CHOIX DE CONFIGURATION

Siphon : évolution et Pokémon compatibles

Comment fonctionne la comparaison ↗

Jeu original · d567c6da

Recette d’amélioration

Siphon N5 + Synthèse dans cette partie + un choix doré → Siphon +.

  1. Siphon · L5
  2. Synthèse ×1
  3. Choix dorés d’évolution distincts ×1
  4. Siphon +

Manque : 4 niveaux · carte nécessaire · choix doré non renseigné.

Les améliorations permanentes ne remplacent pas la carte de partie. Chaque évolution exige son propre choix doré ; les conditions remplies ne garantissent pas l’offre.

Niveau maximum → évolution, avec les mêmes Pokémon et ressources

Dégâts par seconde: 60 → 110 · Puissance / soutien par charge: 15,68 → 28,22 · Intervalle d’activation: 3 → 3 s · Nombre émis: 1 → 1

La ligne supplémentaire niveau maximum + carte et l’évolution partagent la carte requise. Elles montrent une cible, sans ajouter de ressources actuelles.

Valeurs brutes et unitésL5Siphon +
Vitesse d’attraction210294
Dégâts par touche15,6828,22
Rayon / portée93,6121,68
Chaque niveau et le changement d’évolution
Niveau de l’attaquePuissance / soutien par chargeIntervalle d’activation (s)Nombre émisTraversées / rebondsCharges maximalesDurée (s)Dégâts par impactDégâts par seconde
L18310 / 0—2,6921
L211,2310 / 0—2,61330,33
L311,2310 / 0—2,61330,33
L411,2310 / 0—3,91343,33
L515,68310 / 0—3,91860
L5 + Synthèse15,68310 / 0—3,91860
Siphon + ✦28,22310 / 0—3,933110

Plus de projectiles ou contacts augmentent la couverture potentielle. Les dégâts sur une cible utilisent les impacts et la présence saisis.

Ajuster cette partie +

Changer d’espèce réinitialise attaques, CT et talent spécifiques. Les ressources et cibles communes restent. Les liens transmettent le contexte légal du candidat.

Quels Pokémon compatibles ont déjà appris cette CT ?

Seules les espèces sélectionnées sont considérées comme enseignées. Les autres candidats CT restent indisponibles ; aucun achat n’est accordé.

Saisissez seulement attaques, cartes et liens déjà obtenus. Une phase ne fournit pas les ressources manquantes. Les traits sont des conditions saisies ; choisissez votre nature et talent réels.

Attaque 1
Cartes prises dans cette partie · Améliorations permanentes · CT apprises définitivement
Conditions du calcul

5 meilleurs choix légaux avec ces ressources

Score stratégique conditionnel, pas un taux de victoire mesuré. Chaque candidat utilise cette attaque (et une attaque compatible N1 pour le soutien) ; cartes, objet, nature, cibles et version restent identiques. Le talent choisi ne concerne que les espèces compatibles.

149 candidats légaux · 0 candidats CT restent à enseigner.

  1. Kyogre40,36 Score stratégique

    Apprentissage naturel ou départ par défaut

    Dégâts par seconde: 35Avec soutien maintenu: 35Dégâts par coup ennemi: 93,82Liens obtenus: 0Coût en ressources: 0

    Nature : Hardi · talent : Aucun. La possession est saisie, aucun achat n’est supposé.

  2. Aquali37,16 Score stratégique

    Apprentissage naturel ou départ par défaut

    Dégâts par seconde: 30,33Avec soutien maintenu: 30,33Dégâts par coup ennemi: 108,12Liens obtenus: 0Coût en ressources: 0

    Nature : Hardi · talent : Aucun. La possession est saisie, aucun achat n’est supposé.

  3. Wailord36,51 Score stratégique

    Apprentissage naturel ou départ par défaut

    Dégâts par seconde: 28Avec soutien maintenu: 28Dégâts par coup ennemi: 119,58Liens obtenus: 0Coût en ressources: 0

    Nature : Hardi · talent : Aucun. La possession est saisie, aucun achat n’est supposé.

  4. Lézargus36,12 Score stratégique

    Apprentissage naturel ou départ par défaut

    Dégâts par seconde: 30,33Avec soutien maintenu: 30,33Dégâts par coup ennemi: 105,14Liens obtenus: 0Coût en ressources: 0

    Nature : Hardi · talent : Aucun. La possession est saisie, aucun achat n’est supposé.

