Einzelne Paarungen nutzen 1,6, 0,6 oder 0,3. Doppeltypen werden multipliziert und auf 0,3–2,4 begrenzt. Wetter wirkt separat.

Typen

AngriffstypZieltypEffekt
PflanzeNormal×1
PflanzeFeuer×0,6
PflanzeWasser×1,6
PflanzePflanze×0,6
PflanzeElektro×1
PflanzeEis×1
PflanzeKampf×1
PflanzeGift×0,6
PflanzeBoden×1,6
PflanzeFlug×0,6
PflanzePsycho×1
PflanzeKäfer×0,6
PflanzeGestein×1,6
PflanzeGeist×1
PflanzeDrache×0,6
PflanzeUnlicht×1
PflanzeStahl×0,6
PflanzeFee×1

Attacken

AttackenTypenAngriffsverhaltenSchadenAbklingzeitAttackenentwicklung
RankenhiebPflanzeNahkampfbogen190,62 sBlattgeißel
RasierblattPflanzeBumerang100,9 sBlättersturm
BlütenwirbelPflanzeUmlaufbahn140,26 sBlättertanz
StrauchlerPflanzeDauerhafte Aura90,55 sFlora-Statue
Typenrechner

Builds

RankenhiebHärtner

Bekämpfe nahe Gruppen mit Vine Whip: Aktiver Nahkampf senkt erhaltenen Schaden um 25 %. Füge nach einem Bund Harden hinzu und nutze Assault Vest für mehr Verteidigung.

Details
RankenhiebBlütenwirbelSchwerttanzHärtner

Starte mit Vine Whip und verbinde es mit drei Bündnissen mit Leaf Storm, Swords Dance und Harden. Nutze Leftovers und Heilungskarten für längere Runs.

Details
Ein anpassbarer Ausgangspunkt: Bisasam

Lade dieses Pokémon mit seiner echten Startattacke und wähle Upgrades und verdiente Bindungen. Dies ist ein Beispiel, kein gemessener bester Build.

Im Planer laden

Pokémon

Spieldaten und Quellen

Die verlinkten Spieldateien zeigen die Herkunft der Werte, Kosten und Regeln. Spielupdates können sie ändern.

Datenversion: 89ee17ad

Datenversion →