Guia atualizado
Exemplo utilizável: Charmander com Ember → Fire Blast, Power e Quick Claw se encontrado. Após uma fenda une Swords Dance ao mesmo espaço. Antes do vínculo só Ember fica ativo; outro espaço não ataca em simultâneo.
Uma rota para a primeira partida
- Escolhe Charmander e mantém Ember ativo. Faz uma volta ampla e recolhe experiência atrás do grupo sem regressar para ele.
- Melhora Ember até ao nível 5 e escolhe Power. Usa Sitrus Berry se precisares de cura imediata; não arrisques a partida por uma carta.
- Com Ember no nível 5 e Power recolhida nesta partida, escolhe Ember → Fire Blast na carta de evolução. Só o nível 5 não basta.
- Antes do chefe das 3:00 mantém uma saída lateral. Sai das linhas de investida e dos círculos. Evoluir antes das 3:00 depende da experiência e das cartas.
- Aprende Swords Dance mantendo um golpe de dano. Após vencer uma fenda, une-o a Ember; antes mantém Ember ativo. Quick Claw é um item opcional.
Confirma legalidade antes de guardar
Desliza para o lado para ler todas as colunas.
| Regra | Resultado / próximo passo |
|---|---|
| Golpes | Tipos do Pokémon mais Normal e inicial real. Charmander: Ember, Fire Spin, Swords Dance, Agility; não Water Gun. |
| Evolução | Nível 5 mais carta exigida; melhorias permanentes separadas. |
| Espaços e vínculos | Quatro espaços; grupo 2–4 golpes, um vínculo por adição. Completa grupo antes de outro. |
| Item e dano | Um item e grupo ativo. Buffs apoiam sem DPS direto; conta contactos reais. |
Se faltar carta ou item
Melhora base e não marques evolução sem condição. Cura se preciso, sem segundo item inventado. Guarda estado atual separado do objetivo nível 5. Exemplo precisa de vínculo, não é inventário inicial.
Experimenta o exemplo explicado
Ferramentas
Páginas relacionadas
Dados do jogo e fontes
Os ficheiros do jogo ligados indicam a origem dos valores, custos e regras. As atualizações podem alterá-los.
Versão dos dados: a9b21f09
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/data/moves.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/entities/player.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/systems/levelup.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/data/items.js
- https://github.com/JPTER78/pokesurvivor/blob/a9b21f091d7e2e0b10bc9ef94836447bf63cddeb/js/data/starters.js