  5. Gamblast35,23 Score stratégique

    Apprentissage naturel ou départ par défaut

    Dégâts par seconde: 30,33Avec soutien maintenu: 30,33Dégâts par coup ennemi: 94,56Liens obtenus: 0Coût en ressources: 0

    Nature : Hardi · talent : Aucun. La possession est saisie, aucun achat n’est supposé.

Tous les départs par défaut (0)
PokémonRelation d’apprentissage
Tous les apprenants supplémentaires par CT (20)

Seules les espèces sélectionnées sont considérées comme enseignées. Les autres candidats CT restent indisponibles ; aucun achat n’est accordé.

CT apprises définitivement ↗
PokémonRelation d’apprentissage
NidoqueenExige un apprentissage permanent avant utilisation ; prix catalogue 510.
NidokingExige un apprentissage permanent avant utilisation ; prix catalogue 510.
ExcelangueExige un apprentissage permanent avant utilisation ; prix catalogue 510.
KangourexExige un apprentissage permanent avant utilisation ; prix catalogue 510.
MewExige un apprentissage permanent avant utilisation ; prix catalogue 510.
ÉcrémeuhExige un apprentissage permanent avant utilisation ; prix catalogue 510.
LugiaExige un apprentissage permanent avant utilisation ; prix catalogue 510.
ZigzatonExige un apprentissage permanent avant utilisation ; prix catalogue 510.
LinéonExige un apprentissage permanent avant utilisation ; prix catalogue 510.
BrouhabamExige un apprentissage permanent avant utilisation ; prix catalogue 510.
GalekingExige un apprentissage permanent avant utilisation ; prix catalogue 510.
LatiasExige un apprentissage permanent avant utilisation ; prix catalogue 510.
RayquazaExige un apprentissage permanent avant utilisation ; prix catalogue 510.
CoudlangueExige un apprentissage permanent avant utilisation ; prix catalogue 510.
KravarechExige un apprentissage permanent avant utilisation ; prix catalogue 510.
SinistrailExige un apprentissage permanent avant utilisation ; prix catalogue 510.
KrakosExige un apprentissage permanent avant utilisation ; prix catalogue 510.
IxonExige un apprentissage permanent avant utilisation ; prix catalogue 510.
CorayômeExige un apprentissage permanent avant utilisation ; prix catalogue 510.
BekaglaçonExige un apprentissage permanent avant utilisation ; prix catalogue 510.
Configuration de référence actuelle
Valide avec les ressources saisiesJeu original · d567c6da

Utilisez Siphon ensemble dans le groupe 1, avec les ressources indiquées ci-dessous.

Édition : Jeu original. Règles d’exécution : 5c97df2e.

  • Liens nécessaires 0 · Liens obtenus 0
  • Choix dorés d’évolution distincts 0
  • Cartes prises dans cette partie Aucune carte de partie requise
  • Objet tenu Aucun objet supposé
  • Améliorations permanentes Aucun achat permanent supposé
21Dégâts par secondeCumuls actuels
21Avec soutien maintenuGain du soutien : 0 DPS
0 /sPV régénérés par seconde
105,14Dégâts par coup ennemi

Le DPS utilise les contacts et la présence saisis. Plus de projectiles ne garantit pas plus de touches sur une cible. Seuls les cumuls de soutien saisis comme actifs sont appliqués.

Ordre des améliorations et alternatives
  1. Siphon : niveau 1 → 5, obtenez Synthèse, puis choisissez son évolution dorée distincte.

Avant d’obtenir les ressources manquantes, gardez la vraie attaque initiale Pistolet à O au niveau 1 avec 0 lien.

Progression par niveau aux mêmes conditions

Comparez les dégâts par niveau avec le même Pokémon, talent et ennemi. La dernière ligne montre l’attaque évoluée.

L1L2L3L4L5
Niveau de l’attaqueDégâts par impactDégâts par seconde
1921
21330,33
31330,33
41343,33
51860
Siphon + ✦33110

Niveau maximal → évolution, aux mêmes conditions: 60 → 110 DPS. Siphon : niveau 5 → 5, obtenez Synthèse, puis choisissez son évolution dorée distincte.

