DECISIONES DE CONFIGURACIÓN

Ida y Vuelta: evolución y Pokémon compatibles

Cómo funciona la comparación ↗

Juego original · d567c6da

Receta de mejora

Ida y Vuelta N5 + Síntesis en esta partida + una elección dorada → Ida y Vuelta +.

  1. Ida y Vuelta · L5
  2. Síntesis ×1
  3. Elecciones doradas de evolución separadas ×1
  4. Ida y Vuelta +

Falta: 4 mejoras de nivel · carta necesaria · elección dorada sin indicar.

Las mejoras permanentes no sustituyen la carta de partida. Cada evolución requiere su propia elección dorada; cumplir requisitos no garantiza que aparezca.

Nivel máximo → evolución, con el mismo Pokémon y recursos

Daño por segundo: 74,29 → 178,57 · Potencia base / apoyo por carga: 38,08 → 72,35 · Intervalo de activación: 0,52 → 0,42 s · Cantidad emitida: 1 → 1

La fila adicional de nivel máximo + carta y la evolución comparten la carta requerida. Son una meta tras cumplir requisitos, sin añadir recursos actuales.

Valores originales y unidadesL5Ida y Vuelta +
Daño por impacto38,0872,35
Intervalo de activación0,52 s0,42 s
Radio / alcance156195
Cada nivel y el cambio al evolucionar
Nivel del movimientoPotencia base / apoyo por cargaIntervalo de activación (s)Cantidad emitidaPerforación / rebotesCargas máximasDuración (s)Daño por impactoDaño por segundo
L1170,710 / 0——1825,71
L223,80,710 / 0——2535,71
L323,80,710 / 0——2535,71
L423,80,5210 / 0——2547,62
L538,080,5210 / 0——3974,29
L5 + Síntesis38,080,5210 / 0——3974,29
Ida y Vuelta + ✦72,350,4210 / 0——75178,57

Más proyectiles o contactos aumentan la cobertura potencial. El daño a un objetivo usa los impactos y actividad indicados.

Ajustar esta partida +

Cambiar especie reinicia movimientos, MT y habilidad específicos. Conserva recursos y objetivos comunes. Los enlaces llevan el contexto legal del candidato.

¿Qué Pokémon compatibles ya aprendieron esta MT?

Solo las especies seleccionadas cuentan como enseñadas. Las demás opciones exclusivas de MT no están disponibles; no se concede ninguna compra.

Introduce solo movimientos, cartas y vínculos ya obtenidos. La etapa no concede recursos que falten. Los rasgos son condiciones introducidas; elige tu naturaleza y habilidad reales.

Movimiento 1
Cartas obtenidas en esta partida · Mejoras permanentes · MT enseñadas de forma permanente
Condiciones del cálculo

5 mejores opciones legales con estos recursos

Puntuación estratégica condicionada, no tasa de victoria. Cada candidato usa este movimiento (y un ataque compatible N1 para apoyo); cartas, equipo, naturaleza, objetivos y versión son iguales. La habilidad elegida solo se aplica a especies compatibles.

89 candidatos legales · 0 candidatos solo MT necesitan enseñanza.

  1. Pinsir43,14 Puntuación estratégica

    Aprendizaje natural o inicio predeterminado

    Daño por segundo: 40Con apoyo mantenido: 40Daño por golpe enemigo: 90,42Vínculos obtenidos: 0Coste de recursos: 0

    Naturaleza: Fuerte · habilidad: Ninguno. Su posesión se introduce; no se da por comprada.

  2. Buzzwole40,96 Puntuación estratégica

    Aprendizaje natural o inicio predeterminado

    Daño por segundo: 35,71Con apoyo mantenido: 35,71Daño por golpe enemigo: 80,58Vínculos obtenidos: 0Coste de recursos: 0

    Naturaleza: Fuerte · habilidad: Ninguno. Su posesión se introduce; no se da por comprada.

  3. Pheromosa40,89 Puntuación estratégica

    Aprendizaje natural o inicio predeterminado

    Daño por segundo: 35,71Con apoyo mantenido: 35,71Daño por golpe enemigo: 125Vínculos obtenidos: 0Coste de recursos: 0

    Naturaleza: Fuerte · habilidad: Ninguno. Su posesión se introduce; no se da por comprada.

  4. Reptalada39,14 Puntuación estratégica

    Aprendizaje natural o inicio predeterminado

    Daño por segundo: 34,29Con apoyo mantenido: 34,29Daño por golpe enemigo: 98,2Vínculos obtenidos: 0Coste de recursos: 0

    Naturaleza: Fuerte · habilidad: Ninguno. Su posesión se introduce; no se da por comprada.

