Leftovers para cura, Quick Claw para frequência, Choice Band para grupo completo sem troca. Life Orb requer cura ou órbita/rasto isentos. Amulet Coin para moedas com sobrevivência segura. Só um item.

Os 11 itens: benefício, custo e uso

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ItemEfeito e limiteEscolhe para
LeftoversRecupera 1,5% da vida máxima por segundo, calculada ao equipar.Desgaste; cura entre golpes com vida ao equipar.
Choice BandDano ×1,4, mas bloqueia a troca de golpe ativo.Grupo ativo completo sem precisar de troca.
Quick ClawRecarga dos golpes ×0,8, respeitando os limites de cada comportamento.Golpes frequentes; verifica limites de órbita/rasto antes de +25%.
Focus SashUm golpe fatal deixa-te com 1 de vida, com intervalo de reativação de 60 s.Golpes fatais isolados; sai do perigo após ativar.
Shell BellAcumula cura de 4% do dano causado. A reserva limita-se a 4 de vida e aplica-se até 4/s.Dano constante com vida perdida; cura limitada.
Amulet CoinMultiplicador de moedas da partida ×1,5.Moedas com sobrevivência suficiente; não multiplica bilhetes.
Lucky EggExperiência ×1,3; cada recolha aplica o seu arredondamento.Níveis e cartas mais rápidos; requisitos de evolução iguais.
Life OrbDano ×1,3. Lançamentos elegíveis gastam pelo menos 1 de vida ou 1% da vida máxima, sem baixar de 1. Órbita e rasto estão isentos.Dano com recuperação; órbita e rasto não pagam vida.
Choice ScarfVelocidade ×1,35. Terreno e clima aplicam-se separadamente.Escapar de avisos; sem bónus direto de dano.
Rocky HelmetNo contacto corpo a corpo, reflete 15 + nível do jogador ×4 de dano depois do golpe recebido.Retaliação por contacto; não justifica golpes repetidos.
Assault VestAdiciona 20 pontos percentuais de redução de dano, respeitando o limite do jogador.Dano reduzível; luz de Arceus ignora defesa.

Quick Claw ou Choice Band

Com recarga normal Quick Claw dá ×1,25 frequência com contactos iguais. Choice Band dá ×1,4 ataque mas bloqueia troca. Mais dano direto nesse cenário; Quick Claw conserva alternância. Não garante contactos ou altera todos os relógios.

Encontrar, manter ou substituir

  • Baús normais 8%, trancados 50%, chefe um item. Não garantem item específico.
  • Afasta ameaças, recolhe e lê comparação. Podes manter anterior; substituir remove efeito antigo antes do novo.

Ferramentas

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