Valeurs brutes et unités
AttaqueDégâts par impactIntervalle d’activationDégâts par secondePotentiel des attaques émises
Siphon93 s2121,73

Dégâts d’état séparés: 0 DPS · DPS d’état après un contact du groupe: 0 DPS

Brûlure et poison sont séparés. Leurs limites communes évitent de les compter une fois par attaque. Ce plan suppose un soutien maintenu. Les interruptions ou changements de groupe peuvent réduire le gain.

  • Les saisies sans version complète utilisent les règles affichées. Vérifiez édition et configuration avant de comparer.
Comparer dans le classement ↗Aide au choix ↗Données complètes et sources ↓

Un tourbillon attire les ennemis vers son centre et leur inflige des dégâts répétés.

Tourbillon attractif · Eau · Spécial · Seul l’emplacement sélectionné attaque. Les attaques liées de cet emplacement peuvent agir ensemble.

Schéma du comportement

Schéma de l’attaque: Ennemis attirés dans une zone de dégâts persistanteSchéma, pas une simulation des collisions. Symboles et distances illustrent le comportement ; les valeurs viennent du jeu.JoueurCibleZone d’effet
Ennemis attirés dans une zone de dégâts persistante

Rayon: 72 · Durée: 2,6 s · Vitesse d’attraction: 150 unités/s

Schéma, pas une simulation des collisions. Symboles et distances illustrent le comportement ; les valeurs viennent du jeu.

Détails

La zone inflige des dégâts après 0,15 s, puis toutes les 0,4 s si la cible reste dedans. Chaque joueur garde au plus deux zones. L’attraction des boss utilise 25 % de la force indiquée.

Effets des cartes d’amélioration

NiveauxEffet
2Dégâts ×1,4
3Rayon ×1,3
4Durée ×1,5
5Force d’attraction ×1,4 · Dégâts ×1,4

Niveaux

Ce sont les paramètres initialisés de chaque niveau, avant améliorations du joueur, types et météo. Les dégâts sont par touche, pas un DPS universel. Les arcs complets sont affichés à 360°.

NiveauxDégâts par toucheIntervalle d’activationRayon / portéeDurée de l’effetVitesse d’attraction
183 s722,6 s150 unités/s
211,23 s722,6 s150 unités/s
311,23 s93,62,6 s150 unités/s
411,23 s93,63,9 s150 unités/s
515,683 s93,63,9 s210 unités/s

Évolution d’attaque

Atteignez le niveau maximal, prenez la carte requise pendant cette partie, puis choisissez l’évolution. Les améliorations permanentes ne remplacent pas cette carte.

Siphon + · 5 · Synthèse
Dégâts par toucheIntervalle d’activationRayon / portéeDurée de l’effetVitesse d’attraction
28,2243 s121,683,9 s294 unités/s