  5. Heracross39,07 Puntuación estratégica

    Aprendizaje natural o inicio predeterminado

    Daño por segundo: 34,29Con apoyo mantenido: 34,29Daño por golpe enemigo: 100Vínculos obtenidos: 0Coste de recursos: 0

    Naturaleza: Fuerte · habilidad: Ninguno. Su posesión se introduce; no se da por comprada.

Todos los inicios predeterminados (0)
PokémonRelación de aprendizaje
Todos los aprendices adicionales solo por MT (163)

Solo las especies seleccionadas cuentan como enseñadas. Las demás opciones exclusivas de MT no están disponibles; no se concede ninguna compra.

MT enseñadas de forma permanente ↗
PokémonRelación de aprendizaje
PidgeyRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 720.
PidgeottoRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 720.
PidgeotRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 720.
SpearowRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 720.
FearowRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 720.
ZubatRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 720.
GolbatRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 720.
MeowthRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 720.
PersianRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 720.
MankeyRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 720.
PrimeapeRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 720.
Farfetch’dRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 720.
ArticunoRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 720.
ZapdosRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 720.
MoltresRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 720.
MewRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 720.
SentretRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 720.
FurretRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 720.
CrobatRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 720.
NatuRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 720.
XatuRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 720.
HoppipRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 720.
SkiploomRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 720.
JumpluffRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 720.
AipomRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 720.
MurkrowRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 720.
GligarRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 720.
CelebiRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 720.
BlazikenRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 720.
TaillowRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 720.
SwellowRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 720.
WingullRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 720.
PelipperRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 720.
VibravaRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 720.
FlygonRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 720.
TropiusRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 720.
RayquazaRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 720.
JirachiRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 720.
ChimcharRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 720.
MonfernoRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 720.
InfernapeRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 720.
StarlyRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 720.
StaraviaRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 720.
StaraptorRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 720.
PachirisuRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 720.
AmbipomRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 720.
LopunnyRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 720.
HonchkrowRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 720.
GlameowRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 720.
PuruglyRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 720.
ChatotRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 720.
FinneonRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 720.
LumineonRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 720.
GliscorRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 720.
UxieRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 720.
MespritRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 720.
AzelfRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 720.
PhioneRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 720.
ManaphyRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 720.
VictiniRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 720.
PurrloinRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 720.
LiepardRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 720.
PidoveRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 720.
UnfezantRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 720.
WoobatRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 720.
SwoobatRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 720.
WhimsicottRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 720.
DarumakaRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 720.
DarmanitanRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 720.
ArchenRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 720.
ArcheopsRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 720.
ZoruaRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 720.
ZoroarkRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 720.
MinccinoRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 720.
CinccinoRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 720.
EmolgaRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 720.
EelektrikRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 720.
EelektrossRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 720.
MienfooRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 720.
MienshaoRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 720.
RuffletRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 720.
BraviaryRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 720.
VullabyRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 720.
MandibuzzRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 720.
HydreigonRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 720.
TornadusRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 720.
ThundurusRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 720.
LandorusRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 720.
MeloettaRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 720.
FroakieRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 720.
FrogadierRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 720.
GreninjaRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 720.
BunnelbyRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 720.
DiggersbyRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 720.
FletchlingRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 720.
FletchinderRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 720.
TalonflameRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 720.
FurfrouRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 720.
ClauncherRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 720.
ClawitzerRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 720.
HelioptileRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 720.
HelioliskRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 720.
HawluchaRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 720.
DedenneRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 720.
NoibatRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 720.
NoivernRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 720.
YveltalRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 720.
DecidueyeRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 720.
LittenRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 720.
TorracatRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 720.
IncineroarRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 720.
PikipekRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 720.
YungoosRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 720.
OricorioRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 720.
WishiwashiRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 720.
TsareenaRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 720.
ComfeyRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 720.
PassimianRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 720.
Código CeroRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 720.
SilvallyRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 720.
MiniorRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 720.
KomalaRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 720.
TogedemaruRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 720.
Tapu KokoRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 720.
NaganadelRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 720.
GrookeyRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 720.
ThwackeyRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 720.
RillaboomRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 720.
ScorbunnyRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 720.
RabootRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 720.
CinderaceRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 720.
SobbleRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 720.
DrizzileRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 720.
InteleonRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 720.
RookideeRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 720.
CorvisquireRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 720.
CorviknightRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 720.
ThievulRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 720.
FlappleRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 720.
PerrserkerRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 720.
DrakloakRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 720.
DragapultRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 720.
KubfuRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 720.
UrshifuRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 720.
SneaslerRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 720.
SprigatitoRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 720.
FloragatoRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 720.
MeowscaradaRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 720.
QuaquavalRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 720.
TandemausRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 720.
MausholdRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 720.
WattrelRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 720.
KilowattrelRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 720.
FlittleRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 720.
CyclizarRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 720.
AnnihilapeRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 720.
FerrosacoRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 720.
FerropolillaRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 720.
BramalunaRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 720.
KoraidonRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 720.
MunkidoriRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 720.
FezandipitiRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 720.
OgerponRequiere enseñanza permanente para usar este movimiento; precio 720.
Configuración de referencia actual
Válido con los recursos indicadosJuego original · d567c6da

