Einzelne Paarungen nutzen 1,6, 0,6 oder 0,3. Doppeltypen werden multipliziert und auf 0,3–2,4 begrenzt. Wetter wirkt separat.

Typen

AngriffstypZieltypEffekt
UnlichtNormal×1
UnlichtFeuer×1
UnlichtWasser×1
UnlichtPflanze×1
UnlichtElektro×1
UnlichtEis×1
UnlichtKampf×0,6
UnlichtGift×1
UnlichtBoden×1
UnlichtFlug×1
UnlichtPsycho×1,6
UnlichtKäfer×1
UnlichtGestein×1
UnlichtGeist×1,6
UnlichtDrache×1
UnlichtUnlicht×0,6
UnlichtStahl×1
UnlichtFee×0,6

Attacken

AttackenTypenAngriffsverhaltenSchadenAbklingzeitAttackenentwicklung
BissUnlichtNahkampfbogen170,45 sKnirscher
FinsterauraUnlichtRadialstoß141,15 sStandpauke
NachtnebelUnlichtDauerhafte Aura90,5 sNachtmahr
Typenrechner

Builds

Ein anpassbarer Ausgangspunkt: Donnersichel

Lade dieses Pokémon mit seiner echten Startattacke und wähle Upgrades und verdiente Bindungen. Dies ist ein Beispiel, kein gemessener bester Build.

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Pokémon

Spieldaten und Quellen

Die verlinkten Spieldateien zeigen die Herkunft der Werte, Kosten und Regeln. Spielupdates können sie ändern.

Datenversion: a9b21f09

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