L’arène reprend un type du légendaire. Terrain, obstacles et météo modifient le combat ; les doubles types n’utilisent pas toujours la même arène.

Minute 28 et Jugement à 30

Les nouvelles failles cessent à 28:00. À 30:00, Arceus emmène la partie dans les Ruines du Jugement. Il est invincible : esquivez les avertissements et le contact au lieu de chercher à le vaincre. Une arène de faille active peut retarder la transition jusqu’au retour.

Pendant le combat, des légendaires arrivent toutes les 5 secondes et chaque suivant double l’échelle des PV et dégâts du précédent. Ils donnent de l’XP, sans pièces, tickets ni objets. Ennemis ordinaires, événements et nouvelles failles cessent. Terminez récompenses et liens ordinaires avant 28:00.

La version du 12 octobre ajoutait une croissance après 60 minutes. Le Jugement du 13 a supprimé cette règle. L’ancienne formule reste dans l’historique daté, pas dans le modèle actuel.

Marche à suivre

  • Ouvrez l’arène et son groupe légendaire.
  • Comparez type et météo ensemble.

Valeurs et conditions

18 thèmes, limite 120 s. La météo de l’arène est imposée ; les tests ordinaires ne s’y déroulent pas.

Erreurs fréquentes

Utilisez la version indiquée pour comparer d’anciennes captures ou guides.

Les Ruines du Jugement sont une arène distincte

Les 18 arènes ordinaires correspondent aux types. Les Ruines du Jugement ont leur propre terrain et un rayon de 24 cases ; ce n’est pas un dix-neuvième type ni une arène sélectionnable au gacha.

Outils

Pages liées

Après 75 secondes, les vérifications valides reviennent toutes les 30 secondes avec 20 %, 40 %, 60 %, 80 % puis 100 %. Un boss vivant bloque une vérification ; portail et arène changent aussi l’éligibilité.