Usa Ida y Vuelta juntos en el grupo 1, con los recursos indicados debajo.

Edición: Juego original. Reglas de ejecución: 5c97df2e.

  • Vínculos necesarios 0 · Vínculos obtenidos 0
  • Elecciones doradas de evolución separadas 0
  • Cartas obtenidas en esta partida Sin cartas de partida necesarias
  • Objeto equipado Sin objeto supuesto
  • Mejoras permanentes Sin compras permanentes supuestas
25,71Daño por segundoCargas actuales
25,71Con apoyo mantenidoGanancia del apoyo: 0 DPS
0 /sVida regenerada por segundo
125Daño por golpe enemigo

El DPS usa los impactos y la disponibilidad indicados. Más proyectiles no garantizan más impactos sobre un objetivo. Solo se aplican las cargas de apoyo indicadas como activas.

Orden de mejoras y alternativas
  1. Ida y Vuelta: nivel 1 → 5, consigue Síntesis y elige su evolución dorada por separado.

Hasta conseguir los recursos que faltan, conserva el movimiento inicial real Picadura a nivel 1 con 0 vínculos.

Crecimiento por nivel con las mismas condiciones

Compara el daño por nivel con el mismo Pokémon, habilidad y enemigo. La última fila muestra el ataque evolucionado.

L1L2L3L4L5
Nivel del movimientoDaño por impactoDaño por segundo
11825,71
22535,71
32535,71
42547,62
53974,29
Ida y Vuelta + ✦75178,57

Nivel máximo → evolución, con las mismas condiciones: 74,29 → 178,57 DPS. Ida y Vuelta: nivel 5 → 5, consigue Síntesis y elige su evolución dorada por separado.

Valores originales y unidades
MovimientoDaño por impactoIntervalo de activaciónDaño por segundoPotencial de los ataques emitidos
Ida y Vuelta180,7 s25,7125,06

Daño por estado, por separado: 0 DPS · DPS de estado tras un contacto del grupo: 0 DPS

Quemadura y veneno se muestran aparte. Sus límites compartidos impiden contarlos de nuevo por cada movimiento. Este plan supone que el apoyo se mantiene. Las pausas o cambios de grupo pueden reducirlo.

  • Los datos sin versión completa usan las reglas mostradas. Comprueba edición y configuración antes de comparar.

Cruzas entre los enemigos golpeando a todos los del camino.

Embate · Bicho · Físico · Solo ataca el hueco seleccionado. Sus movimientos vinculados pueden lanzarse juntos.

Diagrama de ataque

Diagrama de ataque: El jugador cruza una trayectoria dañinaEsquema, no simulación de colisiones. Símbolos y distancias ilustran el comportamiento; las cifras son datos del juego.JugadorObjetivoÁrea de efecto
El jugador cruza una trayectoria dañina

Radio: 120

Esquema, no simulación de colisiones. Símbolos y distancias ilustran el comportamiento; las cifras son datos del juego.

Efectos de cartas de mejora

NivelesEfecto
2Daño ×1,4
3Radio ×1,3
4Recarga ×0,75
5Daño ×1,6 · Anchura ×1,4

Niveles

Son parámetros del movimiento inicializado por nivel, antes de mejoras del jugador, atributos y clima. El daño es por impacto, no DPS universal contra un objetivo. Los arcos completos se muestran como 360°.

NivelesDaño por impactoIntervalo de activaciónRadio / alcanceAnchura del rayo / embate
1170,7 s12034
223,80,7 s12034
323,80,7 s15634
423,80,525 s15634
538,080,525 s15647,6

Evolución de movimiento

Alcanza el nivel máximo, consigue su carta de atributo durante esta partida y elige la evolución. Las mejoras permanentes no sustituyen esa carta.

