Guia atualizado
Leftovers para cura, Quick Claw para frequência, Choice Band para grupo completo sem troca. Life Orb requer cura ou órbita/rasto isentos. Amulet Coin para moedas com sobrevivência segura. Só um item.
Os 11 itens: benefício, custo e uso
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| Item | Efeito e limite | Escolhe para |
|---|---|---|
| Leftovers | Recupera 1,5% da vida máxima por segundo, calculada ao equipar. | Desgaste; cura entre golpes com vida ao equipar. |
| Choice Band | Dano ×1,4, mas bloqueia a troca de golpe ativo. | Grupo ativo completo sem precisar de troca. |
| Quick Claw | Recarga dos golpes ×0,8, respeitando os limites de cada comportamento. | Golpes frequentes; verifica limites de órbita/rasto antes de +25%. |
| Focus Sash | Um golpe fatal deixa-te com 1 de vida, com intervalo de reativação de 60 s. | Golpes fatais isolados; sai do perigo após ativar. |
| Shell Bell | Acumula cura de 4% do dano causado. A reserva limita-se a 4 de vida e aplica-se até 4/s. | Dano constante com vida perdida; cura limitada. |
| Amulet Coin | Multiplicador de moedas da partida ×1,5. | Moedas com sobrevivência suficiente; não multiplica bilhetes. |
| Lucky Egg | Experiência ×1,3; cada recolha aplica o seu arredondamento. | Níveis e cartas mais rápidos; requisitos de evolução iguais. |
| Life Orb | Dano ×1,3. Lançamentos elegíveis gastam pelo menos 1 de vida ou 1% da vida máxima, sem baixar de 1. Órbita e rasto estão isentos. | Dano com recuperação; órbita e rasto não pagam vida. |
| Choice Scarf | Velocidade ×1,35. Terreno e clima aplicam-se separadamente. | Escapar de avisos; sem bónus direto de dano. |
| Rocky Helmet | No contacto corpo a corpo, reflete 15 + nível do jogador ×4 de dano depois do golpe recebido. | Retaliação por contacto; não justifica golpes repetidos. |
| Assault Vest | Adiciona 20 pontos percentuais de redução de dano, respeitando o limite do jogador. | Dano reduzível; luz de Arceus ignora defesa. |
Quick Claw ou Choice Band
Com recarga normal Quick Claw dá ×1,25 frequência com contactos iguais. Choice Band dá ×1,4 ataque mas bloqueia troca. Mais dano direto nesse cenário; Quick Claw conserva alternância. Não garante contactos ou altera todos os relógios.
Encontrar, manter ou substituir
- Baús normais 8%, trancados 50%, chefe um item. Não garantem item específico.
- Afasta ameaças, recolhe e lê comparação. Podes manter anterior; substituir remove efeito antigo antes do novo.
Ferramentas
Páginas relacionadas
Dados do jogo e fontes
Os ficheiros do jogo ligados indicam a origem dos valores, custos e regras. As atualizações podem alterá-los.
Versão dos dados: a9b21f09
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/data/items.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/entities/player.js
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- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/entities/enemy.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/world/world.js