构筑决策

潮旋:进化与适配宝可梦

比较方法与依据 ↗

原版游戏 · d567c6da

升级与进化配方

潮旋升至5级 + 本局取得再生卡 + 一次金色进化选择 → 潮旋 +。

  1. 潮旋 · L5
  2. 再生 ×1
  3. 独立金色进化选择 ×1
  4. 潮旋 +

当前缺项:4次等级提升 · 本局卡尚缺 · 金色选择未输入。

永久升级不能替代本局卡;每个进化分别需要一次金色选择。满足配方不代表必定刷出选项。

满级 → 进化:同一宝可梦、同一资源加成

每秒伤害: 60 → 110 · 基础威力/每层辅助: 15.68 → 28.22 · 触发间隔: 3 → 3 s · 每次发射数量: 1 → 1

额外的满级+所需卡行与进化行使用相同本局卡,展示满足条件后的目标效果;不会把卡片或金色选择加入当前输入。

原始数值与单位L5潮旋 +
牵引速度210294
单次命中伤害15.6828.22
半径/攻击距离93.6121.68
全部等级与进化质变
招式等级基础威力/每层辅助触发间隔 (s)每次发射数量穿透/反弹次数层数上限持续时间(秒)单次命中伤害每秒伤害
L18310 / 0—2.6921
L211.2310 / 0—2.61330.33
L311.2310 / 0—2.61330.33
L411.2310 / 0—3.91343.33
L515.68310 / 0—3.91860
L5 + 再生15.68310 / 0—3.91860
潮旋 + ✦28.22310 / 0—3.933110

弹丸或接触次数增加代表潜在覆盖增长;单体伤害只采用已输入的命中数与覆盖时间。

调整当前局面 +

更换物种会重置物种专属招式、TM与特性,保留共同资源和目标输入。候选链接始终携带该候选自身的合法上下文。

哪些兼容宝可梦已经教授此TM?

只有选中的物种按已教授处理;未选中的纯TM候选仍不可用,不自动获得TM或购买。

只填写已经取得的招式、卡片和羁绊。阶段标签不会补齐缺少的资源。 性格与特性属于输入条件,请选择实际拥有的结果。

招式 1
本局已取得卡片 · 永久升级 · 已永久教授的TM
计算条件

当前资源下合法适配 Top 5

这是条件策略分,并非实测胜率。每个候选只配置该招式(辅助另配一个合法、类别匹配的1级攻击);本局卡、装备、性格、目标和版本一致。所选特性只应用于合法拥有它的物种。

149个合法候选 · 另有0个纯TM候选尚需教授。

  1. 盖欧卡40.36 条件策略分

    自然学习池或默认起手

    每秒伤害: 35持续辅助假设: 35每次敌人攻击造成的伤害: 93.82已取得羁绊: 0资源成本: 0

    性格:勤奋 · 特性:无。按输入持有/抽取条件使用,不假设已经购买。

  2. 水伊布37.16 条件策略分

    自然学习池或默认起手

    每秒伤害: 30.33持续辅助假设: 30.33每次敌人攻击造成的伤害: 108.12已取得羁绊: 0资源成本: 0

    性格:勤奋 · 特性:无。按输入持有/抽取条件使用,不假设已经购买。

  3. 吼鲸王36.51 条件策略分

    自然学习池或默认起手

    每秒伤害: 28持续辅助假设: 28每次敌人攻击造成的伤害: 119.58已取得羁绊: 0资源成本: 0

    性格:勤奋 · 特性:无。按输入持有/抽取条件使用,不假设已经购买。

  4. 千面避役36.12 条件策略分

    自然学习池或默认起手

    每秒伤害: 30.33持续辅助假设: 30.33每次敌人攻击造成的伤害: 105.14已取得羁绊: 0资源成本: 0

    性格:勤奋 · 特性:无。按输入持有/抽取条件使用,不假设已经购买。

  5. 钢炮臂虾35.23 条件策略分

    自然学习池或默认起手

    每秒伤害: 30.33持续辅助假设: 30.33每次敌人攻击造成的伤害: 94.56已取得羁绊: 0资源成本: 0

    性格:勤奋 · 特性:无。按输入持有/抽取条件使用,不假设已经购买。

全部默认起手物种(0)
宝可梦学习关系
全部仅通过TM新增的学习者(20)