Ida y Vuelta + · 5 · Síntesis
Daño por impactoIntervalo de activaciónRadio / alcanceAnchura del rayo / embate
72,3520,42 s19547,6

Movimientos disponibles

PokémonTiposMultiplicador de ataqueMovimiento inicial
CaterpieBicho×0,86Picadura
MetapodBicho×0,84Picadura
ButterfreeBicho / Volador×1,2Picadura
WeedleBicho / Veneno×0,89Picadura
KakunaBicho / Veneno×0,84Picadura
BeedrillBicho / Veneno×1,2Picadura
ParasBicho / Planta×1,08Picadura
ParasectBicho / Planta×1,22Picadura
VenonatBicho / Veneno×1Picadura
VenomothBicho / Veneno×1,2Picadura
ScytherBicho / Volador×1,31Picadura
PinsirBicho×1,39Picadura
LedybaBicho / Volador×0,92Picadura
LedianBicho / Volador×1Picadura
SpinarakBicho / Veneno×1,03Picadura
AriadosBicho / Veneno×1,2Picadura
YanmaBicho / Volador×1,11Picadura
PinecoBicho×1,06Picadura
ForretressBicho / Acero×1,2Picadura
ScizorBicho / Acero×1,42Picadura
ShuckleBicho / Roca×0,76Picadura
HeracrossBicho / Lucha×1,39Picadura
WurmpleBicho×0,95Picadura
SilcoonBicho×0,89Picadura
BeautiflyBicho / Volador×1,25Picadura
CascoonBicho×0,89Picadura
DustoxBicho / Veneno×0,97Picadura
SurskitBicho / Agua×0,97Picadura
MasquerainBicho / Volador×1,25Picadura
NincadaBicho / Tierra×0,95Picadura
NinjaskBicho / Volador×1,2Picadura
ShedinjaBicho / Fantasma×1,2Picadura
VolbeatBicho×1,1Picadura
IllumiseBicho×1,1Picadura
AnorithRoca / Bicho×1,22Lanzarrocas
ArmaldoRoca / Bicho×1,39Lanzarrocas
KricketotBicho×0,84Picadura
KricketuneBicho×1,17Picadura
BurmyBicho×0,86Picadura
WormadamBicho / Planta×1,13Picadura
MothimBicho / Volador×1,22Picadura
CombeeBicho / Volador×0,86Picadura
VespiquenBicho / Volador×1,14Picadura
SkorupiVeneno / Bicho×0,97Residuos
YanmegaBicho / Volador×1,34Picadura
SewaddleBicho / Planta×0,99Picadura
SwadloonBicho / Planta×1,05Picadura
LeavannyBicho / Planta×1,27Picadura
VenipedeBicho / Veneno×0,95Picadura
WhirlipedeBicho / Veneno×1Picadura
ScolipedeBicho / Veneno×1,25Picadura
DwebbleBicho / Roca×1,06Picadura
KarrablastBicho×1,11Picadura
EscavalierBicho / Acero×1,44Picadura
JoltikBicho / Eléctrico×1,01Picadura
GalvantulaBicho / Eléctrico×1,23Picadura
AccelgorBicho×1,25Picadura
DurantBicho / Acero×1,3Picadura
LarvestaBicho / Fuego×1,17Picadura
VolcaronaBicho / Fuego×1,44Picadura
GenesectBicho / Acero×1,36Picadura
ScatterbugBicho×0,89Picadura
SpewpaBicho×0,85Picadura
VivillonBicho / Volador×1,2Picadura
GrubbinBicho×1,04Picadura
CharjabugBicho / Eléctrico×1,15Picadura
VikavoltBicho / Eléctrico×1,5Picadura
CutieflyBicho / Hada×1Picadura
RibombeeBicho / Hada×1,22Picadura
DewpiderAgua / Bicho×0,92Pistola Agua
AraquanidAgua / Bicho×1,08Pistola Agua
WimpodBicho / Agua×0,89Picadura
GolisopodBicho / Agua×1,39Picadura
BuzzwoleBicho / Lucha×1,46Picadura
PheromosaBicho / Lucha×1,45Picadura
BlipbugBicho×0,84Picadura
DottlerBicho / Psíquico×0,97Picadura
OrbeetleBicho / Psíquico×1,14Picadura
SizzlipedeFuego / Bicho×1,06Ascuas
CentiskorchFuego / Bicho×1,33Ascuas
SnomHielo / Bicho×0,95Rayo Hielo
FrosmothHielo / Bicho×1,39Rayo Hielo
KleavorBicho / Roca×1,44Picadura
TarountulaBicho×0,93Picadura
SpidopsBicho×1,13Picadura
NymbleBicho×0,95Picadura
LokixBicho / Siniestro×1,26Picadura
RellorBicho×0,97Picadura
ReptaladaBicho / Lucha×1,44Picadura

Ataques evolucionados actuales

Los 97 movimientos evolucionados del original muestran ahora el nombre base localizado seguido de « +». Requisitos y modificadores no cambian; los nombres anteriores siguen como alias. Puño Meteoro pasa a daño 24, radio 48 y empuje 70 (antes 34/54/80); recarga 1,4 s y cantidad 2 sin cambios. Todos los niveles y evolución parten de esta base.

