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Convierte niveles y saldo en presupuesto por compra. Suma precios redondeados y muestra beneficios de un Pokémon.

Qué hacer

  • Ajusta niveles comprados.
  • Introduce objetivos y monedas.
  • Lee plan asequible, coste y diferencias.

Números y condiciones

Cada compra cuesta round(base×crecimiento^nivelActual/10)×10. Vida 0→3 es 60+80+110=250. Trece tipos tienen límites distintos.

Errores comunes

Son por Pokémon y no cumplen cartas de evolución. No gasta monedas del juego.

Herramientas

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Datos del juego y fuentes

Los archivos del juego enlazados indican de dónde salen los valores, costes y reglas. Las actualizaciones pueden cambiarlos.

Versión de datos: a9b21f09

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