只有选中的物种按已教授处理;未选中的纯TM候选仍不可用,不自动获得TM或购买。

已永久教授的TM ↗
宝可梦学习关系
尼多后必须先永久教授该招式后才合法可用;目录购买价格510。
尼多王必须先永久教授该招式后才合法可用;目录购买价格510。
大舌头必须先永久教授该招式后才合法可用;目录购买价格510。
袋兽必须先永久教授该招式后才合法可用;目录购买价格510。
梦幻必须先永久教授该招式后才合法可用;目录购买价格510。
大奶罐必须先永久教授该招式后才合法可用;目录购买价格510。
洛奇亚必须先永久教授该招式后才合法可用;目录购买价格510。
蛇纹熊必须先永久教授该招式后才合法可用;目录购买价格510。
直冲熊必须先永久教授该招式后才合法可用;目录购买价格510。
爆音怪必须先永久教授该招式后才合法可用;目录购买价格510。
波士可多拉必须先永久教授该招式后才合法可用;目录购买价格510。
拉帝亚斯必须先永久教授该招式后才合法可用;目录购买价格510。
烈空坐必须先永久教授该招式后才合法可用;目录购买价格510。
大舌舔必须先永久教授该招式后才合法可用;目录购买价格510。
毒藻龙必须先永久教授该招式后才合法可用;目录购买价格510。
破破舵轮必须先永久教授该招式后才合法可用;目录购买价格510。
八爪武师必须先永久教授该招式后才合法可用;目录购买价格510。
堵拦熊必须先永久教授该招式后才合法可用;目录购买价格510。
魔灵珊瑚必须先永久教授该招式后才合法可用;目录购买价格510。
冰砌鹅必须先永久教授该招式后才合法可用;目录购买价格510。
当前参考构筑
按所填资源可合法使用原版游戏 · d567c6da

按下方资源条件,在第1组同时使用潮旋。

游戏版本:原版游戏。 计算规则版本:5c97df2e。

  • 所需羁绊 0 · 已取得羁绊 0
  • 独立金色进化选择 0
  • 本局已取得卡片 不需要局内属性卡
  • 携带道具 未假定携带道具
  • 永久升级 未假定购买永久升级
21每秒伤害当前层数
21持续辅助假设辅助收益:0 DPS
0 /s每秒恢复生命
105.14每次敌人攻击造成的伤害

DPS采用所填接触次数与目标可命中比例。更多弹丸不保证对同一目标命中更多次。 只计入明确填写为当前已生效的辅助层数。

升级顺序与替代方案
  1. 潮旋:等级1 → 5,取得再生,再单独选择对应金色进化。

缺少所列资源时,可先使用真实1级初始招式水枪,不需要羁绊。

相同条件下的招式等级成长

保持宝可梦、特性和敌人条件一致,比较招式各等级的伤害;末行显示进化后的攻击。

L1L2L3L4L5
招式等级单次命中伤害每秒伤害
1921
21330.33
31330.33
41343.33
51860
潮旋 + ✦33110

相同条件:满级 → 进化后: 60 → 110 DPS. 潮旋:等级5 → 5,取得再生,再单独选择对应金色进化。

原始数值与单位
招式单次命中伤害触发间隔每秒伤害潜在发射输出
潮旋93 s2121.73

独立状态伤害: 0 DPS · 激活组一次模型接触后的状态DPS: 0 DPS

灼伤与剧毒单独显示。共享叠层上限会避免按每个招式重复计算同一状态。 此方案假设所列辅助持续生效;覆盖间断或切换组别会降低收益。

  • 未指定完整版本的输入采用页面显示的规则;比较前请核对版本及配招。

水流旋涡把敌人拉向中心,并持续造成伤害。

牵引旋涡 · 水 · 特殊 · 只有当前选中的栏位会攻击;该栏位中通过羁绊融合的招式可以同时施放。

攻击方式示意

攻击方式示意: 敌人被拉向持续伤害场地这是示意图,不是碰撞模拟。符号与距离用于说明攻击方式,下方数值来自游戏数据。玩家目标效果范围
敌人被拉向持续伤害场地

半径: 72 · 持续时间: 2.6 s · 牵引速度: 150 世界单位/秒

这是示意图,不是碰撞模拟。符号与距离用于说明攻击方式,下方数值来自游戏数据。

查看详情

场地首次伤害在0.15秒后触发,此后每0.4秒伤害范围内目标。每位玩家最多保留两个场地。对首领的拉力为所列数值的25%。

升级卡效果

等级效果
2伤害 ×1.4
3半径 ×1.3
4持续时间 ×1.5
5拉力 ×1.4 · 伤害 ×1.4

等级

以下为各等级初始化招式参数,未计玩家升级、属性克制或天气。伤害按单次命中列出,不是通用单体每秒伤害;完整圆周显示为360°。

等级单次命中伤害触发间隔半径/攻击距离效果持续时间牵引速度
183 s722.6 s150 世界单位/秒
211.23 s722.6 s150 世界单位/秒
311.23 s93.62.6 s150 世界单位/秒
411.23 s93.63.9 s150 世界单位/秒
515.683 s93.63.9 s210 世界单位/秒

