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Planifiez les tests valides selon temps, échecs et blocages. Le résultat explique croissance et succès cumulé.

Vérifiez d’abord la limite de 28 minutes

Les nouvelles failles cessent à 28:00. À 30:00, Arceus emmène la partie dans les Ruines du Jugement. Il est invincible : esquivez les avertissements et le contact au lieu de chercher à le vaincre. Une arène de faille active peut retarder la transition jusqu’au retour.

Marche à suivre

  • Entrez temps et échecs valides.
  • Marquez boss, entrée ou arène.
  • Lisez blocage et distribution future.

Valeurs et conditions

Après >75 s, compte de 30 s. Chance 0,2×(1+échecs), certaine après quatre échecs valides. Entrée 45 s, arène 120 s.

Erreurs fréquentes

Le placement peut échouer après réussite. L’estimation ne voit pas le compteur interne ; le modèle précis utilise les tests valides.

Outils

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Données du jeu et sources

Les fichiers du jeu liés indiquent l’origine des valeurs, coûts et règles. Les mises à jour peuvent les modifier.

Version des données: a9b21f09

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