aquaknarre
AzumarillWasser / Fee×1,03Aquaknarre
SnubbullFee×1,14Feenbrise
GranbullFee×1,36Feenbrise
TraslaPsycho / Fee×0,95Konfusion
KirliaPsycho / Fee×1,06Konfusion
GuardevoirPsycho / Fee×1,39Konfusion
AzurillNormal / Fee×0,81Tackle
FlunkiferStahl / Fee×1,17Metallklaue
PantimimiPsycho / Fee×1,08Konfusion
TogekissFee / Flug×1,36Feenbrise
WaumbollPflanze / Fee×0,9Rankenhieb
ElfunPflanze / Fee×1,12Rankenhieb
FlabébéFee×1,04Feenbrise
FloetteFee×1,11Feenbrise
FlorgesFee×1,32Feenbrise
ParfiFee×1,05Feenbrise
FlauschlingFee×1,02Feenbrise
SabbaioneFee×1,17Feenbrise
FeelinaraFee×1,31Feenbrise
DedenneElektro / Fee×1,15Donnerschock
RocaraGestein / Fee×0,97Steinwurf
ClavionStahl / Fee×1,14Metallklaue
XerneasFee×1,42Feenbrise
DiancieGestein / Fee×1,25Steinwurf
PrimareneWasser / Fee×1,39Aquaknarre
WommelKäfer / Fee×1Käferbiss
BandelbyKäfer / Fee×1,22Käferbiss
BubungusPflanze / Fee×1,06Rankenhieb
CureleiFee×1,15Feenbrise
MimigmaGeist / Fee×1,2Spukball
Kapu-RikiElektro / Fee×1,33Donnerschock
Kapu-FalaPsycho / Fee×1,42Konfusion
Kapu-ToroPflanze / Fee×1,42Rankenhieb
Kapu-KimeWasser / Fee×1,22Aquaknarre
MagearnaStahl / Fee×1,42Metallklaue
SilembrimPsycho / Fee×1,45Konfusion
BähmonUnlicht / Fee×1Biss
PelzebubUnlicht / Fee×1,11Biss
OlangaarUnlicht / Fee×1,36Biss
HokumilFee×0,97Feenbrise
PokusanFee×1,31Feenbrise
ZacianFee×1,36Feenbrise
CupidosFee / Flug×1,44Feenbrise
HefelFee×1Feenbrise
BackelFee×1,14Feenbrise
ForgitaFee / Stahl×0,95Feenbrise
TafforgitaFee / Stahl×1Feenbrise
GranforgitaFee / Stahl×1,11Feenbrise
BrüllschweifFee / Psycho×1,06Feenbrise
FlatterhaarGeist / Fee×1,44Spukball
EisenkriegerFee / Kampf×1,42Feenbrise
BeatoriGift / Fee×1,2Schlammbad

Aktuelle entwickelte Attacken

Alle 97 entwickelten Originalattacken heißen nun lokalisierter Basisname plus „ +“. Bedingungen und Entwicklungsmodifikatoren bleiben gleich; alte Namen sind Suchalias. Sternenhieb hat nun Schaden 24, Radius 48 und Rückstoß 70 (zuvor 34/54/80); Abklingzeit 1,4 s und Anzahl 2 bleiben. Alle Stufen und die Entwicklung nutzen die neue Basis.

Original und eingebettete Edition

Diese Neuerungen gelten für die fixierte Originalversion 1a52cc838c. Das eingebettete Community-Spiel nutzt eigene Regeln: Das Community-Modell behält Sternenhieb und alte Entwicklungsnamen bei; neue Original-Orbs, Tafelschadenswertung und Itembruch werden dort nicht angenommen.

Kategorie im aktuellen Original

Physisch · d567c6da · 2026-10-20

Nutzt physischen Angriff gegen die Verteidigung des Ziels. Physische Buffs wirken; Spezialangriff-Buffs wirken nicht.

Die Werte beschreiben den angegebenen Original-Quellstand. Die eingebettete Community-Ausgabe hat ihre eigene Version; angepasste Regeln stehen in deren Versionshinweisen.

Spieldaten und Quellen

Die verlinkten Spieldateien zeigen die Herkunft der Werte, Kosten und Regeln. Spielupdates können sie ändern.

Datenversion: d567c6da

Datenversion →

TM-Kompatibilität

Nur kompatible TMs außerhalb der natürlichen Typen fügen Attacken hinzu. Eigene Typen + Normal brauchen keine TM. Lernen verbraucht eine TM dauerhaft; bekannte Attacken lassen sich nicht erneut lernen. Gelernte Attacken erscheinen auf Stufenkarten und als Startwahl ohne Verstärker. Kompatibel bedeutet nicht bereits gelernt.

Fähigkeiten

KP, Wetter und Zielbedingungen sind Eingaben. Startfähigkeiten wirken vor Karten/Gegenständen. Zufalls- und Auslösereffekte sind getrennt; DPS braucht weiterhin Treffer- und Aufenthaltsannahmen. Übereifer mittelt gerundete Zweige. Absorption/Ausweichen geben 0,3s Unverwundbarkeit; reiner Schaden umgeht sie.

Fähigkeiten