Original y edición incrustada

Estas novedades corresponden al original fijado 1a52cc838c. El juego comunitario incrustado usa su versión publicada separada: el modelo Comunitario conserva Puño Meteoro y nombres de evolución anteriores, sin aplicar las nuevas esferas, puntuación por Tablas o rotura de objetos del original.

Categoría en el original actual

Físico · d567c6da · 2026-10-20

Usa Ataque físico contra la Defensa del objetivo. Se aplican apoyos físicos, no los de Ataque Especial.

Estos valores describen la fuente original citada. La edición comunitaria incrustada tiene su propia versión; consulta sus notas para las reglas adaptadas.

Datos del juego y fuentes

Los archivos del juego enlazados indican de dónde salen los valores, costes y reglas. Las actualizaciones pueden cambiarlos.

Versión de datos: d567c6da

Versión de datos →

Compatibilidad de MT

Sólo las MT compatibles ajenas a sus tipos añaden movimientos. Los naturales de sus tipos + Normal no necesitan MT. Enseñar gasta una MT y queda permanente; no se repite lo ya aprendido. Aparecen en cartas y, sin potenciadores, como iniciales. Compatible no significa aprendido.

Precio / monedasPokémon compatibles
720Pidgey · Pidgeotto · Pidgeot · Spearow · Fearow · Zubat · Golbat · Meowth · Persian · Mankey · Primeape · Farfetch’d · Articuno · Zapdos · Moltres · Mew · Sentret · Furret · Crobat · Natu · Xatu · Hoppip · Skiploom · Jumpluff · Aipom · Murkrow · Gligar · Celebi · Blaziken · Taillow · Swellow · Wingull · Pelipper · Vibrava · Flygon · Tropius · Rayquaza · Jirachi · Chimchar · Monferno · Infernape · Starly · Staravia · Staraptor · Pachirisu · Ambipom · Lopunny · Honchkrow · Glameow · Purugly · Chatot · Finneon · Lumineon · Gliscor · Uxie · Mesprit · Azelf · Phione · Manaphy · Victini · Purrloin · Liepard · Pidove · Unfezant · Woobat · Swoobat · Whimsicott · Darumaka · Darmanitan · Archen · Archeops · Zorua · Zoroark · Minccino · Cinccino · Emolga · Eelektrik · Eelektross · Mienfoo · Mienshao · Rufflet · Braviary · Vullaby · Mandibuzz · Hydreigon · Tornadus · Thundurus · Landorus · Meloetta · Froakie · Frogadier · Greninja · Bunnelby · Diggersby · Fletchling · Fletchinder · Talonflame · Furfrou · Clauncher · Clawitzer · Helioptile · Heliolisk · Hawlucha · Dedenne · Noibat · Noivern · Yveltal · Decidueye · Litten · Torracat · Incineroar · Pikipek · Yungoos · Oricorio · Wishiwashi · Tsareena · Comfey · Passimian · Código Cero · Silvally · Minior · Komala · Togedemaru · Tapu Koko · Naganadel · Grookey · Thwackey · Rillaboom · Scorbunny · Raboot · Cinderace · Sobble · Drizzile · Inteleon · Rookidee · Corvisquire · Corviknight · Thievul · Flapple · Perrserker · Drakloak · Dragapult · Kubfu · Urshifu · Sneasler · Sprigatito · Floragato · Meowscarada · Quaquaval · Tandemaus · Maushold · Wattrel · Kilowattrel · Flittle · Cyclizar · Annihilape · Ferrosaco · Ferropolilla · Bramaluna · Koraidon · Munkidori · Fezandipiti · Ogerpon

Habilidades

Vida, clima y objetivo son entradas explícitas. La habilidad inicial precede cartas y objetos. Se separan efectos aleatorios y por activación; el DPS aún depende de impactos y ocupación. Entusiasmo promedia las ramas redondeadas. Absorber y esquivar dan 0,3s de invulnerabilidad; daño puro los evita.

Habilidades