招式进化

将招式升至满级,在本局拿到所需属性卡,再选择它的进化卡。永久升级不能代替这张局内卡。

潮旋 + · 5 · 再生
单次命中伤害触发间隔半径/攻击距离效果持续时间牵引速度
28.2243 s121.683.9 s294 世界单位/秒

可学招式

宝可梦属性攻击倍率真实起手招式
杰尼龟水×0.97水枪
卡咪龟水×1.06水枪
水箭龟水×1.17水枪
可达鸭水×1.06念力
哥达鸭水×1.22水枪
蚊香蝌蚪水×0.97水枪
蚊香君水×1.06水枪
蚊香泳士水 / 格斗×1.22水枪
玛瑙水母水 / 毒×0.97水枪
毒刺水母水 / 毒×1.14水枪
呆呆兽水 / 超能力×1.06念力
呆壳兽水 / 超能力×1.25水枪
小海狮水×0.95水枪
白海狮水 / 冰×1.08水枪
大舌贝水×1.06水枪
刺甲贝水 / 冰×1.22水枪
大钳蟹水×1.28水枪
巨钳蟹水×1.42水枪
墨海马水×1.08水枪
海刺龙水×1.22水枪
角金鱼水×1.07水枪
金鱼王水×1.21水枪
海星星水×1.08水枪
宝石海星水 / 超能力×1.25水枪
鲤鱼王水×0.78水枪
暴鲤龙水 / 飞行×1.39水枪
拉普拉斯水 / 冰×1.17水枪
水伊布水×1.31水枪
菊石兽岩石 / 水×1.2落石
多刺菊石兽岩石 / 水×1.33落石
化石盔岩石 / 水×1.14落石
镰刀盔岩石 / 水×1.33落石
小锯鳄水×1.06水枪
蓝鳄水×1.14水枪
大力鳄水×1.28水枪
灯笼鱼水 / 电×1.01水枪
电灯怪水 / 电×1.12水枪
玛力露水 / 妖精×0.81水枪
玛力露丽水 / 妖精×1.03水枪
蚊香蛙皇水×1.2水枪
乌波水 / 地面×0.95水枪
沼王水 / 地面×1.17水枪
呆呆王水 / 超能力×1.25水枪
千针鱼水 / 毒×1.22水枪
太阳珊瑚水 / 岩石×1.06水枪
铁炮鱼水×1.06水枪
章鱼桶水×1.28水枪
巨翅飞鱼水 / 飞行×1.14水枪
刺龙王水 / 龙×1.22水枪
水君水×1.2水枪
水跃鱼水×1.08水枪
沼跃鱼水 / 地面×1.17水枪
巨沼怪水 / 地面×1.31水枪
莲叶童子水 / 草×0.92水枪
莲帽小童水 / 草×1.03水枪
乐天河童水 / 草×1.2水枪
长翅鸥水 / 飞行×1水枪
大嘴鸥水 / 飞行×1.22水枪
溜溜糖球虫 / 水×0.97虫咬
利牙鱼水 / 恶×1.2水枪
巨牙鲨水 / 恶×1.36水枪
吼吼鲸水×1.08水枪
吼鲸王水×1.2水枪
泥泥鳅水 / 地面×0.96水枪
鲶鱼王水 / 地面×1.13水枪
龙虾小兵水×1.14水枪
铁螯龙虾水 / 恶×1.36水枪
丑丑鱼水×0.78水枪
美纳斯水×1.25水枪
海豹球冰 / 水×1冰冻光束
海魔狮冰 / 水×1.11冰冻光束
帝牙海狮冰 / 水×1.22冰冻光束
珍珠贝水×1.11水枪
猎斑鱼水×1.27水枪
樱花鱼水×1.33水枪
古空棘鱼水 / 岩石×1.2水枪
爱心鱼水×0.92水枪
盖欧卡水×1.52水枪
波加曼水×1.04泡沫
波皇子水×1.15水枪
帝王拿波水 / 钢×1.31水枪
大尾狸一般 / 水×1.17撞击
泳圈鼬水×1.06水枪
浮潜鼬水×1.28水枪
无壳海兔水×1.01水枪
海兔兽水 / 地面×1.21水枪
荧光鱼水×0.97水枪
霓虹鱼水×1.08水枪
小球飞鱼水 / 飞行×1.03水枪
帕路奇亚水 / 龙×1.52水枪
霏欧纳水×1.14水枪
玛纳霏水×1.25水枪
水水獭水×1.05水枪
双刃丸水×1.16水枪
大剑鬼水×1.29水枪
冷水猴水×0.99水枪
圆蝌蚪水×0.97水枪
蓝蟾蜍水 / 地面×1.06水枪
蟾蜍王水 / 地面×1.22水枪
野蛮鲈鱼水×1.21水枪
鸭宝宝水 / 飞行×0.94水枪
舞天鹅水 / 飞行×1.18水枪
保姆曼波水×1.11水枪
凯路迪欧水 / 格斗×1.41水枪
呱呱泡蛙水×1.04水枪
呱头蛙水×1.16水枪
甲贺忍蛙水 / 恶×1.27水枪
龟脚脚岩石 / 水×0.99落石
龟足巨铠岩石 / 水×1.28落石
垃垃藻毒 / 水×1.03污泥攻击
铁臂枪虾水×1.02水枪
钢炮臂虾水×1.36水枪
波尔凯尼恩火 / 水×1.42火花
球球海狮水×1.06泡沫
花漾海狮水×1.2水枪
西狮海壬水 / 妖精×1.39水枪
弱丁鱼水×0.84水枪
好坏星毒 / 水×0.99污泥攻击
超坏星毒 / 水×1.05污泥攻击
滴蛛水 / 虫×0.92水枪
滴蛛霸水 / 虫×1.08水枪
胆小虫虫 / 水×0.89虫咬
具甲武者虫 / 水×1.39虫咬
拳海参水×1.03水枪
磨牙彩皮鱼水 / 超能力×1.28水枪
卡璞・鳍鳍水 / 妖精×1.22水枪
泪眼蜥水×1.08水枪
变涩蜥水×1.22水枪
千面避役水×1.39水枪
咬咬龟水×1.05水枪
暴噬龟水 / 岩石×1.33水枪
古月鸟飞行 / 水×1.17起风
刺梭鱼水×1.05水枪
戽斗尖梭水×1.38水枪
鳃鱼龙水 / 龙×1.2水枪
鳃鱼海兽水 / 冰×1.2水枪
幽尾玄鱼水 / 幽灵×1.32水枪
润水鸭水×1.06水枪
涌跃鸭水×1.17水枪
狂欢浪舞鸭水 / 格斗×1.36水枪
海地鼠水×1水枪
三海地鼠水×1.25水枪
波普海豚水×0.95水枪
海豚侠水×1.08水枪
轻身鳕水 / 超能力×1.26水枪
吃吼霸水×1.25水枪
米立龙龙 / 水×1.36龙之怒
铁包袱冰 / 水×1.38冰冻光束
波荡水水 / 龙×1.39水枪

