Las cartas cambian atributos de esta partida y cuentan para evolucionar. Las mejoras permanentes usan otro sistema.

Qué hacer

  • Busca carta exacta en comprobador.
  • Lee límites antes de añadir.

Números y condiciones

atk ×1,10 (máx 40), spd ×1,07 (8), cd ×0,92 (10), xp ×1,12 (8), mag ×1,30 (6). hp suma 20, rgn 0,9 vida/s y heal restaura 45%.

Errores comunes

Usa la versión indicada al comparar capturas o guías antiguas.

Herramientas

Páginas relacionadas

Datos del juego y fuentes

Los archivos del juego enlazados indican de dónde salen los valores, costes y reglas. Las actualizaciones pueden cambiarlos.

Versión de datos: a9b21f09

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Cartas de atributos de la partida

Cartas de atributos de la partidaEfectoEvolución de movimiento
Vigor+20 de vida máxima y cura el aumentoPlacaje · Onda Ígnea · Hierba Lazo
PotenciaAtaque ×1,10 cada vez; máximo 40 cartasAscuas · Pistola Agua · Hidrobomba · Látigo Cepa · Impactrueno · Psicorrayo · Residuos · Disparo Lodo · Ataque Ala · Golpe Cuerpo · Terratemblor · Picadura · Lanzarrocas · Rayo Hielo · Golpe Kárate · Lengüetazo · Furia Dragón · Viento Feérico · Garra Metal · Mordisco · Huesomerang · Púas · Puño Meteoro · Rayo Burbuja
CarreraVelocidad ×1,07 cada vez; máximo 8 cartasAtaque Rápido · Burbuja · Tornado · Picotazo Veneno · Nieve Polvo · Pulso Umbrío · Golpe Aéreo · Rueda Fuego
ReflejosRecarga ×0,92 cada vez; máximo 10 cartasLanzallamas · Hoja Afilada · Rayo · Confusión · Vozarrón · Disparo Demora · Avalancha · Esfera Aural · Bola Sombra · Psicocorte · Granizo · Fuego Fatuo
Coraza+6 puntos de reducción; límite de las cartas 70%Chispazo · Cañón Resplandor · Sustituto
Síntesis+0,9 de vida regenerada por segundoGiro Fuego · Tormenta Floral · Tóxico · Zumbido · Brillo Mágico · Tinieblas · Púas Tóxicas
ImánRadio de recogida ×1,30; máximo 6 cartasPsíquico · Infortunio
AprendizajeXP ×1,12; máximo 8 cartas
Baya ZidraCura el 45% de vida máxima ahora