Attaques apprenables

PokémonTypesMultiplicateur d’attaqueAttaque initiale
CarapuceEau×0,97Pistolet à O
CarabaffeEau×1,06Pistolet à O
TortankEau×1,17Pistolet à O
PsykokwakEau×1,06Choc Mental
AkwakwakEau×1,22Pistolet à O
PtitardEau×0,97Pistolet à O
TêtarteEau×1,06Pistolet à O
TartardEau / Combat×1,22Pistolet à O
TentacoolEau / Poison×0,97Pistolet à O
TentacruelEau / Poison×1,14Pistolet à O
RamolossEau / Psy×1,06Choc Mental
FlagadossEau / Psy×1,25Pistolet à O
OtariaEau×0,95Pistolet à O
LamantineEau / Glace×1,08Pistolet à O
KokiyasEau×1,06Pistolet à O
CrustabriEau / Glace×1,22Pistolet à O
KrabbyEau×1,28Pistolet à O
KrabbossEau×1,42Pistolet à O
HypotrempeEau×1,08Pistolet à O
HypocéanEau×1,22Pistolet à O
PoissirèneEau×1,07Pistolet à O
PoissoroyEau×1,21Pistolet à O
StariEau×1,08Pistolet à O
StarossEau / Psy×1,25Pistolet à O
MagicarpeEau×0,78Pistolet à O
LéviatorEau / Vol×1,39Pistolet à O
LokhlassEau / Glace×1,17Pistolet à O
AqualiEau×1,31Pistolet à O
AmonitaRoche / Eau×1,2Jet-Pierres
AmonistarRoche / Eau×1,33Jet-Pierres
KabutoRoche / Eau×1,14Jet-Pierres
KabutopsRoche / Eau×1,33Jet-Pierres
KaiminusEau×1,06Pistolet à O
CrocrodilEau×1,14Pistolet à O
AligatueurEau×1,28Pistolet à O
LoupioEau / Électrik×1,01Pistolet à O
LanturnEau / Électrik×1,12Pistolet à O
MarillEau / Fée×0,81Pistolet à O
AzumarillEau / Fée×1,03Pistolet à O
TarpaudEau×1,2Pistolet à O
AxolotoEau / Sol×0,95Pistolet à O
MaraisteEau / Sol×1,17Pistolet à O
RoigadaEau / Psy×1,25Pistolet à O
QwilfishEau / Poison×1,22Pistolet à O
CorayonEau / Roche×1,06Pistolet à O
RémoraidEau×1,06Pistolet à O
OctilleryEau×1,28Pistolet à O
DémantaEau / Vol×1,14Pistolet à O
HyporoiEau / Dragon×1,22Pistolet à O
SuicuneEau×1,2Pistolet à O
GobouEau×1,08Pistolet à O
FlobioEau / Sol×1,17Pistolet à O
LaggronEau / Sol×1,31Pistolet à O
NénupiotEau / Plante×0,92Pistolet à O
LombreEau / Plante×1,03Pistolet à O
LudicoloEau / Plante×1,2Pistolet à O
GoéliseEau / Vol×1Pistolet à O
BekipanEau / Vol×1,22Pistolet à O
ArakdoInsecte / Eau×0,97Piqûre
CarvanhaEau / Ténèbres×1,2Pistolet à O
SharpedoEau / Ténèbres×1,36Pistolet à O
WailmerEau×1,08Pistolet à O
WailordEau×1,2Pistolet à O
BarlocheEau / Sol×0,96Pistolet à O
BarbichaEau / Sol×1,13Pistolet à O
ÉcrapinceEau×1,14Pistolet à O
ColhomardEau / Ténèbres×1,36Pistolet à O
BarpauEau×0,78Pistolet à O
MilobellusEau×1,25Pistolet à O
ObalieGlace / Eau×1Laser Glace
PhogleurGlace / Eau×1,11Laser Glace
KaimorseGlace / Eau×1,22Laser Glace
CoquiperlEau×1,11Pistolet à O
SerpangEau×1,27Pistolet à O
RosabyssEau×1,33Pistolet à O
RelicanthEau / Roche×1,2Pistolet à O
LovdiscEau×0,92Pistolet à O
KyogreEau×1,52Pistolet à O
TiploufEau×1,04Écume
PrinploufEau×1,15Pistolet à O
PingoléonEau / Acier×1,31Pistolet à O
CastornoNormal / Eau×1,17Charge
MustébouéeEau×1,06Pistolet à O
MustéflottEau×1,28Pistolet à O
SancokiEau×1,01Pistolet à O
TritosorEau / Sol×1,21Pistolet à O
ÉcayonEau×0,97Pistolet à O
LuminéonEau×1,08Pistolet à O
BabimantaEau / Vol×1,03Pistolet à O
PalkiaEau / Dragon×1,52Pistolet à O
PhioneEau×1,14Pistolet à O
ManaphyEau×1,25Pistolet à O
MoustillonEau×1,05Pistolet à O
MateloutreEau×1,16Pistolet à O
ClamiralEau×1,29Pistolet à O
FlotajouEau×0,99Pistolet à O
TritondeEau×0,97Pistolet à O
BatracnéEau / Sol×1,06Pistolet à O
CrapustuleEau / Sol×1,22Pistolet à O
BargantuaEau×1,21Pistolet à O
CouanetonEau / Vol×0,94Pistolet à O
LakmécygneEau / Vol×1,18Pistolet à O
MamanboEau×1,11Pistolet à O
KeldeoEau / Combat×1,41Pistolet à O
GrenousseEau×1,04Pistolet à O
CroâporalEau×1,16Pistolet à O
AmphinobiEau / Ténèbres×1,27Pistolet à O
OpermineRoche / Eau×0,99Jet-Pierres
GolgopatheRoche / Eau×1,28Jet-Pierres
VenalguePoison / Eau×1,03Détritus
FlingousteEau×1,02Pistolet à O
GamblastEau×1,36Pistolet à O
VolcanionFeu / Eau×1,42Flammèche
OtaquinEau×1,06Écume
OtarletteEau×1,2Pistolet à O
OratoriaEau / Fée×1,39Pistolet à O
FroussardineEau×0,84Pistolet à O
VorastériePoison / Eau×0,99Détritus
PrédastériePoison / Eau×1,05Détritus
AraquaEau / Insecte×0,92Pistolet à O
TarenbulleEau / Insecte×1,08Pistolet à O
SovkipouInsecte / Eau×0,89Piqûre
SarmuraïInsecte / Eau×1,39Piqûre
ConcombaffeEau×1,03Pistolet à O
DenticrisseEau / Psy×1,28Pistolet à O
TokopiscoEau / Fée×1,22Pistolet à O
LarméléonEau×1,08Pistolet à O
ArrozardEau×1,22Pistolet à O
LézargusEau×1,39Pistolet à O
KhélocrokEau×1,05Pistolet à O
TorgamordEau / Roche×1,33Pistolet à O
NigosierVol / Eau×1,17Tornade
EmbrochetEau×1,05Pistolet à O
HastacudaEau×1,38Pistolet à O
HydragonEau / Dragon×1,2Pistolet à O
HydraglaEau / Glace×1,2Pistolet à O
ParagruelEau / Spectre×1,32Pistolet à O
CoiffetonEau×1,06Pistolet à O
CanarbelloEau×1,17Pistolet à O
PalmavalEau / Combat×1,36Pistolet à O
TaupikeauEau×1Pistolet à O
TriopikeauEau×1,25Pistolet à O
DofinEau×0,95Pistolet à O
SuperdofinEau×1,08Pistolet à O
DélestinEau / Psy×1,26Pistolet à O
OyacataEau×1,25Pistolet à O
NigirigonDragon / Eau×1,36Draco-Rage
Hotte-de-FerGlace / Eau×1,38Laser Glace
Serpente-EauEau / Dragon×1,39Pistolet à O