当前进化招式

原版全部97种进化招式现在显示“本地化基础名 +”,需求卡片和进化修正不变,旧进化名保留为搜索别名。彗星拳(Meteor Mash)基础伤害改为24、半径48、击退70(原34/54/80),冷却1.4秒、数量2不变;各等级和进化数值均从新基础计算。

原版与当前嵌入版

这些新增内容适用原版固定版本1a52cc838c。主站嵌入的独立版使用另一套已发布规则快照:社区版计算保留旧彗星拳及旧进化名,不套用原版新增宝玉、石板计分和道具破碎假设。

当前原版招式类别

特殊 · d567c6da · 2026-10-20

使用特攻倍率,并由目标特防影响承伤;诡计有效,物攻辅助不增加此招伤害。

这些数值对应所引用的原版源码快照;内嵌社区版有独立发布版本,适配规则以其版本说明为准。

游戏数据与来源

链接中的游戏文件说明这些数值、费用和规则的来源。游戏更新后可能发生变化。

数据版本: d567c6da

数据版本 →

招式学习器兼容表

仅兼容且不在自然池中的TM能增加招式。自身属性+一般属性的自然招式无需TM。教学消耗一张未使用TM,永久学会;已会的不能重复教学。学会后加入升级卡池,非增益招式也可选作起手。兼容不等于已经学会。

特性

生命、天气和目标条件由你输入。起始特性先于卡片、装备生效;随机或按次触发效果单独报告,持续DPS仍取决于命中及停留条件。活力期望值按弱击/正常的各自取整结果加权。吸收、闪避给予0.3秒无敌;纯伤害绕过两者。

特性