Cada Pokémon tiene niveles comprados propios. Las tablas muestran precio, límite y beneficio para convertir presupuesto en compras.

Qué hacer

  • Elige niveles para el compañero.
  • Compara total con saldo.

Números y condiciones

13 tipos. Precio redondea a decenas. Vida +8/nivel, ataque +4%, velocidad +3%, recarga −3%, crítico +3 puntos; límites diferentes.

Errores comunes

Usa la versión indicada al comparar capturas o guías antiguas.

Herramientas

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Datos del juego y fuentes

Los archivos del juego enlazados indican de dónde salen los valores, costes y reglas. Las actualizaciones pueden cambiarlos.

Versión de datos: a9b21f09

Versión de datos →

Las mejoras compradas solo cuentan para ese Pokémon. Cada coste se redondea antes de sumar.

Mejoras permanentesEfectoNivel máximoCoste
Vitalidad+8 de vida por nivel1060 Pokémonedas
Fuerza+4% aditivo de ataque por nivel1080 Pokémonedas
Zancada+3% de velocidad por nivel870 Pokémonedas
Reflejos−3% de recarga por nivel890 Pokémonedas
Coraza+2 puntos de reducción por nivel880 Pokémonedas
Síntesis+0,2 de vida/s por nivel5120 Pokémonedas
Imán+12% de radio de recogida por nivel650 Pokémonedas
Sabiduría+5% de XP por nivel8100 Pokémonedas
Fortuna+8% de monedas por nivel8120 Pokémonedas
RepertorioEmpieza con dos movimientos11500 Pokémonedas
Golpe crítico+3 puntos de crítico por nivel; daño crítico ×1,51090 Pokémonedas
Cambio de cartas+1 cambio de cartas por partida y nivel5150 Pokémonedas
VetoExcluye un movimiento de las cartas por nivel3300 Pokémonedas