Attaques évoluées actuelles

Les 97 attaques évoluées de l’original affichent désormais le nom de base localisé suivi de « +». Conditions et modificateurs restent identiques ; les anciens noms restent recherchables. Poing Météore passe à dégâts 24, rayon 48 et recul 70 (avant 34/54/80) ; recharge 1,4 s et quantité 2 inchangées. Tous les niveaux et l’évolution utilisent cette base.

Original et édition intégrée

Ces nouveautés concernent l’original figé 1a52cc838c. Le jeu communautaire intégré utilise son instantané distinct : le modèle Communautaire conserve Poing Météore et les anciens noms évolués, sans appliquer les nouveaux orbes, scores de Plaques ou bris d’objets de l’original.

Catégorie dans l’original actuel

Spécial · d567c6da · 2026-10-20

Utilise l’Attaque Spéciale contre la Défense Spéciale de la cible. Machination s’applique, pas les soutiens physiques.

Ces valeurs décrivent la source originale citée. L’édition communautaire intégrée a sa propre version ; consultez ses notes pour les règles adaptées.

Données du jeu et sources

Les fichiers du jeu liés indiquent l’origine des valeurs, coûts et règles. Les mises à jour peuvent les modifier.

Version des données: d567c6da

Version des données →

Compatibilité des CT

Seules les CT compatibles hors types ajoutent des attaques. Les attaques naturelles de ses types + Normal ne demandent pas de CT. Enseigner consomme une CT et reste permanent ; une attaque connue ne se réapprend pas. Les attaques apprises rejoignent les cartes et les choix initiaux non bonus. Compatible ne signifie pas déjà appris.

Prix / piècesPokémon compatibles
510Nidoqueen · Nidoking · Excelangue · Kangourex · Mew · Écrémeuh · Lugia · Zigzaton · Linéon · Brouhabam · Galeking · Latias · Rayquaza · Coudlangue · Kravarech · Sinistrail · Krakos · Ixon · Corayôme · Bekaglaçon

Talents

PV, météo et cible sont explicites. Le talent initial précède cartes et objets. Les effets aléatoires ou par activation sont séparés ; le DPS dépend toujours des impacts et de la présence. Agitation pondère les branches arrondies. Absorption/esquive : invulnérabilité de 0,3s ; les dégâts purs les contournent.

Talents